Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
− | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC) |
− | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: одновременно консоль может отображать | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: |
+ | * одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета | ||
+ | * Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240 | ||
+ | * Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти) | ||
+ | * Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов | ||
+ | * Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана | ||
− | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[Texas Instruments SN76496]] (встроен в VDP консоли) | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: |
− | Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение [[FM Sound Unit]] на базе [[Yamaha YM2413]]. | + | * [[Texas Instruments SN76496]] (встроен в VDP консоли) |
+ | * Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение [[FM Sound Unit]] на базе [[Yamaha YM2413]]. | ||
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 8 Кбайт | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 8 Кбайт |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт |
==Музыканту== | ==Музыканту== |
Версия 13:09, 5 января 2021
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
20 октября 1985 (под названием Mark III)
Октябрь 1986
Сентябрь 1987
Ноябрь 1987 (под названием Master System)
04 сентября 1989
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC)
Графика:
- одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета
- Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240
- Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти)
- Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов
- Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана
Звук:
- Texas Instruments SN76496 (встроен в VDP консоли)
- Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение FM Sound Unit на базе Yamaha YM2413.
ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры
Основное ОЗУ: 8 Кбайт
Видеопамять: 16 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Консоли не повезло. Она вышла позже Famicom'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр.
Демосцена