Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программисту) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div class="right">__TOC__</div> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
'''Разработчик:''' Nintendo<br/> | '''Разработчик:''' Nintendo<br/> | ||
Строка 17: | Строка 13: | ||
Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов. | Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | Game Boy Advance.jpg|Game Boy Advance | ||
+ | Game Boy Advance SP.jpg|Game Boy Advance SP | ||
+ | Game Boy Advance Micro.jpg|Game Boy Advance Micro | ||
+ | </gallery> | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== |
Версия 00:23, 23 апреля 2019
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
21 марта 2001
11 июня 2001
23 ноября 2001
27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету Game Boy Color.
Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц
Шаблон:Иконка Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color (в GBA Micro играет только роль звукогенератора)
Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
Шаблон:Иконка Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.
Шаблон:Иконка Память:
- основная память - 32 Кбайт
- подключаемая память - 256 Кбайт
- видеопамять - 96 Кбайт
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.
Музыканту
Художнику
Программисту
Серия статей на hype.retroscene.org: