(→Программисту) |
(→Спецификации) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой, несмотря на относительно слабую железную начинку, Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах. | Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой, несмотря на относительно слабую железную начинку, Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах. | ||
− | == | + | ==Спе |
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессоры: | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессоры: | ||
* центральный: Motorola 68000 | * центральный: Motorola 68000 | ||
* дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]]. | * дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]]. | ||
− | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: |
* Разрешение: | * Разрешение: | ||
** NTSC - 320x224, 256x224 | ** NTSC - 320x224, 256x224 |
Версия 14:00, 21 октября 2020
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
29 октября 1988
14 августа 1989
30 ноября 1990
Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой, несмотря на относительно слабую железную начинку, Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
==Спе Процессоры:
- центральный: Motorola 68000
- дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.
Графика:
- Разрешение:
- NTSC - 320x224, 256x224
- PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
- При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
- Палитра: 512 цветов
- Используется система слоёв
Звук:
- Yamaha YM2612
- Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
- Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
- Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
ОЗУ: 72 Кбайт
Видео ОЗУ: 64 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Документация и средства разработки
- SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++
Статьи
- Обзор графической архитектуры Mega Drive (автор: aa-dav)
- Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году (автор: Doctor Ludos)
Эмуляторы
Игры
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |