Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Advance — различия между версиями
Строка 14: Строка 14:
 
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|150|$|2001}}
 
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|150|$|2001}}
  
Наследник [[Game Boy Color]], успешно продолживший эстафету.
+
Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету [[Game Boy Color]].
 +
 
 +
Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.  
  
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==
Строка 33: Строка 35:
  
 
==Музыканту==
 
==Музыканту==
 +
* [[Kermalis's GBA Music Studio]]
 
* [[FuriousAdvanceTracker]]
 
* [[FuriousAdvanceTracker]]
 
* [[LSDJ]]
 
* [[LSDJ]]
* [[Kermalis's GBA Music Studio]]
 
 
* [[Nanoloop]]
 
* [[Nanoloop]]
 +
* [[Nanoloop 2]]
 
* [[Nanoloop Mono]]
 
* [[Nanoloop Mono]]
* [[Nanoloop 2]]
 
  
 
==Художнику==
 
==Художнику==
Строка 44: Строка 46:
  
 
==Программисту==
 
==Программисту==
{{Раздел не завершен}}
+
Серия статей на [https:hype.retroscene.org hype.retroscene.org]:
 
+
* [http://hypr.ru/blog/872.html Инструментарий, основы, кнопки, таймеры]
 +
* [http://hypr.ru/blog/874.html Пиксельные видеорежимы]
 +
* [http://hypr.ru/blog/875.html Тайловые видеорежимы]
 +
* [http://hypr.ru/blog/876.html Спрайты]
 +
* [http://hypr.ru/blog/877.html Вращающиеся фоны и прозрачность]
 +
* [http://hypr.ru/blog/878.html Прерывания, DMA]
 +
* [http://hypr.ru/blog/879.html Звук (Direct Sound)]
 +
* [http://hypr.ru/blog/880.html Сохранения]
  
 
[[Категория:Игровые_консоли]]
 
[[Категория:Игровые_консоли]]

Версия 00:20, 23 апреля 2019

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
Япония 21 марта 2001
США 11 июня 2001
Европа 23 ноября 2001
Австралия 27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Портативная игровая консоль, успешно продолжившая эстафету Game Boy Color.

Большим преимуществом Game Boy Advance стало то, что устройство было достаточно производительным для написания программ на C, а не на ассемблере, как на предыдущих консолях компании или консолях конкурентов.

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц

Шаблон:Иконка Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color (в GBA Micro играет только роль звукогенератора)

Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов

Шаблон:Иконка Звук: программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.

Шаблон:Иконка Память:

  • основная память - 32 Кбайт
  • подключаемая память - 256 Кбайт
  • видеопамять - 96 Кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.

Музыканту

Художнику

Программисту

Серия статей на [https:hype.retroscene.org hype.retroscene.org]: