Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Famicom — различия между версиями
Строка 80: Строка 80:
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
|youtube|u9bSJ4R7km0|NESPECCY: CAFe'19 invitation||
 
 
|youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007)||
 
|youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007)||
 
|youtube|8lThuA3aA8s|TAONGAD  - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011)||
 
|youtube|8lThuA3aA8s|TAONGAD  - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011)||
 
|youtube|4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview  (Assembly 2011)||
 
|youtube|4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview  (Assembly 2011)||
 +
|youtube|u9bSJ4R7km0|NESPECCY: CAFe'19 invitation||
 +
|youtube|338r2BRYg3A|shiru - HEOHdemo (CAFe 2019)||
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]

Версия 12:44, 28 октября 2019

NES и Famicom
NES и Famicom

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония 15 июля 1983
США 18 октября 1985
Европа 01 сентября 1986

Данная игровая приставка вышла в Японии под названием Famicom. В Северной Америке после редизайна, удешевления и установки защиты от пиратсва вышла под названием NES. К сожалению, это сказалось на музыкальных возможностях приставки. В России известна под видом пиратских фамиклонов с названием Dendy, Subor, Lifa, Kenga и многих-многих других, распространявшихся с 1992-го года.

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502

Шаблон:Иконка Графика:

  • Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224
  • Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого
  • Количество одновременно отображаемых цветов - 25 (13 для фона и 12 для спрайтов)
  • Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона. Для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. Фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра
  • Спрайты: 64 штуки размеров 8х8 или 8х16. Не более 8 спрайтов на одной строке
  • Однослойная прокрутка

Шаблон:Иконка Звук: обеспечивается звуковым ядром Ricoh 2a03 (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:

  • Nintendo MMC5 добавляет два пульса
  • Konami VRC6 - два пульса и одну пилу
  • Konami VRC7 - 6 каналов FM-синтеза, основан на YM2413
  • Namco N163 - таблично-волновой синтез, 8 каналов
  • Sunsoft 5B - три пульса, основан на YM2149F
  • Модуль Nintendo Famicom Disk System также расширяет звуковые возможности и добавляет один канал FM-синтеза.

Однако возможность расширения не касается североамериканской и европейской версии Фамикома - NES, так как в их картриджах два нужных контакта используются антипиратским чипом, который в картриджах для Famicom отсутствует. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, серьезно пострадали в музыкальном плане (Шаблон:box).

Шаблон:Иконка ОЗУ: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.

Шаблон:Иконка Видеопамять: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.

Шаблон:Иконка Внутренняя память PPU: 256 байт памяти позиций/атрибутов, палитры (позволяет выбирать цвета фона и спрайтов) на разных шинах PPU.

Шаблон:Иконка Внешняя память PPU: 2 Кбайт ОЗУ для описания фонового изображения на плате самого NES и дополнительно 8 Кбайт ПЗУ или ОЗУ на картридже (теоретически - любое количество с использованием переключения банков памяти).

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж

Шаблон:Иконка К консоли подсоединяются два геймпада прямоугольной формы с пятью кнопками: крестовина с левой стороны, start и select посередине, круглые (вначале были квадратными) кнопки A и B справа.

Шаблон:Иконка Zapper - световой пистолет

Шаблон:Иконка PowerGlove - перчатка-геймпад

Шаблон:Иконка Nintendo Famicom Disk System

Музыканту

Художнику

Программисту

Игры

Примеры игр

Демосцена

Примеры демо