Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sharp LR35902 — различия между версиями
Строка 1: Строка 1:
 
{{Морфвидео
 
{{Морфвидео
 
|Заголовок = Примеры звучания
 
|Заголовок = Примеры звучания
 +
|Ширина = 300
 
|WOzzzoymPUI|Trip World - Stage 1
 
|WOzzzoymPUI|Trip World - Stage 1
 
|3bQMyG8GiFw|Earthworm Jim - Title
 
|3bQMyG8GiFw|Earthworm Jim - Title
Строка 7: Строка 8:
 
|Ar015kaM2v4|Advance Rally - Race Theme 2 (GBA)
 
|Ar015kaM2v4|Advance Rally - Race Theme 2 (GBA)
 
|AQ9xXgHQvaM|[[Random]] - Gray Love (short ver.)
 
|AQ9xXgHQvaM|[[Random]] - Gray Love (short ver.)
 +
|pD3JoYx9hfw|[[Danimal Cannon]] & [[Zef]] - Legacy
 +
|69rFgaQpnqU|[[sdhizumi]] - Splatoon - Final Boss (Squid Sisters)
 
}}
 
}}
Sharp LR35902 - сильно упрощенный вариант процессора Zilog Z80, установлен в карманных консолях [[Nintendo Game Boy|Game Boy]] и [[Nintendo Game Boy Color|Game Boy Color]], содержит в себе звукогенератор. В [[Nintendo Game Boy Advance|Game Boy Advance]] данный процессор установлен как вспомогательный для обеспечения обратной совместимости с картриджами от GB/GBC, а также может работать вкупе с звуковым сопроцессором [[Adreno AR238]], входящим в подключаемый модуль Metro 32-bit HEK (в модификациях SP и Micro HEK - часть материнской платы).
+
Sharp LR35902 - гибрид процессора Zilog Z80 и Intel 8080, установлен в карманных консолях [[Nintendo Game Boy|Game Boy]] и [[Nintendo Game Boy Color|Game Boy Color]], содержит в себе звукогенератор. В [[Nintendo Game Boy Advance|Game Boy Advance]] данный процессор установлен как вспомогательный для обеспечения обратной совместимости с картриджами от GB/GBC, а также может работать вкупе с звуковым сопроцессором [[Adreno AR238]], входящим в подключаемый модуль Metro 32-bit HEK (в модификациях SP и Micro HEK - часть материнской платы).
  
 
==Музыкальные возможности==
 
==Музыкальные возможности==

Версия 21:53, 6 января 2018

Шаблон:Морфвидео Sharp LR35902 - гибрид процессора Zilog Z80 и Intel 8080, установлен в карманных консолях Game Boy и Game Boy Color, содержит в себе звукогенератор. В Game Boy Advance данный процессор установлен как вспомогательный для обеспечения обратной совместимости с картриджами от GB/GBC, а также может работать вкупе с звуковым сопроцессором Adreno AR238, входящим в подключаемый модуль Metro 32-bit HEK (в модификациях SP и Micro HEK - часть материнской платы).

Музыкальные возможности

  • 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал
  • стереозвук (при подключении наушников)