Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Konami VRC6

Konami VRC6 — специализированная микросхема для Nintendo Famicom, разработанная компанией Konami. Содержит в себе маппер и звукогенератор.

Микросхема применялась в трёх играх:

  • Akumajou Densetsu (1989)
  • Mouryou Senki Madara (1990)
  • Esper Dream II (1992)

В играх для Nintendo Entertainment System (международная версия Famicom'а) VRC6 не применялась, так как NES не имеет линий для источника звука, находящегося на картридже.

Музыкальные возможности[править]

  • 2 канала, генерирующие сигнал квадратной формы:
    • 16 уровней громкости
    • Управление скважностью, 8 градаций (от 6.25 до 50 %)
    • Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
    • Возможность использования каналов в качестве 4-разрядных ЦАП
  • 1 канал, генерирующий сигнал пилообразной формы:
    • 16 уровней громкости
    • Аккумулятор фазы
    • Диапазон генерируемых частот от 31 Гц до 127 КГц

Звук генерируется полностью цифровой схемой и выдаётся в виде параллельного 6-разрядного кода, преобразуемого внешним 6-разрядным ЦАП (простейшая цепная R-2R схема) в аналоговый сигнал.

Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse[править]

Akumajou Densetsu
Castlevania III: Dracula's Curse

Примеры звучания[править]

Mouryou Senki Madara OST
Esper Dream II OST
Legend of Zelda Theme (VRC6 mix)
Zelda Overworld (VRC6 Remix)
Endorphin Rush (VRC6 Mix)
Rushjet1 - Super Juno - Temple (VRC6)
Ninja Gaiden Act 4-2 (VRC6 remix)