Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Space Harrier — различия между версиями
м (Замена текста — «==Железо==» на «==Спецификации==»)
Строка 1: Строка 1:
 
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
 
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
  
==Железо==
+
==Спецификации==
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Motorola MC68000 + {{Подсказка|Hitachi FD1094|Содержит ядро 68000,
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Motorola MC68000 + {{Подсказка|Hitachi FD1094|Содержит ядро 68000,
 
батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц
 
батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц

Версия 09:36, 8 ноября 2018

Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц

Шаблон:Иконка Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием

Шаблон:Иконка Графика:

  • Разрешение: 320х224 - 400х262
  • Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
  • Цветов на экране: 6 144 цвета
  • Фон:
    • 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
    • Текстовый слой
    • Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
    • Дорожный слой
    • Прозрачные тени (в Space Harrier)
  • Спрайты:
    • 128 спрайтов на экране на кадр
    • На одной строке не более 100 спрайтов

Шаблон:Иконка Звук: YM2151, Sega PCM

Игры

  • Space Harrier (1985)
  • Hang-On (1985)
  • Enduro Racer (1986)