Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «==Железо==» на «==Спецификации==») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Видеокарта}}» на «link=») |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{{Иконка|Процессор}} Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием | {{Иконка|Процессор}} Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием | ||
− | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | |
* Разрешение: 320х224 - 400х262 | * Разрешение: 320х224 - 400х262 | ||
* Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer | * Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer |
Версия 21:35, 2 декабря 2019
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц
Шаблон:Иконка Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
Графика:
- Разрешение: 320х224 - 400х262
- Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
- Цветов на экране: 6 144 цвета
- Фон:
- 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
- Текстовый слой
- Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
- Дорожный слой
- Прозрачные тени (в Space Harrier)
- Спрайты:
- 128 спрайтов на экране на кадр
- На одной строке не более 100 спрайтов
Шаблон:Иконка Звук: YM2151, Sega PCM
Игры
- Space Harrier (1985)
- Hang-On (1985)
- Enduro Racer (1986)