Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Видеокарта}}» на «link=») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=») |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Motorola MC68000 + {{Подсказка|Hitachi FD1094|Содержит ядро 68000, | |
батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц | батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц | ||
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием | |
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: |
Версия 21:39, 2 декабря 2019
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
Спецификации
Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц
Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
Графика:
- Разрешение: 320х224 - 400х262
- Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
- Цветов на экране: 6 144 цвета
- Фон:
- 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
- Текстовый слой
- Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
- Дорожный слой
- Прозрачные тени (в Space Harrier)
- Спрайты:
- 128 спрайтов на экране на кадр
- На одной строке не более 100 спрайтов
Шаблон:Иконка Звук: YM2151, Sega PCM
Игры
- Space Harrier (1985)
- Hang-On (1985)
- Enduro Racer (1986)