Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Mega Drive — различия между версиями
 
(не показаны 52 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">[[Файл:Sega Mega Drive.jpg|300px| ]]</div>
+
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
+
==Информация об устройстве==
====Информация об устройстве====
+
'''Разработчик:''' [[Sega]]<br/>
'''Разработчик:''' Sega<br/>
 
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:29 октября|29 октября]] 1988<br/>
+
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988 по цене {{Цена|21000|JPY|1988}}<br/>
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:Категория:14 августа|14 августа]] 1989<br/>
+
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989 по цене {{Цена|190|USD|1989}}<br/>
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:Категория:30 ноября|30 ноября]] 1990<br/>
+
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/>
 +
 
 +
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
 +
 
 +
==Спецификации==
 +
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессоры:
 +
* центральный: Motorola 68000
 +
* дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]].
  
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая [http://ru.wikipedia.org/wiki/Консольны_войны#16-разрядная_эра консольная война], в ходе которой несмотря на слабую железную начинку Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах (В США и Европе, в Японии SNES и [[NEC PC Engine|PC Engine]] сильно вытеснили конкурента).
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 +
* Разрешение:
 +
** NTSC - 320x224, 256x224
 +
** PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
 +
** При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
 +
* Палитра: 512 цветов
 +
* Используется система слоёв
  
====Музыкальные возможности====
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук:
В консоль был встроен 16bit-ный генератор [[Yamaha YM2612]], дающий 6 FM-каналов. 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для программного воспроизведения семплов. Также в консоль был встроен дополнительный звуковой чип [[Texas Instruments SN76489]], используемый в режиме совместимости с [[Sega Master System|Master System]].
+
* [[Yamaha YM2612]]
=====Программы=====
+
* [[Texas Instruments SN76496]] (интегрирован в {{Подсказка|VDP |Video Display Processor}})
* [http://shiru.untergrund.net/software.shtml VGM Tracker]
+
* [[Sega CD]] - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
* [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask]
+
* [[Sega 32x]] - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
  
====Графические возможности====
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 72 Кбайт
* Разрешение экрана: До 320×240 (40×30 ячеек) для PAL-версии, и до 320×224 (40×28 ячеек) для NTSC-версии. Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320×448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана.
 
* Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна')
 
* Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке)
 
* Цвета: палитра из 512 цветов, всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления).
 
  
====Демосцена====
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт
=====Примеры демо=====
+
 
 +
==Модели==
 +
<gallery>
 +
File:SMD Japan HAA-2510 1988.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive, 1988
 +
File:SMD USA 1989.jpeg|{{Флаг|США}} Mega Drive, 1989
 +
File:SMD EU 1989.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive, 1989
 +
File:SMD Japan HAA-2502 1993.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD USA 1993.jpg|{{Флаг|США}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD EU 1993.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD USA 1998.jpg|{{Флаг|США}} Genesis 3, 1998
 +
</gallery>
 +
Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.
 +
 
 +
==Музыканту==
 +
* [[DefleMask]]
 +
* [[Furnace Tracker]]
 +
* [[MD.Tracker]] - нативный трекер
 +
* [[VGM Music Maker]]
 +
 
 +
==Программисту==
 +
===Документация и средства разработки===
 +
* [https://github.com/Stephane-D/SGDK/releases/tag/v1.51 SGDK] - набор инструментов для разработки игр на C/C++
 +
 
 +
===Статьи===
 +
* [http://hype.retroscene.org/blog/869.html Обзор графической архитектуры Mega Drive] (автор: aa-dav)
 +
* [https://habr.com/ru/post/477524/ Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году] (автор: Doctor Ludos)
 +
 
 +
===Инструменты для работы с музыкой===
 +
* [[DefleMask]]
 +
 
 +
===Эмуляторы===
 +
* [https://www.retrodev.com/blastem/ BlastEm]
 +
* [https://github.com/ocornut/meka/releases Meka]
 +
 
 +
==Демосцена==
 +
===Примеры демо===
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
||
+
|youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral|
||
+
|youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive|
 +
|youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip|
 +
|youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!|
 
}}
 
}}
 +
 +
==См.также==
 +
* [[Sega CD]]
 +
* [[Sega 32x]]
 +
* [[Sega System 16]]
 +
 +
==Ссылки==
 +
* {{wiki|sega|Sega_Mega_Drive/Technical_specifications|segaretro.org: спецификация Mega Drive}}
 +
 +
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства на базе Motorola 68000]]

Текущая версия на 20:05, 29 октября 2023

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 29 октября 1988 по цене 21000¥
США 14 августа 1989 по цене 190$
Европа 30 ноября 1990

Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.

Спецификации

icon cpu.png Процессоры:

  • центральный: Motorola 68000
  • дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение:
    • NTSC - 320x224, 256x224
    • PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
    • При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
  • Палитра: 512 цветов
  • Используется система слоёв

icon sound.png Звук:

  • Yamaha YM2612
  • Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
  • Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
  • Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD

icon ram.png ОЗУ: 72 Кбайт

icon ram.png Видео ОЗУ: 64 Кбайт

Модели

Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.

Музыканту

Программисту

Документация и средства разработки

  • SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++

Статьи

Инструменты для работы с музыкой

Эмуляторы

Демосцена

Примеры демо

Resistance - The Spiral
TiTAN - Overdrive
Planet Earth - Day Trip
FLM - BadApple!!

См.также

Ссылки