Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Примеры демо) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
===Примеры демо=== | ===Примеры демо=== | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
− | |youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral | + | |youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral| |
− | |youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive | + | |youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive| |
− | |youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip | + | |youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip| |
− | |youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!! | + | |youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!| |
}} | }} | ||
Версия 13:02, 30 сентября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
29 октября 1988 по цене 21000¥
14 августа 1989 по цене 190$
30 ноября 1990
Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
Спецификации
Процессоры:
- центральный: Motorola 68000
- дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.
Графика:
- Разрешение:
- NTSC - 320x224, 256x224
- PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
- При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
- Палитра: 512 цветов
- Используется система слоёв
Звук:
- Yamaha YM2612
- Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
- Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
- Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
ОЗУ: 72 Кбайт
Видео ОЗУ: 64 Кбайт
Модели
Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.
Музыканту
- DefleMask
- Furnace Tracker
- MD.Tracker - нативный трекер
- VGM Music Maker
Программисту
Документация и средства разработки
- SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++
Статьи
- Обзор графической архитектуры Mega Drive (автор: aa-dav)
- Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году (автор: Doctor Ludos)
Инструменты для работы с музыкой
Эмуляторы
Игры
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |