Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
Спецификации
Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц
Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
Графика:
- Разрешение: 320х224 - 400х262
- Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
- Цветов на экране: 6 144 цвета
- Фон:
- 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
- Текстовый слой
- Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
- Дорожный слой
- Прозрачные тени (в Space Harrier)
- Спрайты:
- 128 спрайтов на экране на кадр
- На одной строке не более 100 спрайтов
Игры
- Space Harrier (1985)
- Hang-On (1985)
- Enduro Racer (1986)