Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Возможности платформ — различия между версиями
м
м (1984)
 
(не показано 150 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
====Внимание====
+
__NOTOC__
Данная таблица не даёт полного представления о возможностях той или иной платформы. Страницы, которые позволят это сделать, будут сделаны, но когда - точно не известно.
+
Данная таблица не в полной мере отражает возможности той или иной указанной аппаратной платформы. В первую очередь таблица создана для наглядной демонстрации звуковых возможностей. Более подробная информация о платформах и звуковых чипах находится на соответствующих вики-страницах.
{|class="wikitable sortable" width="100%"
 
|-
 
!width="145px"|Платформа
 
!Тип
 
!Поколение
 
!Дата выпуска
 
!width="340px"|Звуковые возможности
 
|-
 
|[[Файл:Fairchild Channel F.jpg|180px|Fairchild Channel F]]<br/>[[Fairchild Channel F]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> ||1976.11.xx ||Примитивный встроенный динамик. Тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (их можно быстро переключать для получения других тонов)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fairchild_Channel_F Fairchild_Channel_F (wiki-en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:RCA Studio II.jpg|180px|RCA Studio II]]<br/>[[RCA Studio II]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1977.01.xx||Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/RCA_Studio_II RCA Studio II (wiki-ru)]</ref>
 
|-
 
||[[Файл:Bally Astrocade.jpg|180px|Bally Astrocade]]<br/>[[Bally Astrocade]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1977||Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации (через телевизор)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bally_Astrocade Bally Astrocade (wiki-en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Atari 2600.jpg|180px|Atari 2600]]<br/>[[Atari 2600]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1977.10.14||Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером [[TIA]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 Atari 2600 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Также есть 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Television_Interface_Adapter TIA (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Interton VC 4000.jpg|180px|Interton VC 4000]]<br/>[[Interton VC 4000]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1978|| Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Magnavox Odyssey2.jpg|180px|Magnavox Odyssey²]]<br/>[[Magnavox Odyssey²]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1978||Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8225]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
 
|-
 
|[[Файл:APF M1000.jpg|180px|APF M1000]]<br/>[[APF M1000]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1978||Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=1296 APF M1000 (old-computers.com)]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/APF_Imagination_Machine Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Mattel Intellivision.jpg|180px|Mattel Intellivision]]<br/>[[Mattel Intellivision]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1979||Звук обеспечивается аудиочипом [[General Isntrument AY-3-8914]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Mattel_Intellivision Mattel Intellivision (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. AY-3-8914 - один из вариантов [[AY-3-8910]], установленного также, например, в [[ZX Spectrum]].
 
|-
 
|[[Файл:Sega SG-1000.jpg|180px|Sega SG-1000]]<br/>[[Sega SG-1000]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1981 || Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_1000 Sega SG-1000 (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Epoch Cassette Vision.jpg|180px|Epoch Cassette Vision]]<br/>[[Epoch Cassette Vision]] || домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1981||Звук обеспечивается [[µPD1771C]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Cassette_Vision Epoch Cassette Vision (wiki en)]</ref>, предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)
 
|-
 
|[[Файл:Entex Adventure Vision.jpg|180px|Entex Adventure Vision]]<br/>[[Entex Adventure Vision]] || особый ||<center>2-е</center> || 1982||Звук обеспечивается [[National Semiconductor COP411L]] <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Entex_Adventure_Vision Entex Adventure Vision (wiki en)]</ref>. Точных данных нет.
 
|-
 
|[[Файл:ColecoVision.jpg|180px|ColecoVision]]<br/>[[ColecoVision]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1982|| Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489A]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision ColecoVision (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>. Отличается от [[Texas Instruments SN76489|SN76489]] бо́льшей разрядностью сдвигового регистра генератора шума.
 
|-
 
|[[Файл:Atari 5200.jpg|180px|Atari 5200]]<br/>[[Atari 5200]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1982||Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_5200 Atari 5200] (wiki ru)</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Milton Bradley Vectrex.jpg|180px|Milton Bradley Vectrex]]<br/>[[Milton Bradley Vectrex]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1982||Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. AY-3-8912 - один из вариантов [[AY-3-8910]], установленного также, например,  в [[ZX Spectrum]].
 
|-
 
|[[Файл:Emerson Arcadia 2001.jpg|180px|Emerson Arcadia 2001]]<br/>[[Emerson Arcadia 2001]] ||домашняя консоль ||<center>2-е</center> || 1982||1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Famicom+NES.jpg|180px|Nintendo Famicom/NES]]<br/>[[Nintendo Famicom]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> ||1983.07.15 ||Процессор [[Ricoh 2a03]] дает 5 музыкальных каналов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Famicom Famicom (wiki ru)]</ref>: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности NES расширить нельзя. Возможности Famicom можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи ([[Konami VRC6]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC6 Konami VRC6 (wiki ru)]</ref>, [[Konami VRC7]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC7 Konami VRC7 (wiki ru)]</ref>, [[Namco N163]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Namco_163 Namco N163 (famitracker wiki)]</ref>, [[Nintendo MMC5]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Nintendo_MMC5 Nintendo MMC5 (famitracker wiki)]</ref>, [[Sunsoft 5B]]), а также при помощи модуля [[Nintendo Famicom Disk System|Famicom Disk System]] (FDS)<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Casio PV-1000.jpg|180px|Casio PV-1000]]<br/>[[Casio PV-1000]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1983.10.xx||Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором [[D65010G031]]<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=849&st=2 Casio PV-1000 (old-computers.com)]</ref>, дающим 3 пульсовых канала.
 
|-
 
|[[Файл:Atari 7800.jpg|180px|Atari 7800]]<br/>[[Atari 7800]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1984||Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджах и играми мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]] для создания более продвинутых аудиоэффектов.
 
|-
 
|[[Файл:Sega Master System.jpg|180px|Sega Master System]]<br/>[[Sega Master System]]||домашняя консоль ||<center>3-е</center> ||1985.10.xx||Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию встроен 9-ти канальный [[:Категория:FM|FM]]-чип [[Yamaha YM2413]].<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System Sega Master System (wiki ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Daewoo Zemmix Turbo.jpg|180px|Daewoo Zemmix]]<br/>[[Daewoo Zemmix]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1985||В консоли были встроены чип [[AY-3-8910]]<ref>[http://www.videogameconsolelibrary.com/pg80-zemmix.htm#page=specs спецификации Daewoo Zemmix (videogameconsolelibrary.com)]</ref> или его аналог [[YM2149]], дающие музыканту 3 звуковых каналов с 8 октавами и шумовой канал. Модель CPC-61 (Zemmix Super V) имеет звуковое устройство, совместимое с Konami Sound Cartridge, но звук несколько отличается<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Zemmix Daewoo Zemmix (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Famicom Disk System.jpg|180px|Famicom Disk System]]<br/>[[Nintendo Famicom Disk System]]||дополнение, домашняя консоль<ref>Была такая приставка - Sharp Twin Famicom. По сути это обычный Famicom, но со встроенной системой чтения дискет. Дизайн очень сильно отличается от оригинальной консоли. Поскольку дискеты использовались только в Японии, то и эта система была только в Японии.</ref>|| ||1986.02.21||Дополнение добавляет к возможностям [[Nintendo Famicom]] один примитивный звуковой канал<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Atari XE Game System.jpg|180px|Atari XE Game System]]<br/>[[Atari XE Game System]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1987||Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>В англиской вики [http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_XEGS сказано], что консоль базируется на Atari 65XE, компьютера из восьмибитного семейства Atari, которое использует звуковой чип POKEY.</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Amstrad GX4000.jpg|180px|Amstrad GX4000]]<br/>[[Amstrad GX4000]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1990||Звук обеспечивается аудиочипом [[General Intrument AY-3-8910]]<ref>В русской вики [http://ru.wikipedia.org/wiki/Amstrad_GX4000 сказано], что консоль основана на базе компьютера  Amstrad CPC 6128+, а он [http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC#Audio содержит в себе] звуковой чип General Instrument AY-3-8912</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/General_Instrument_AY-3-8910 AY-3-8912 (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Commodore 64 Games System.jpg|180px|Commodore 64 GS]]<br/>[[Commodore 64 GS]] ||домашняя консоль ||<center>3-е</center> || 1990|| звук обеспечивается чипом [[SID]]<ref>русская вики [http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_Games_System говорит], что консоль основана на компьютере Commodore 64, а он [http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 оснащен] чипом SID</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC-Engine.jpg|180px|NEC PC-Engine]]<br/>[[NEC PC-Engine]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1987.10.30||Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]]). Музыканту дано 6-мини wavetable стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1. При помощи этого достигается звучание FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. Возможно проигрывать PCM-семплы в любом канале.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity PC_Engine NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Sega Mega Drive.jpg|180px|Sega Mega Drive]]<br/>[[Sega Mega Drive]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1988.10.29||Звук обеспечивается 16bit-ным генератором [[Yamaha YM2612]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive Sega mega Drive (wiki ru)]</ref>, предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2612 Yamaha YM2612 (wiki ru)]</ref>. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип [[Texas Instruments SN76489]], использующийся в режиме совместимости с [[Sega Master System]].
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC Engine CD.jpg|180px|NEC PC Engine CD]]<br/>[[NEC PC Engine CD]] ||дополнение, домашняя консоль || || 1988.12.04||Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:SNK Neo Geo.jpg|180px|SNK Neo Geo]]<br/>[[SNK Neo Geo]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1989||В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29#Sound SNK Neo Geo (wiki en)]</ref>, дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у [[YAmaha YM2612]]), 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610 Yamaha YM2610 (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC Engine SuperGrafx.jpg|180px|NEC PC Engine SuperGrafx]]<br/>[[NEC PC Engine SuperGrafx]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1989.09.xx||Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16#SuperGrafx TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)]</ref>. Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]]). Музыканту дано 6-мини wavetable стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1. При помощи этого достигается звучание FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. Возможно проигрывать PCM-семплы в любом канале.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Super Nintendo.jpg|180px|Super Nintendo]]<br/>[[Super Nintendo]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1990.11.21||В консоль встроен сопроцессор [[Sony SPC7000]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SNES Super Nintendo (wiki ru)]</ref>, работающий в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором. SPC7000 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует табличный волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SPC700 Sony SPC700 (wiki ru)</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Commodore_CDTV.jpg|180px|Commodore CDTV]]<br/>[[Commodore CDTV]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1991.03.xx||Музыканту доступно 4 8bit PCM канал, 2 из которых являются стерео каналами. Максимальная частота дискретизации семплов - 28 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_CDTV Commodore CDTV (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Philips CD-i.jpeg|180px|Philips CD-i]]<br/>[[Philips CD-i]] ||домашняя консоль ||<center>4е</center> || 1991.12.03||Звук обеспечивается чипом [[MCD 221]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Philips_CD-i Philips CD-i (wiki en)]</ref>, дающим 8 ADPCM-каналов и 16bit-ный стерео звук. Также может проигрывать CD-DA музыку.
 
|-
 
|[[Файл:Sega Mega CD.jpg|180px|Sega Mega CD]]<br/>[[Sega Mega CD]] ||дополнение || || 1991.12.12 || Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип [[Ricoh RF5C164]]<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_Mega-CD Sega Mega-CD (sega.wiki.com)]</ref>, обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.
 
|-
 
|[[Файл:SNK Neo Geo CD.jpg|180px|SNK Neo Geo CD]]<br/>[[SNK Neo Geo CD]] ||домашняя консоль ||<center>4-е</center> || 1994.09.xx||Есть возможность проигрывания CD-DA музыки. В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала, 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов. По сравнению с [[SNK Neo Geo|Neo Geo]] изменено количество рабочей и общей оперативной памяти для работы со звуком<ref>[http://fba.emuunlim.org/?page_id=39 Сравнение характеристик Neo Geo AES и CD (en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sega 32x.jpg|180px|Sega 32x]]<br/>[[Sega 32x]] ||дополнение||<center>4-е</center> || 1994.11.xx||В дополнение встроен 10bit-ный PWM (широтно-импульсная модуляция) стерео чип. используется совместно с чипом [[Sega Mega Drive]], получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с [[Sega Mega CD]].<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_32X#Technical_specifications Sega 32x (sega.wikia.com)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Game Boy.jpg|180px|Nintendo Game Boy]]<br/>[[Nintendo Game Boy]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1989.04.21 ||Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Atari Lynx + Atari Lynx II.jpg|180px|Atari Lynx]]<br/>[[Atari Lynx]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1989.09.xx|| Консоль имеет 4-х канальный звук. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Sega Game Gear.jpg|180px|Sega Game Gear]]<br/>[[Sega Game Gear]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1990.10.06||Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>. Есть возможность делать стереозвук.
 
|-
 
|[[Файл:NEC TurboExpress.jpg|180px|NEC TurboExpress]]<br/>[[NEC TurboExpress]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1990.11.16||Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]])<ref>английская вики [http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_TurboExpress говорит], что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.</ref>. Музыканту дано 6-мини wavetable стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1. При помощи этого достигается звучание FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. Возможно проигрывать PCM-семплы в любом канале.
 
|-
 
|[[Файл:Hartung Game Master.jpg|180px|Hartung Game Master]]<br/>[[Hartung Game Master]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1990||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Bitcorp Gamate.png|180px|Bitcorp Gamate]]<br/>[[Bitcorp Gamate]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1990||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Watara + Quickshot Supervision.jpg|180px|Watara Supervision]]<br/>[[Watara Supervision]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1992||В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Watara_Supervision Watara Supervision (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Mega Duck.jpg|180px|Mega Duck]]<br/>[[Mega Duck]] ||портативная консоль ||<center>4-е</center> || 1993||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Fujitsu FM Towns Marty.jpg|180px|Fujitsu FM Towns Marty]]<br/>[[Fujitsu FM Towns Marty]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1993.02.20||За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Pioneer LaserActive.jpg|180px|Pioneer LaserActive]]<br/>[[Pioneer LaserActive]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1993.08.20||Вероятно, только воспроизведение CD-DA музыки (аудио-CD)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Pioneer_LaserActive Pioneer LaserActive (wiki en)]</ref>. Точных характеристик нет.
 
|-
 
|[[Файл:Amiga CD32.jpg|180px|Amiga CD32]]<br/>[[Amiga CD32]]|| Домашняя консоль ||<center> 5-е</center> || 1993.09.xx ||4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32#Specifications Amiga CD32 (wiki en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:3DO Interactive Multiplayer.jpg|180px|3DO Interactive Multiplayer]]<br/>[[3DO Interactive Multiplayer]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1993.10.04||16bit-ный стерео звук с частотой дескритизации 44.1 кГц, полная поддержка Dolby Surround Sound<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplayer 3DO Interactive Multiplayer (wiki en)]]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Atari Jaguar.jpg|180px|Atari Jaguar]]<br/>[[Atari Jaguar]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1993.11.018||За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Wavetable-синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.
 
|-
 
|[[Файл:Bandai Playdia.jpg|180px|Bandai Playdia]]<br/>[[Bandai Playdia]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> ||1994.09.23||Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sega Saturn.jpg|180px|Sega Saturn]]<br/>[[Sega Saturn]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1994.11.22||Звук обеспечивается чипом [[Yamaha YMF292]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn Sega Saturn (wiki en)]</ref>, содержащий 32 генератора, способоные функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза. Возможно соединить все 32 канала в один, но на практике смешивают только 4 канала<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YMF292 YamahaYMF292 (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sony Playstation.jpg|180px|Sony Playstation]]<br/>[[Sony Playstation]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1994.12.03||Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_technical_specifications PlayStation technical specifications (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC-FX.jpg|180px|NEC PC-FX]]<br/>[[NEC PC-FX]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1994.12.23||Воспроизведение CD-DA музыки (16bit, стерео). Доступно 2 ADPCM канала с частотой дискретизации до 31.5 КГц и 6 5bitных цифровых канала<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-FX NEC PC-FX (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Virtual Boy.jpg|180px|Nintendo Virtual Boy]]<br/>[[Nintendo Virtual Boy]] ||особый||<center>5-е</center> || 1995.07.21||Музыканту доступно 6 каналов<ref>про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале [http://www.planetvb.com/modules/dokuwiki/doku.php?id=audio_overview  здесь] (en)</ref>. Каналы 1-4 используют wavetable синтез, каждый из них использует один из пяти 6bit x 32 PCM-семплов из таблицы данных. Левый и правый уровни громкости независимы. Диапазон частот: 76,294 Гц - 156.250 кГц. Канал 5 является стандартным wavetable-каналом с дополнительными функциями модуляции и sweep'ом. Базовые функции канала 5 идентичны каналам 1-4. Функция sweep увеличивает или уменьшает частоту воспроизведения в течение долгого времени (для эффекта pitch-bending). Функция модуляции изменяет частоту воспроизведения в соответствии с таблицей 32 8-битных значений (для tremolo и подобных эффектов). Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
 
|-
 
|[[Файл:Casio Loopy.jpg|180px|Casio Loopy]]<br/>[[Casio Loopy]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1995.10.xx||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Apple Pippin.jpg|180px|Apple Pippin]]<br/>[[Apple Pippin]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1995||Звук 16bitный с частотой дискретизации 44кГц. Более неизвестно<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Pippin#Technical_specifications Apple_Pippin (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo 64.jpg|180px|Nintendo 64]]<br/>[[Nintendo 64]] ||домашняя консоль ||<center>5-е</center> || 1996.06.23||Стерео 16bit PCM аудио, 64 канала с частотой дискретизации 44 кГц<ref>[http://n64.icequake.net/mirror/www.white-tower.demon.co.uk/n64/ Nintendo 64 (n64.icequake.net)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Tiger Game_com.jpg|180px|Tiger Game.com]]<br/>[[Tiger Game.com]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 1997.09.xx||Звук монофонический, с возможностью FM-синтеза и 8bit PCM<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game.com#Technical_specifications Tiger Game.com (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Game Boy Color.jpg|180px|Nintendo Game Boy Color]]<br/>[[Nintendo Game Boy Color]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 1998.10.21||Возможности аналогичны [[Game Boy]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color Game Boy Color (wiki en)]</ref> (но звук почему-то хуже - басы тише).
 
|-
 
|[[Файл:SNK Neo Geo Pocket.jpg|180px|SNK Neo Geo Pocket]]<br/>[[SNK Neo Geo Pocket]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 1998.10.28||Звук обеспечивается чипом эквивалентом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.
 
|-
 
|[[Файл:Bandai WonderSwan.jpg|180px|Bandai WonderSwan]]<br/>[[Bandai WonderSwan]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 1999.03.04||Имеется 4 цифровых канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разного объема и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan Таблица сравнения консолей семейства WonderSwan (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:SNK Neo Geo Pocket Color.jpg|180px|SNK Neo Geo Pocket Color]]<br/>[[SNK Neo Geo Pocket Color]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 1999.03.16||Звук обеспечивается чипом эквивалентом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket_Color SNK Neo Geo Pocket Color (wiki en)]</ref>, музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ 2-м 6bitным ЦАП.
 
|-
 
|[[Файл:Bandai WonderSwan Color.jpg|180px|Bandai WonderSwan Color]]<br/>[[Bandai WonderSwan Color]] ||портативная консоль ||<center>5-е</center> || 2000.12.09||Возможности полностью аналогичны [[Wonderswan]]. Имеется 4 цифровых канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разного объема и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan Таблица сравнения консолей семейства WonderSwan (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sega Dreamcast.jpg|180px|Sega Dreamcast]]<br/>[[Sega Dreamcast]] ||домашняя консоль ||<center>6-е</center> || 1998.11.27 ||64-канальный PCM/ADPCM семплер (сжатие 4:1), поддержка XG MIDI support, 128 ступенчатый цифровой сигнальный процессор, 3D<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast Sega Dreamcast (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sony Playstation 2.jpg|180px|Sony Playstation 2]]<br/>[[Sony Playstation 2]] ||домашняя консоль ||<center>6-е</center> || 2000.03.04 ||48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playstation_2 Sony Playstation 2 (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo GameCube.jpg|180px|Nintendo GameCube]]<br/>[[Nintendo GameCube]] ||домашняя консоль ||<center>6-е</center> || 2001.09.14 ||Частота дискретизации 48 кГц, 64-канальный звук с частотой дискретизации 48 кГц с поддержкой ADPCM <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube_technical_specifications спецификации Nintendo GameCube (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Microsoft Xbox.jpg|180px|Microsoft Xbox]]<br/>[[Microsoft Xbox]] ||домашняя консоль ||<center>6-е</center> || 2001.11.15 ||64 3D канала, поддержка MIDI DLS2 <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_technical_specifications Спецификации Xbox (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Game Boy Advance.jpg|180px|Nintendo Game Boy Advance]]<br/>[[Nintendo Game Boy Advance]] || портативная консоль || <center>6-е</center> || 2001.03.21 || Двойной 8-разрядный ЦАП для стерео звука, а также все каналы из [[Game Boy]] <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Game_Boy_Advance Nintendo Game Boy Advance (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nokia N-Gage.jpg|180px|Nokia N-Gage]]<br/>[[Nokia N-Gage]] || игрофон || <center>6-е</center> || 2003.10.07 || Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Microsoft Xbox 360.jpg|180px|Microsoft Xbox 360]]<br/>[[Microsoft Xbox 360]] ||домашняя консоль ||<center>7-е</center> || 2005.11.22 ||Консоль работает с более чем 256 аудио каналами и 320 независимыми каналами декомпрессии звука, используя 32-битную обработку с поддержкой 48 кГц 16-битного звука <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Технические_характеристики_Xbox_360 Спецификации Xbox 360 (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Sony Playstation 3.jpg|180px|Sony Playstation 3]]<br/>[[Sony Playstation 3]] ||домашняя консоль ||<center>7-е</center> || 2006.11.11 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Wii.jpg|180px|Nintendo Wii]]<br/>[[Nintendo Wii]] ||домашняя консоль ||<center>7-е</center> || 2006.12.02 ||Консоль поддерживает Dolby Pro Logic II <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii Nintendo Wii (wiki-ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Mattel HyperScan.jpg|180px|Mattel HyperScan]]<br/>[[Mattel HyperScan]] ||домашняя консоль ||<center>7-е</center> || 2006 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Zeebo.jpg|180px|Zeebo]]<br/>[[Zeebo]] ||домашняя консоль ||<center>7-е</center> || 2009.06.25 ||8 канальное одновременное воспроизведение MP3, ADPCM, MIDI <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Zeebo Zeebo (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo DS.jpg|180px|Nintendo DS]]<br/>[[Nintendo DS]] ||портативная консоль ||<center>7-е</center> || 2004.11.21 ||16 каналов ADPCM/PCM<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS Nintendo DS (wiki ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Sony PSP.jpg|180px|Sony PSP]]<br/>[[Sony PSP]] ||портативная консоль ||<center>7-е</center> || 2004.12.12 ||Многоканальное аудио, 3D звук, синтезатор, эффект-процессор и эквалайзер, поддержка ATRAC3 plus, AAC, WMA и MP3 <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sony_PSP Sony PSP (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Tiger Gizmondo.jpg|180px|Tiger Gizmondo]]<br/>[[Tiger Gizmondo]] ||портативная консоль ||<center>7-е</center> || 2005.03.19 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo Wii U.jpg|180px|Nintendo Wii U]]<br/>[[Nintendo Wii U]] ||домашняя консоль ||<center>8-е</center> || 2012.11.18 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Sony Playstation 4.jpg|180px|Sony Playstation 4]]<br/>[[Sony Playstation 4]] ||домашняя консоль ||<center>8-е</center> || 2013.11.15 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Microsoft Xbox One.jpg|180px|Microsoft Xbox One]]<br/>[[Microsoft Xbox One]] ||домашняя консоль ||<center>8-е</center> || 2013.11.22 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Nintendo 3DS.jpg|180px|Nintendo 3DS]]<br/>[[Nintendo 3DS]] ||портативная консоль ||<center>8-е</center> || 2011.02.26 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Sony PS Vita.jpg|180px|Sony PS Vita]]<br/>[[Sony PS Vita]] ||портативная консоль ||<center>8-е</center> || 2011.12.17 ||Неизвестны
 
|-
 
|[[Файл:Atari 8bit Family.jpg|180px|Atari 8bit Family]]<br/>[[Atari 8bit Family]] ||компьютер||  || 1979 ||В компьютеры семейства установлен звуковой чип [[POKEY]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_8-bit_family Atari 8bit family (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Commodore VIC-20.jpg|180px|Commodore VIC-20]]<br/>[[Commodore VIC-20]] ||компьютер||  || 1981 ||Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, один шумовой канал <ref>[http://www.gweep.net/~shifty/txt/videogamemusic.txt Commodore VIC-20 (gweep.net)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC-88x.jpg|180px|NEC PC-88x]]<br/>[[NEC PC-88x]] ||компьютер||  || 1981 ||Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[YM2203]] (3 FM канала, 3 SSG канала) и [[YM2608]] (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-88 NEC PC-88 (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:IBM PC.jpg|180px|IBM PC]]<br/>[[IBM PC]] ||компьютер||  || 1981.08.12 ||IBM PC совместимые компьютеры имеют разные аудиовозможности, в зависимости от установленных аудиокарт: FM-синтез, wavetable-синтез, PCM и т.д.
 
|-
 
|[[Файл:Sinclair ZX Spectrum.jpg|Sinclair ZX Spectrum|180px|Sinclair ZX Spectrum]]<br/>[[Sinclair ZX Spectrum]] ||компьютер||  || 1982.04.23 ||Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора [[AY-3-8912]] <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum ZX Spectrum (wiki ru)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 
|-
 
|[[Файл:Commodore 64.jpg|180px|Commodore 64]]<br/>[[Commodore 64]] ||компьютер||  || 1982.08.xx || Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64 (wiki ru)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:NEC PC-98x.jpg|180px|NEC PC-98x]]<br/>[[NEC PC-98x]] ||компьютер||  || 1982.10.xx ||Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM<ref>[http://euc.jp/articles/pc9800.en.html NEC PC 98 (en)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:standart MSX.jpg|180px|Стандарт MSX]]<br/>[[Стандарт MSX]] ||компьютер||  || 1983 ||В комьютеры этого стандарта встраивалась микросхема [[AY-3-8910]] или [[YM2149]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/MSX#System_specifications MSX (wiki en)]</ref>. Опционально мог подключаться чип [[YM2413]], был цифровой звук. Был разработан стандарт для аудиокарт.
 
|-
 
|[[Файл:Amstrad CPC.jpg|180px|Amstrad CPC]]<br/>[[Amstrad CPC]] ||компьютер||  || 1984 ||Звук обеспечивается микросхемой [[AY-3-8912]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Amstrad CPC (wiki en)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 
|-
 
|[[Файл:Commodore 128.jpg|180px|Commodore 128]]<br/>[[Commodore 128]] ||компьютер||  || 1985.01.xx ||Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_128#Specifications Commodore 128 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Atari ST.jpg|180px|Atari ST]]<br/>[[Atari ST]] ||компьютер||  || 1985 ||Звук в семействе обеспечивается чипом [[YM2149F]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_ST Atari ST (wiki en)]</ref>, почти полным аналогом [[AY-3-8910]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>
 
|-
 
|[[Файл:Amiga.jpg|180px|Amiga]]<br/>[[Amiga]] ||компьютер||  || 1985 ||Звук обеспечивается чипом [[Paula]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Sound Amiga (wiki en)]</ref>, дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
 
|-
 
|[[Файл:Sharp X68000.jpg|180px|Sharp X68000]]<br/>[[Sharp X68000]] ||компьютер||  || 1987 ||Звук синтезируется микросхемой [[Yamaha YM2151]] (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой [[OKI MSM6258V]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/X68000 Sharp X68000 (wiki en)]</ref>.
 
|-
 
|[[Файл:Fujitsu FM Towns.jpg|180px|Fujitsu FM Towns]]<br/>[[Fujitsu FM Towns]] ||компьютер||  || 1989.02.xx ||За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns Fujitsu FM Towns (wiki en)]</ref>
 
|}
 
  
====Источники====
+
Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению потоковых данных. Не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата {{wiki|ru|ADX_(формат_файла)|ADX}}, но и подобное музыке со SNES или Amiga.
<references />
+
 
 +
----<!--Соотношение сторон фотографий 2.5:2.0-->
 +
==1976==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fairchild Channel F
 +
|Дата = 1976.11.xx
 +
|Картинка = 4table-Fairchild Channel F.jpg
 +
|Плеер = Channel_F
 +
|Описание = Примитивный встроенный динамик, издаёт тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (можно быстро переключать для получения других тонов)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fairchild_Channel_F Fairchild_Channel_F (wiki-en)]</ref>
 +
}}
 +
 
 +
==1977==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = RCA Studio II
 +
|Дата = 1977.01.xx
 +
|Картинка = 4table-RCA Studio II.jpg
 +
|Плеер = 4table/RCA_Studio_II
 +
|Описание = Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/RCA_Studio_II RCA Studio II (wiki-ru)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = RCA COSMAC VIP
 +
|Дата = 1977.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-RCA COSMAC.jpg
 +
|Плеер = 4table/COSMAC VIP
 +
|Описание = Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/COSMAC_VIP COSMAC VIP wiki (ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Apple II
 +
|Дата = 1977.06.10
 +
|Картинка = 4table-Apple II.jpg
 +
|Плеер = 4table/Apple II
 +
|Описание = Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard и др.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 2600
 +
|Дата = 1977.10.14
 +
|Картинка = 4table-Atari_2600.jpg
 +
|Плеер = TIA
 +
|Описание = Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером [[TIA]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 Atari 2600 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум.
 +
}}
 +
==1978==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Interton VC 4000
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Interton VC 4000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Interton VC 4000
 +
|Описание = Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Magnavox Odyssey²
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Magnavox Odyssey2.jpg
 +
|Плеер = 4table/Magnavox Odyssey 2
 +
|Описание = Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8245]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = APF M1000
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-APF M1000.jpg
 +
|Плеер = 4table/APF M1000
 +
|Описание = Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=1296 APF M1000 (old-computers.com)]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/APF_Imagination_Machine Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bally Astrocade
 +
|Дата = 1978.02.xx
 +
|Картинка = 4table-Bally Astrocade.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bally Astrocade
 +
|Описание = Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bally_Astrocade Bally Astrocade (wiki-en)]</ref>
 +
}}
 +
==1979==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Mattel Intellivision
 +
|Дата = 1979.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Mattel Intellivision.jpg
 +
|Плеер = 4table/Mattel Intellivision
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудиочипом [[General Instrument AY-3-8914]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Mattel_Intellivision Mattel Intellivision (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 8-bit Family
 +
|Дата = 1979.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 800.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari 8bit
 +
|Описание = В компьютеры семейства установлен звуковой чип [[POKEY]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_8-bit_family Atari 8bit family (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-8000
 +
|Дата = 1979.09.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-80.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер. Была выпущена звуковая плата GSX8800 на базе двух [[AY-3-8910]]. Последний компьютер семейства оснащался [[YM2203]].
 +
}}
 +
==1981==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega SG-1000
 +
|Дата = 1981.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Sega SG-1000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega SG-1000
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_1000 Sega SG-1000 (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Epoch Cassette Vision
 +
|Дата = 1981.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Epoch Cassette Vision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore VIC-20
 +
|Дата = 1981.05.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore VIC-20.jpg
 +
|Плеер = 4table/Commodore VIC-20
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал <ref>[http://www.gweep.net/~shifty/txt/videogamemusic.txt Commodore VIC-20 (gweep.net)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = IBM PC
 +
|Дата = 1981.08.12
 +
|Картинка = 4table-IBM PC.jpg
 +
|Плеер = 4table/PC
 +
|Описание = Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только [[PC Speaker]] (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-6000
 +
|Дата = 1981.11.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-60.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[AY-3-8910]] (3 SSG канала) и [[YM2203]] (3 FM каналов, 3 SSG канала).
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-8800
 +
|Дата = 1981.12.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-88.jpg
 +
|Плеер = 4table/NEC PC-88
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[YM2203]] (3 FM канала, 3 SSG канала) и [[YM2608]] (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера.
 +
}}
 +
==1982==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Entex Adventure Vision
 +
|Дата = 1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Entex Adventure Vision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором [[National Semiconductor COP411L]] <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Entex_Adventure_Vision Entex Adventure Vision (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Emerson Arcadia 2001
 +
|Дата = |1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Emerson Arcadia 2001.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sharp X1
 +
|Дата = 1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Sharx X1.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Трехканальный звук на основе [[AY-3-8910]]<ref>[http://vgmrips.net/wiki/Sharp_X1]</ref>. Компьютеры моделей X1 Turbo и X1 Turbo Z дополнительно оснащались [[YM2151]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sinclair ZX Spectrum
 +
|Дата = 1982.04.23
 +
|Картинка = 4table-Sinclair ZX Spectrum.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sinclair ZX Spectrum
 +
|Описание = Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора [[AY-3-8912]] <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum ZX Spectrum (wiki ru)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore 64
 +
|Дата = 1982.08.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore 64.jpg
 +
|Плеер = 4table/Commodore 64
 +
|Описание = Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64 (wiki ru)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = ColecoVision
 +
|Дата = 1982.08.xx
 +
|Картинка = 4table-ColecoVision.jpg
 +
|Плеер = 4table/ColecoVision
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489A]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision ColecoVision (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM-7
 +
|Дата = 1982.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM-7.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает [[AY-3-8910]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fujitsu_FM-7 Fujitsu_FM-7 (wiki en)]</ref>. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется [[YM2203]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-98
 +
|Дата = 1982.10.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-98.jpg
 +
|Плеер = 4table/NEC PC-98
 +
|Описание = Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM<ref>[http://euc.jp/articles/pc9800.en.html NEC PC 98 (en)]</ref> ([[YM2608]], [[YMF288]])<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608 Yamaha YM2608]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 5200
 +
|Дата = 1982.11.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 5200.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_5200 Atari 5200] (wiki ru)</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Milton Bradley Vectrex
 +
|Дата = 1982.11.xx
 +
|Картинка = 4table-Milton Bradley Vectrex.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
 +
}}
 +
 
 +
==1983==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = БК
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-БК-0010.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер, силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: [[Covox]], [[SounDrive]], платы с [[AY-3-8910]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = MSX
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-MSX.jpg
 +
|Плеер = 4table/MSX
 +
|Описание = В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема [[AY-3-8910]], позже [[YM2149]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/MSX#System_specifications MSX (wiki en)]</ref>. Опционально могли подключаться карты [[MSX-Music]] и [[Moonsound]]. В картриджах от Konami встраивался чип [[Konami SCC|SCC]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-6600
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-66.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[AY-3-8910]] и [[YM2203]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Famicom
 +
|Дата = 1983.07.15
 +
|Картинка = 4table-Famicom.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Famicom
 +
|Описание = Центральный процессор [[Ricoh 2a03]] дает 5 музыкальных каналов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Famicom Famicom (wiki ru)]</ref>: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи ([[Konami VRC6|VRC6]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC6 Konami VRC6 (wiki ru)]</ref>, [[Konami VRC7|VRC7]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC7 Konami VRC7 (wiki ru)]</ref>, [[Namco N163|N163]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Namco_163 Namco N163 (famitracker wiki)]</ref>, [[Nintendo MMC5|MMC5]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Nintendo_MMC5 Nintendo MMC5 (famitracker wiki)]</ref>, [[Sunsoft 5B|Sun5B]]), а также при помощи [[Nintendo Famicom Disk System|Famicom Disk System]] (FDS)<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Casio PV-1000
 +
|Дата = 1983.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Casio PV-1000.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором [[D65010G031]]<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=849&st=2 Casio PV-1000 (old-computers.com)]</ref>, дающим 3 пульсовых канала.
 +
}}
 +
==1984==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amstrad CPC
 +
|Дата = 1984.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Amstrad CPC.jpg
 +
|Плеер = 4table/Amstrad CPC
 +
|Описание = Звук обеспечивается микросхемой [[AY-3-8912]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Amstrad CPC (wiki en)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Агат
 +
|Дата = 1984.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Агат.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Epoch Super Cassette Vision
 +
|Дата = 1984.07.17
 +
|Картинка = 4table-Super Epoch Cassette Vision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается [[µPD1771C]]<ref>{{wiki|en|Super_Cassette_Vision|Super Cassette Vision (wiki en)}}</ref>, предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)
 +
}}
 +
 
 +
==1985==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari ST
 +
|Дата = 1985.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari ST.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari ST
 +
|Описание = Звук в семействе обеспечивается чипом [[YM2149F]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_ST Atari ST (wiki en)]</ref>, почти полным аналогом [[AY-3-8910]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amiga
 +
|Дата = 1985.07.xx
 +
|Картинка = 4table-Amiga.jpg
 +
|Плеер = 4table/Amiga
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Paula]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Sound Amiga (wiki en)]</ref>, дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Master System
 +
|Дата = 1985.10.20
 +
|Картинка = 4table-Sega Master System.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mark III
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный [[:Категория:FM|FM]]-чип [[Yamaha YM2413]].<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System Sega Master System (wiki ru)]</ref>
 +
}}
 +
==1986==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Радио 86РК
 +
|Дата = 1986.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Радио 86РК.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Львов
 +
|Дата = 1986.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Львов ПК-01.jpg
 +
|Плеер = 4table/PC-01 Lvov
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Famicom Disk System
 +
|Дата = 1986.02.21
 +
|Картинка = 4table-Famicom Disk System.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Famicom Disk System
 +
|Описание = Дополнение добавляет к возможностям [[Nintendo Famicom]] один примитивный звуковой канал<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 7800
 +
|Дата = 1984.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 7800.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Apple IIGS
 +
|Дата = 1986.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Apple IIGS.png
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 32-канальный звук на основе таблично-волнового синтеза. Обеспечивается [[Ensoniq 5503 DOC]].
 +
}}
 +
 
 +
==1987==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Вектор 06Ц
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Вектор-06Ц.jpg
 +
|Плеер = 4table/Vector 06C
 +
|Описание = За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вектор-06Ц Вектор-06Ц (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Корвет
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Корвет ПК 8010.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук одноканальный, на основе программируемого таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Корвет_(компьютер) Корвет (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Микроша
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Микроша.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sharp X68000
 +
|Дата = 1987.03.xx
 +
|Картинка = 4table-Sharp X68000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sharp X68000
 +
|Описание = Звук синтезируется микросхемой [[Yamaha YM2151]] (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой [[OKI MSM6258V]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/X68000 Sharp X68000 (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine
 +
|Дата = 1987.10.30
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]]. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
 
 +
==1988==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Апогей БК-01
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Апогей БК-01.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Апогей_БК-01 Апогей БК-01 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Ассистент
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Ассистент-128.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Поиск
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Поиск.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Для компьютера была разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой [[В623]]".
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Mega Drive
 +
|Дата = 1988.10.29
 +
|Картинка = 4table-Sega Mega Drive.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mega Drive
 +
|Описание = Звук обеспечивается [[Yamaha YM2612]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive Sega mega Drive (wiki ru)]</ref>, предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2612 Yamaha YM2612 (wiki ru)]</ref>. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип [[Texas Instruments SN76489]], который может использоваться совместно с YM2612.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine CD
 +
|Дата = 1988.12.04
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine CD.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
 
 +
==1989==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Башкирия-2М
 +
|Дата = 1989.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Башкирия-2М.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SAM Coupé
 +
|Дата = 1989.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-SAM Coupé.jpg
 +
|Плеер = Philips SAA 1099
 +
|Описание = За звук отвечал 6-канальный чип [[Philips SAA 1099]], чьи возможности аналогичны [[AY]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM Towns
 +
|Дата = 1989.02.xx
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns.jpg
 +
|Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (даёт 8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns Fujitsu FM Towns (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy
 +
|Дата = 1989.04.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy
 +
|Описание = Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari Lynx
 +
|Дата = 1989.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari Lynx.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari Lynx
 +
|Описание = Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип [[Mikey]]. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref><ref>[https://atariage.com/Lynx/faq/index.html atariage Atari Lynx FAQ]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine SuperGrafx
 +
|Дата = 1989.12.08
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16#SuperGrafx TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)]</ref>. Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]].<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
 
 +
==1990==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo AES
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29#Sound SNK Neo Geo (wiki en)]</ref>, дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у [[Yamaha YM2612]]), 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610 Yamaha YM2610 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Game Gear
 +
|Дата = 1990.10.06
 +
|Картинка = 4table-Sega Game Gear.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega 8bit
 +
|Описание = Возможности идентичны [[Sega Master System]]. Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>. Есть возможность делать стереозвук.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Hartung Game Master
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Hartung Game Master.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bitcorp Gamate
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Bitcorp Gamate.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук на базе [[AY-3-8910A]]
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine GT
 +
|Дата = 1990.11.16
 +
|Картинка = 4table-NEC TurboExpress.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Возможности идентичны [[NEC PC Engine]]. Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]]<ref>английская вики [http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_TurboExpress говорит], что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Super Nintendo
 +
|Дата = 1990.11.21
 +
|Картинка = 4table-Super Nintendo.jpg
 +
|Плеер = 4table/Super Nintendo
 +
|Описание = За вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]], почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала.
 +
}}
 +
 
 +
==1991==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore CDTV
 +
|Дата = 1991.03.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore CDTV.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Возможности аналогичны [[Amiga|Amiga 500]]. Для компьютера был создан адаптированный под чипсет OCS стандарт дисков {{wiki|ru|CDXL|CDXL}}.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Mega CD
 +
|Дата = 1991.12.12
 +
|Картинка = 4table-Sega Mega CD.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mega CD
 +
|Описание = Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип Ricoh RF5C164<ref>[https://segaretro.org/Sega_Mega-CD/Technical_specifications Sega_Mega-CD (segaretro.org)]</ref>, обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.
 +
}}
 +
 
 +
==1992==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Watara Supervision
 +
|Дата = 1992.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Watara Supervision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Watara_Supervision Watara Supervision (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
==1993==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Aleste 520EX
 +
|Дата = 1993.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Aleste 520EX.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает [[AY-3-8910]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Mega Duck
 +
|Дата = 1993.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Mega Duck.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает процессор [[LR35902]], тот же процессор, что встроен в [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]], но доступно только 2 пульсовых канала.<ref>[http://www.progettoemma.net/mess/system.php?machine=megaduck progettoemma.net/mess]</ref><ref>[http://vgmrips.net/wiki/Mega_Duck vgmrips.net]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Дата = 1993.02.20
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg
 +
|Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и Ricoh RF5c68 (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Pico
 +
|Дата = 1993.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Sega Pico.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Pico
 +
|Описание = За звук отвечает [[SN76489]], который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amiga CD32
 +
|Дата = 1993.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Amiga CD32.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32#Specifications Amiga CD32 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari Jaguar
 +
|Дата = 1993.11.18
 +
|Картинка = 4table-Atari Jaguar.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari Jaguar
 +
|Описание = За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.
 +
}}
 +
 
 +
==1994==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Capcom CPS Changer
 +
|Дата = 1994.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Capcom CPS Changer.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 8-канальный FM-генератор [[Yamaha YM2151]], 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System CP System (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo CD
 +
|Дата = 1994.09.09
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo CD.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Проигрывает CD-DA музыки. Звуковая система представлена ASIC-чипом NEO-YSA, который заменяет собой FM-чип [[YM2610]], NEO-VOC (ADPCM DRAM) и NEO-SUD (маппер, обработчик Z80, буфер звуковых команд от Motorola 68000), или NEO-YSA2, который заменяет YM2610, процессор Z80 и его RAM.<ref>[https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=YM2610 wiki neogeodev - YM2610]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai Playdia
 +
|Дата = 1994.09.23
 +
|Картинка = 4table-Bandai Playdia.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega 32x
 +
|Дата = 1994.11.21
 +
|Картинка = 4table-Sega 32x.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega 32x
 +
|Описание = В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный {{Подсказка|PWM|широтно-импульсная модуляция}} стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с [[Sega Mega CD]].<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_32X#Technical_specifications Sega 32x (sega.wikia.com)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Saturn
 +
|Дата = 1994.11.22
 +
|Картинка = 4table-Sega Saturn.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Saturn
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Yamaha YMF292]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn Sega Saturn (wiki en)]</ref>, содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YMF292 YamahaYMF292 (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sony Playstation
 +
|Дата = 1994.12.03
 +
|Картинка = 4table-Sony Playstation.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sony Playstation
 +
|Описание = Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_technical_specifications PlayStation technical specifications (wiki en)]</ref>. Проигрывает CD-DA музыку.
 +
}}
 +
 
 +
==1995==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Virtual Boy
 +
|Дата = 1995.07.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Virtual Boy.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Virtual Boy
 +
|Описание = Звук обеспечивает [[Nintendo_VSU|специальный звукогенератор]]. Музыканту доступно 6 каналов<ref>про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале [http://www.planetvb.com/modules/dokuwiki/doku.php?id=audio_overview  здесь] (en)</ref>. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Casio Loopy
 +
|Дата = 1995.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Casio Loopy.jpg
 +
|Плеер = 4table/Casio Loopy
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Funtech Super A'Can
 +
|Дата = 1995.10.25
 +
|Картинка = 4table-Super A'Can.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 16 PCM-каналов с поддержкой стерео
 +
}}
 +
 
 +
==1996==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo 64
 +
|Дата = 1996.06.23
 +
|Картинка = 4table-Nintendo 64.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo 64
 +
|Описание = Стерео 16bit PCM аудио, до 100 каналов с частотой дискретизации 44 кГц<ref>[http://digitalfantasy.angelfire.com/n64-hardware-specifications.html Nintendo 64]</ref>. Возможности по большей части упираются в объём картриджа. Обычно использовалось от 16 до 24 каналов с частотой дискретизации 44.1 или 48 кГц. Некоторые игры проигрывали mp3 (с помощью программного движка).
 +
}}
 +
 
 +
==1997==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Tiger Game.com
 +
|Дата = 1997.08.xx
 +
|Картинка = 4table-Tiger Game_com.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 2 4-битных генератора волновых форм, 1 шумовой генератор. Может проигрывать 8-bit PCM, но в этом случае генераторы не работают.<ref>[https://jp.sharp/ic/datasheet/micon/pdf/sm8521.pdf Даташит на SM8521] (процессор Game.com)</ref>.
 +
}}
 +
 
 +
==1998==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy Color
 +
|Дата = 1998.10.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy
 +
|Описание = Возможности идентичны [[Game Boy]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color Game Boy Color (wiki en)]</ref> (но басы тише).
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo Pocket
 +
|Дата = 1998.10.28
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg
 +
|Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом T6W28, основанном на [[Texas Instruments SN76489|SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, но имеющем удвоенное количество каналов. Также имеется прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.
 +
}}
 +
 
 +
==1999==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai WonderSwan
 +
|Дата = 1999.03.04
 +
|Картинка = 4table-Bandai WonderSwan.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bandai WonderSwan
 +
|Описание = Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan WonderSwan (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo Pocket Color
 +
|Дата = 1999.03.16
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket
 +
|Описание = Возможности идентичны Neo Geo Pocket.
 +
}}
 +
 
 +
==2000==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai WonderSwan Color
 +
|Дата = 2000.12.09
 +
|Картинка = 4table-Bandai WonderSwan Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bandai WonderSwan
 +
|Описание = Возможности идентичны Wonderswan
 +
}}
 +
 
 +
==2001==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy Advance
 +
|Дата = 2001.03.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy Advance.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy Advance
 +
|Описание = Каналы от Game Boy/Color, обеспечиваемые при помощи сопроцессора [[Sharp LR35902]] и 2 PCM-стереоканала, обеспечиваемые системой Direct Sound. Цифровой звук программно может быть многоканальным, но микшируется в 2.<ref>[http://www.coranac.com/tonc/text/hardware.htm GBA Hardware]</ref><ref>[http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/audio-programming-on-the-gameboy-advance-part-1-r1823 Audio Programming on the GameBoy Advance]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance Nintendo Game Boy Advance (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
 
 +
==2004==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo DS
 +
|Дата = 2004.11.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo DS.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo DS
 +
|Описание = 16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.<ref>[http://problemkaputt.de/gbatek.htm#dssoundchannels015 Nintendo DS Reference]</ref>
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
==Источники==
 +
<references/>

Текущая версия на 11:32, 28 декабря 2023

Данная таблица не в полной мере отражает возможности той или иной указанной аппаратной платформы. В первую очередь таблица создана для наглядной демонстрации звуковых возможностей. Более подробная информация о платформах и звуковых чипах находится на соответствующих вики-страницах.

Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению потоковых данных. Не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата ADX, но и подобное музыке со SNES или Amiga.


1976

4table-Fairchild Channel F.jpg
Примитивный встроенный динамик, издаёт тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (можно быстро переключать для получения других тонов)[1]

1977

RCA Studio II 1977.01.xx
4table-RCA Studio II.jpg
Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью[2]
RCA COSMAC VIP 1977.xx.xx
4table-RCA COSMAC.jpg
Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости[3].
Apple II 1977.06.10
4table-Apple II.jpg
Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard и др.
Atari 2600 1977.10.14
4table-Atari 2600.jpg
Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером TIA[4], предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум.

1978

Interton VC 4000 1978.xx.xx
4table-Interton VC 4000.jpg
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.[5][6]
4table-Magnavox Odyssey2.jpg
Звук обеспечивается процессором Intel 8244 (NTSC) или Intel 8245 (PAL)[7]. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
APF M1000 1978.xx.xx
4table-APF M1000.jpg
Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.[8][9]
Bally Astrocade 1978.02.xx
4table-Bally Astrocade.jpg
Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации[10]

1979

4table-Mattel Intellivision.jpg
Звук обеспечивается аудиочипом General Instrument AY-3-8914[11], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов[12]. К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
4table-Atari 800.jpg
В компьютеры семейства установлен звуковой чип POKEY[13], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[14].
NEC PC-8000 1979.09.xx
4table-NEC PC-80.jpg
Бипер. Была выпущена звуковая плата GSX8800 на базе двух AY-3-8910. Последний компьютер семейства оснащался YM2203.

1981

Sega SG-1000 1981.xx.xx
4table-Sega SG-1000.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489[15], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.[16]
4table-Epoch Cassette Vision.jpg
Бипер
Commodore VIC-20 1981.05.xx
4table-Commodore VIC-20.jpg
Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал [17].
IBM PC 1981.08.12
4table-IBM PC.jpg
Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только PC Speaker (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен.
NEC PC-6000 1981.11.xx
4table-NEC PC-60.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 (3 SSG канала) и YM2203 (3 FM каналов, 3 SSG канала).
NEC PC-8800 1981.12.xx
4table-NEC PC-88.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами YM2203 (3 FM канала, 3 SSG канала) и YM2608 (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера.

1982

4table-Entex Adventure Vision.jpg
Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором National Semiconductor COP411L [18].
4table-Emerson Arcadia 2001.jpg
1 генератор тона и 1 генератор шума[19]
Sharp X1 1982.xx.xx
4table-Sharx X1.jpg
Трехканальный звук на основе AY-3-8910[20]. Компьютеры моделей X1 Turbo и X1 Turbo Z дополнительно оснащались YM2151.
4table-Sinclair ZX Spectrum.jpg
Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора AY-3-8912 [21], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
Commodore 64 1982.08.xx
4table-Commodore 64.jpg
Звук обеспечивается спецпроцессором SID[22], предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны[23].
ColecoVision 1982.08.xx
4table-ColecoVision.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489A[24], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[25].
Fujitsu FM-7 1982.10.xx
4table-Fujitsu FM-7.jpg
За звук отвечает AY-3-8910[26]. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется YM2203.
NEC PC-98 1982.10.xx
4table-NEC PC-98.jpg
Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM[27] (YM2608, YMF288)[28].
Atari 5200 1982.11.xx
4table-Atari 5200.jpg
Звук обеспечивается чипом Atari POKEY[29], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[30].
4table-Milton Bradley Vectrex.jpg
Звук обеспечивается чипом General Instruments AY-3-8912[31], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.

1983

БК 1983.xx.xx
4table-БК-0010.jpg
Бипер, силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: Covox, SounDrive, платы с AY-3-8910.
MSX 1983.xx.xx
4table-MSX.jpg
В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема AY-3-8910, позже YM2149[32]. Опционально могли подключаться карты MSX-Music и Moonsound. В картриджах от Konami встраивался чип SCC.
NEC PC-6600 1983.xx.xx
4table-NEC PC-66.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 и YM2203.
Nintendo Famicom 1983.07.15
4table-Famicom.jpg
Центральный процессор Ricoh 2a03 дает 5 музыкальных каналов[33]: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи (VRC6[34], VRC7[35], N163[36], MMC5[37], Sun5B), а также при помощи Famicom Disk System (FDS)[38].
Casio PV-1000 1983.10.xx
4table-Casio PV-1000.jpg
Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором D65010G031[39], дающим 3 пульсовых канала.

1984

Amstrad CPC 1984.xx.xx
4table-Amstrad CPC.jpg
Звук обеспечивается микросхемой AY-3-8912[40], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
Агат 1984.xx.xx
4table-Агат.jpg
Бипер
4table-Super Epoch Cassette Vision.jpg
Звук обеспечивается µPD1771C[41], предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)

1985

Atari ST 1985.06.xx
4table-Atari ST.jpg
Звук в семействе обеспечивается чипом YM2149F[42], почти полным аналогом AY-3-8910[43]. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала.
Amiga 1985.07.xx
4table-Amiga.jpg
Звук обеспечивается чипом Paula[44], дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
4table-Sega Master System.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный FM-чип Yamaha YM2413.[45]

1986

4table-Радио 86РК.jpg
Бипер
Львов 1986.xx.xx
4table-Львов ПК-01.jpg
Бипер
4table-Famicom Disk System.jpg
Дополнение добавляет к возможностям Nintendo Famicom один примитивный звуковой канал[46].
Atari 7800 1984.06.xx
4table-Atari 7800.jpg
Звук обспечивается тем же чипом, что и в Atari 2600 - TIA[47]. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
Apple IIGS 1986.09.xx
4table-Apple IIGS.png
32-канальный звук на основе таблично-волнового синтеза. Обеспечивается Ensoniq 5503 DOC.

1987

4table-Вектор-06Ц.jpg
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[48].
Корвет 1987.xx.xx
4table-Корвет ПК 8010.jpg
Звук одноканальный, на основе программируемого таймера КР580ВИ53[49].
Микроша 1987.xx.xx
4table-Микроша.jpg
Бипер
Sharp X68000 1987.03.xx
4table-Sharp X68000.jpg
Звук синтезируется микросхемой Yamaha YM2151 (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой OKI MSM6258V[50].
NEC PC Engine 1987.10.30
4table-NEC PC Engine.jpg
Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.[51]

1988

4table-Апогей БК-01.jpg
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[52].
4table-Ассистент-128.jpg
Бипер
Поиск 1988.xx.xx
4table-Поиск.jpg
Для компьютера была разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой В623".
Sega Mega Drive 1988.10.29
4table-Sega Mega Drive.jpg
Звук обеспечивается Yamaha YM2612[53], предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов[54]. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип Texas Instruments SN76489, который может использоваться совместно с YM2612.
NEC PC Engine CD 1988.12.04
4table-NEC PC Engine CD.jpg
Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям[55].

1989

4table-Башкирия-2М.jpg
Бипер
SAM Coupé 1989.xx.xx
4table-SAM Coupé.jpg
За звук отвечал 6-канальный чип Philips SAA 1099, чьи возможности аналогичны AY.
Fujitsu FM Towns 1989.02.xx
4table-Fujitsu FM Towns.jpg
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (даёт 8 PCM-каналов).[56]
4table-Nintendo Game Boy.jpg
Звук обеспечивается процессором Sharp LR35902 DMC-CPU. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[57].
Atari Lynx 1989.09.xx
4table-Atari Lynx.jpg
Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип Mikey. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП[58][59].
4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg
Возможности аналогичны NEC PC Engine[60]. Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280.[61]

1990

SNK Neo Geo AES 1990.xx.xx
4table-SNK Neo Geo.jpg
В консоль встроен чип Yamaha YM2610[62], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у Yamaha YM2612), 3 SSG канала (как у General Instrument AY-3-8910, 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов [63].
Sega Game Gear 1990.10.06
4table-Sega Game Gear.jpg
Возможности идентичны Sega Master System. Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[64]. Есть возможность делать стереозвук.
4table-Hartung Game Master.jpg
Бипер
Bitcorp Gamate 1990.xx.xx
4table-Bitcorp Gamate.jpg
Звук на базе AY-3-8910A
NEC PC Engine GT 1990.11.16
4table-NEC TurboExpress.jpg
Возможности идентичны NEC PC Engine. Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280[65].
Super Nintendo 1990.11.21
4table-Super Nintendo.jpg
За вывод звука отвечает специальный звуковой модуль, почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала.

1991

Commodore CDTV 1991.03.xx
4table-Commodore CDTV.jpg
Возможности аналогичны Amiga 500. Для компьютера был создан адаптированный под чипсет OCS стандарт дисков CDXL.
Sega Mega CD 1991.12.12
4table-Sega Mega CD.jpg
Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип Ricoh RF5C164[66], обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.

1992

4table-Watara Supervision.jpg
В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал[67].

1993

Aleste 520EX 1993.xx.xx
4table-Aleste 520EX.jpg
За звук отвечает AY-3-8910.
Mega Duck 1993.xx.xx
4table-Mega Duck.jpg
За звук отвечает процессор LR35902, тот же процессор, что встроен в Game Boy и Game Boy Color, но доступно только 2 пульсовых канала.[68][69].
4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (8 PCM-каналов).[70]
Sega Pico 1993.06.xx
4table-Sega Pico.jpg
За звук отвечает SN76489, который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор.
Amiga CD32 1993.09.xx
4table-Amiga CD32.jpg
4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).[71]
Atari Jaguar 1993.11.18
4table-Atari Jaguar.jpg
За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".[72] Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.

1994

4table-Capcom CPS Changer.jpg
8-канальный FM-генератор Yamaha YM2151, 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz[73]
SNK Neo Geo CD 1994.09.09
4table-SNK Neo Geo CD.jpg
Проигрывает CD-DA музыки. Звуковая система представлена ASIC-чипом NEO-YSA, который заменяет собой FM-чип YM2610, NEO-VOC (ADPCM DRAM) и NEO-SUD (маппер, обработчик Z80, буфер звуковых команд от Motorola 68000), или NEO-YSA2, который заменяет YM2610, процессор Z80 и его RAM.[74]
Bandai Playdia 1994.09.23
4table-Bandai Playdia.jpg
Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)[75].
Sega 32x 1994.11.21
4table-Sega 32x.jpg
В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный PWM стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с Sega Mega CD.[76]
Sega Saturn 1994.11.22
4table-Sega Saturn.jpg
Звук обеспечивается чипом Yamaha YMF292[77], содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.[78].
Sony Playstation 1994.12.03
4table-Sony Playstation.jpg
Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц[79]. Проигрывает CD-DA музыку.

1995

4table-Nintendo Virtual Boy.jpg
Звук обеспечивает специальный звукогенератор. Музыканту доступно 6 каналов[80]. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
Casio Loopy 1995.10.xx
4table-Casio Loopy.jpg
Звуковые возможности неизвестны
4table-Super A'Can.jpg
16 PCM-каналов с поддержкой стерео

1996

Nintendo 64 1996.06.23
4table-Nintendo 64.jpg
Стерео 16bit PCM аудио, до 100 каналов с частотой дискретизации 44 кГц[81]. Возможности по большей части упираются в объём картриджа. Обычно использовалось от 16 до 24 каналов с частотой дискретизации 44.1 или 48 кГц. Некоторые игры проигрывали mp3 (с помощью программного движка).

1997

Tiger Game.com 1997.08.xx
4table-Tiger Game com.jpg
2 4-битных генератора волновых форм, 1 шумовой генератор. Может проигрывать 8-bit PCM, но в этом случае генераторы не работают.[82].

1998

4table-Nintendo Game Boy Color.jpg
Возможности идентичны Game Boy. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[83] (но басы тише).
4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg
Звук обеспечивается чипом T6W28, основанном на SN76489[84], но имеющем удвоенное количество каналов. Также имеется прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.

1999

4table-Bandai WonderSwan.jpg
Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП[85].
4table-SNK Neo Geo Pocket Color.jpg
Возможности идентичны Neo Geo Pocket.

2000

4table-Bandai WonderSwan Color.jpg
Возможности идентичны Wonderswan

2001

4table-Nintendo Game Boy Advance.jpg
Каналы от Game Boy/Color, обеспечиваемые при помощи сопроцессора Sharp LR35902 и 2 PCM-стереоканала, обеспечиваемые системой Direct Sound. Цифровой звук программно может быть многоканальным, но микшируется в 2.[86][87][88].

2004

Nintendo DS 2004.11.21
4table-Nintendo DS.jpg
16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.[89]


Источники

  1. Fairchild_Channel_F (wiki-en)
  2. RCA Studio II (wiki-ru)
  3. COSMAC VIP wiki (ru)
  4. Atari 2600 (wiki en)
  5. Interton VC4000 (wiki de)
  6. Архив ветки немецкого форума 1998-го года
  7. Magnavox Odyssey² (wiki en)
  8. APF M1000 (old-computers.com)
  9. Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)
  10. Bally Astrocade (wiki-en)
  11. Mattel Intellivision (wiki ru)
  12. AY-3-8910 (wiki ru)
  13. Atari 8bit family (wiki en)
  14. Atari POKEY (wiki ru)
  15. Sega SG-1000 (wiki ru)
  16. Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
  17. Commodore VIC-20 (gweep.net)
  18. Entex Adventure Vision (wiki en)
  19. Emerson Arcadia 2001 (wiki en)
  20. [1]
  21. ZX Spectrum (wiki ru)
  22. Commodore 64 (wiki ru)
  23. SID (wiki ru)
  24. ColecoVision (wiki en)
  25. Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
  26. Fujitsu_FM-7 (wiki en)
  27. NEC PC 98 (en)
  28. Yamaha YM2608
  29. Atari 5200 (wiki ru)
  30. Atari POKEY (wiki ru)
  31. http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)
  32. MSX (wiki en)
  33. Famicom (wiki ru)
  34. Konami VRC6 (wiki ru)
  35. Konami VRC7 (wiki ru)
  36. Namco N163 (famitracker wiki)
  37. Nintendo MMC5 (famitracker wiki)
  38. FDS (famitracker wiki)
  39. Casio PV-1000 (old-computers.com)
  40. Amstrad CPC (wiki en)
  41. Super Cassette Vision (wiki en)
  42. Atari ST (wiki en)
  43. AY-3-8910 (wiki ru)
  44. Amiga (wiki en)
  45. Sega Master System (wiki ru)
  46. FDS (famitracker wiki)
  47. Atari 7800 (wiki ru)
  48. Вектор-06Ц (wiki ru)
  49. Корвет (wiki ru)
  50. Sharp X68000 (wiki en)
  51. NEC PC Engine (wiki en)
  52. Апогей БК-01 (wiki ru)
  53. Sega mega Drive (wiki ru)
  54. Yamaha YM2612 (wiki ru)
  55. PC Engine SuperGrafx (wiki en)
  56. Fujitsu FM Towns (wiki en)
  57. Game Boy (wiki en)
  58. Atari Lynx (wiki en)
  59. atariage Atari Lynx FAQ
  60. TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)
  61. NEC PC Engine (wiki en)
  62. SNK Neo Geo (wiki en)
  63. Yamaha YM2610 (wiki ru)
  64. Texas Instruments SN76489 (wiki ru)
  65. английская вики говорит, что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.
  66. Sega_Mega-CD (segaretro.org)
  67. Watara Supervision (wiki en)
  68. progettoemma.net/mess
  69. vgmrips.net
  70. Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)
  71. Amiga CD32 (wiki en)
  72. Atari Jaguar (wiki en)
  73. CP System (wiki en)
  74. wiki neogeodev - YM2610
  75. Bandai Playdia (wiki ru)
  76. Sega 32x (sega.wikia.com)
  77. Sega Saturn (wiki en)
  78. YamahaYMF292 (wiki en)
  79. PlayStation technical specifications (wiki en)
  80. про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале здесь (en)
  81. Nintendo 64
  82. Даташит на SM8521 (процессор Game.com)
  83. Game Boy Color (wiki en)
  84. SNK Neo Geo Pocket (wiki en)
  85. WonderSwan (wiki en)
  86. GBA Hardware
  87. Audio Programming on the GameBoy Advance
  88. Nintendo Game Boy Advance (wiki en)
  89. Nintendo DS Reference