Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502 | {{Иконка|Процессор}} Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502 | ||
− | {{Иконка|Видеокарта}} | + | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: |
− | Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого | + | * Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224 |
− | Количество одновременно отображаемых цветов - 25 | + | * Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого |
− | + | * Количество одновременно отображаемых цветов - 25 (13 для фона и 12 для спрайтов) | |
− | + | * Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона. Для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. Фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра | |
+ | * Спрайты: 64 штуки размеров 8х8 или 8х16. Не более 8 спрайтов на одной строке | ||
+ | * Однослойная прокрутка | ||
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: обеспечивается звуковым ядром [[Ricoh 2a03]] (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:<br/> | {{Иконка|Аудиокарта}} Звук: обеспечивается звуковым ядром [[Ricoh 2a03]] (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:<br/> | ||
Строка 53: | Строка 55: | ||
{{Иконка|Периферия}} [[Nintendo Famicom Disk System]] | {{Иконка|Периферия}} [[Nintendo Famicom Disk System]] | ||
+ | |||
+ | ==Музыканту== | ||
+ | * [[Famitracker]] | ||
+ | * [[DefleMask]] | ||
+ | * [[NES Audio Tools by Neil Baldwin]] | ||
+ | |||
+ | ==Художнику== | ||
+ | * [[Famicom/Pixel Art]] | ||
+ | |||
+ | ==Программисту== | ||
+ | * [http://wiki.nesdev.com/w/index.php/Nesdev_Wiki Nesdev Wiki] | ||
==Игры== | ==Игры== |
Версия 18:37, 31 марта 2019
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
15 июля 1983
18 октября 1985
01 сентября 1986
Данная игровая приставка вышла в Японии под названием Famicom. В Северной Америке после редизайна, удешевления и установки защиты от пиратсва вышла под названием NES. К сожалению, это сказалось на музыкальных возможностях приставки. В России известна под видом пиратских фамиклонов с названием Dendy, Subor, Lifa, Kenga и многих-многих других, распространявшихся с 1992-го года.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502
Шаблон:Иконка Графика:
- Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224
- Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого
- Количество одновременно отображаемых цветов - 25 (13 для фона и 12 для спрайтов)
- Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона. Для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. Фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра
- Спрайты: 64 штуки размеров 8х8 или 8х16. Не более 8 спрайтов на одной строке
- Однослойная прокрутка
Шаблон:Иконка Звук: обеспечивается звуковым ядром Ricoh 2a03 (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:
- Nintendo MMC5 добавляет два пульса
- Konami VRC6 - два пульса и одну пилу
- Konami VRC7 - 6 каналов FM-синтеза, основан на YM2413
- Namco N163 - таблично-волновой синтез, 8 каналов
- Sunsoft 5B - три пульса, основан на YM2149F
- Модуль Nintendo Famicom Disk System также расширяет звуковые возможности и добавляет один канал FM-синтеза.
Однако возможность расширения не касается североамериканской и европейской версии Фамикома - NES, так как в их картриджах два нужных контакта используются антипиратским чипом, который в картриджах для Famicom отсутствует. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, серьезно пострадали в музыкальном плане (Шаблон:box).
Шаблон:Иконка ОЗУ: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.
Шаблон:Иконка Видеопамять: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.
Шаблон:Иконка Внутренняя память PPU: 256 байт памяти позиций/атрибутов, палитры (позволяет выбирать цвета фона и спрайтов) на разных шинах PPU.
Шаблон:Иконка Внешняя память PPU: 2 Кбайт ОЗУ для описания фонового изображения на плате самого NES и дополнительно 8 Кбайт ПЗУ или ОЗУ на картридже (теоретически - любое количество с использованием переключения банков памяти).
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж
Шаблон:Иконка К консоли подсоединяются два геймпада прямоугольной формы с пятью кнопками: крестовина с левой стороны, start и select посередине, круглые (вначале были квадратными) кнопки A и B справа.
Шаблон:Иконка Zapper - световой пистолет
Шаблон:Иконка PowerGlove - перчатка-геймпад
Шаблон:Иконка Nintendo Famicom Disk System