Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт») |
(→Спецификации) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
− | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4 | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4/8 Мгц |
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8) | ||
* палитра - [[:File:RGB_15-bit.png|15-bit RGB]] (32 768 цветов) | * палитра - [[:File:RGB_15-bit.png|15-bit RGB]] (32 768 цветов) | ||
* одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты) | * одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты) | ||
* разрешение - 160х144 пикселей | * разрешение - 160х144 пикселей | ||
+ | * спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали. | ||
+ | * на фон выделено 2 банка по 256 тайлов. Использование второе банка препятствует совместимости с оригинальным геймбоем | ||
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]] | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]] |
Версия 11:58, 4 декабря 2021
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: пятое
Дата выхода:
21 октября 1998
18 ноября 1998
23 ноября 1998
27 ноября 1998
Цена на старте: 70$
Наследник Game Boy, успешно продолживший эстафету. Внутренне консоль хоть и не сильно отличается от предшественника, но имеет цветной дисплей, а также она выпускалась в разных корпусах: фиолетовом, прозрачном, салатовом, жёлтом, синем и красном. Для Game Boy Color вышло более 700 игр, но имея обратную совместимость, консоль ещё на старте получила большую игротеку.
Модели
- Game Boy Color (1998)
Совместимые консоли и устройства
- Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для SNES, позволяющий запускать игры с GB и GBC
- Super Game Boy 2 (1998, только в Японии)
- Game Boy Color (ноябрь 1998)
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
Спецификации
Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4/8 Мгц
Графика:
- система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
- палитра - 15-bit RGB (32 768 цветов)
- одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты)
- разрешение - 160х144 пикселей
- спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали.
- на фон выделено 2 банка по 256 тайлов. Использование второе банка препятствует совместимости с оригинальным геймбоем
Звук: обеспечивается звуковым ядром процессора
Память:
- основная память - 32 Кбайт
- видеопамять - 16 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |
Демосцена
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить |