Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Advance — различия между версиями
(Железо)
Строка 11: Строка 11:
  
 
==Железо==
 
==Железо==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 32-разрядный [[arm7tdmi]] на частоте 16,78 МГц, [[Z80]] на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль Metro 32-bit Hardware Extension Kit на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем).
+
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц, Z80 на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль Metro 32-bit Hardware Extension Kit на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем).
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: TFT, 240 × 160 пикселей, 32 768 цветов, диагональ 74 мм.
+
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK.
+
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:

Версия 21:43, 9 декабря 2017

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
Япония 21 марта 2001
США 11 июня 2001
Европа 23 ноября 2001
Австралия 27 ноября 2001

Наследник Game Boy Color, успешно продолживший эстафету.

Железо

Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц, Z80 на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль Metro 32-bit Hardware Extension Kit на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем).

Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов

Шаблон:Иконка Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.

Шаблон:Иконка Память:

  • основная память - 32 кбайт
  • подключаемая память - 256 кбайт
  • видеопамять - 96 кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.

Шаблон:Иконка Работает от 2-х пальчиковых батареек типа AA или от аккумуляторной батареи (только SP)