Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Категория:Super Nintendo — различия между версиями
(Музыкальные возможности)
Строка 3: Строка 3:
 
:'''[[Super Nintendo|Основная статья]]'''
 
:'''[[Super Nintendo|Основная статья]]'''
 
====Музыкальные возможности====
 
====Музыкальные возможности====
В консоль встроен чип [[Sony SPC7000]]...
+
В консоль встроен сопроцессор [[Sony SPC7000]], работающий в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором. SPC7000 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует табличный волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).
 +
 
 
[[Категория:Звучание]]
 
[[Категория:Звучание]]

Версия 10:21, 11 декабря 2013

Super Nintendo.jpg

Информация об устройстве

Основная статья

Музыкальные возможности

В консоль встроен сопроцессор Sony SPC7000, работающий в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором. SPC7000 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует табличный волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).