Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программисту) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
− | Серия статей на [https:hype.retroscene.org hype.retroscene.org]: | + | Серия статей на [https://hype.retroscene.org hype.retroscene.org]: |
* [http://hypr.ru/blog/872.html Инструментарий, основы, кнопки, таймеры] | * [http://hypr.ru/blog/872.html Инструментарий, основы, кнопки, таймеры] | ||
* [http://hypr.ru/blog/874.html Пиксельные видеорежимы] | * [http://hypr.ru/blog/874.html Пиксельные видеорежимы] |
Версия 00:21, 23 апреля 2019
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
21 марта 2001
11 июня 2001
23 ноября 2001
27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету Game Boy Color.
Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц
Шаблон:Иконка Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color (в GBA Micro играет только роль звукогенератора)
Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
Шаблон:Иконка Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.
Шаблон:Иконка Память:
- основная память - 32 Кбайт
- подключаемая память - 256 Кбайт
- видеопамять - 96 Кбайт
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.
Музыканту
Художнику
Программисту
Серия статей на hype.retroscene.org: