Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|150|$|2001}} | '''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|150|$|2001}} | ||
− | + | Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету [[Game Boy Color]]. | |
+ | |||
+ | Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов. | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
Строка 33: | Строка 35: | ||
==Музыканту== | ==Музыканту== | ||
+ | * [[Kermalis's GBA Music Studio]] | ||
* [[FuriousAdvanceTracker]] | * [[FuriousAdvanceTracker]] | ||
* [[LSDJ]] | * [[LSDJ]] | ||
− | |||
* [[Nanoloop]] | * [[Nanoloop]] | ||
+ | * [[Nanoloop 2]] | ||
* [[Nanoloop Mono]] | * [[Nanoloop Mono]] | ||
− | |||
==Художнику== | ==Художнику== | ||
Строка 44: | Строка 46: | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
− | + | Серия статей на [https:hype.retroscene.org hype.retroscene.org]: | |
− | + | * [http://hypr.ru/blog/872.html Инструментарий, основы, кнопки, таймеры] | |
+ | * [http://hypr.ru/blog/874.html Пиксельные видеорежимы] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/875.html Тайловые видеорежимы] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/876.html Спрайты] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/877.html Вращающиеся фоны и прозрачность] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/878.html Прерывания, DMA] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/879.html Звук (Direct Sound)] | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/880.html Сохранения] | ||
[[Категория:Игровые_консоли]] | [[Категория:Игровые_консоли]] |
Версия 00:20, 23 апреля 2019
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
21 марта 2001
11 июня 2001
23 ноября 2001
27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету Game Boy Color.
Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц
Шаблон:Иконка Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color (в GBA Micro играет только роль звукогенератора)
Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
Шаблон:Иконка Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.
Шаблон:Иконка Память:
- основная память - 32 Кбайт
- подключаемая память - 256 Кбайт
- видеопамять - 96 Кбайт
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.
Музыканту
Художнику
Программисту
Серия статей на [https:hype.retroscene.org hype.retroscene.org]: