Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Advance — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 27: Строка 27:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора [[Sharp LR35902]]. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора [[Sharp LR35902]]. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память:
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память:

Версия 22:32, 2 декабря 2019

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
Япония 21 марта 2001
США 11 июня 2001
Европа 23 ноября 2001
Австралия 27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету Game Boy Color.

Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц

icon cpu.png Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color (в GBA Micro играет только роль звукогенератора)

icon graphic.png Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов

icon sound.png Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.

icon ram.png Память:

  • основная память - 32 Кбайт
  • подключаемая память - 256 Кбайт
  • видеопамять - 96 Кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.

Музыканту

Художнику

Программисту

Серия статей на hype.retroscene.org: