Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 119: | Строка 119: | ||
==Игры== | ==Игры== | ||
<spoiler text="Примеры игр">Вообще классных игр на эту платформу было выпущено очень большое количество, так что если какой-то тут нет, то прошу извинить, так как здесь их всех уместить просто невозможно. | <spoiler text="Примеры игр">Вообще классных игр на эту платформу было выпущено очень большое количество, так что если какой-то тут нет, то прошу извинить, так как здесь их всех уместить просто невозможно. | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
− | |youtube|LyU-mKTAauk|Kirby's Adventure | + | |youtube|LyU-mKTAauk|Kirby's Adventure| |
− | |youtube|82TL-Acm4ts|Super Mario Bros. 3 | + | |youtube|82TL-Acm4ts|Super Mario Bros. 3| |
− | |youtube|dmK8W2CwWQc|Battletoads | + | |youtube|dmK8W2CwWQc|Battletoads| |
− | |youtube|UYzBwgRd-zg|Gun-Nac | + | |youtube|UYzBwgRd-zg|Gun-Nac| |
− | |youtube|hvTWB611s6I|Jirney to Silius | + | |youtube|hvTWB611s6I|Jirney to Silius| |
− | |youtube|yaHFwzKXesk|TMNT 3 | + | |youtube|yaHFwzKXesk|TMNT 3| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
<spoiler text="Примеры демо"> | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
− | |youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007) | + | |youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007)| |
− | |youtube|8lThuA3aA8s|TAONGAD - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011) | + | |youtube|8lThuA3aA8s|TAONGAD - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011)| |
− | |youtube|4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview (Assembly 2011) | + | |youtube|4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview (Assembly 2011)| |
− | |youtube|u9bSJ4R7km0|NESPECCY: CAFe'19 invitation | + | |youtube|u9bSJ4R7km0|NESPECCY: CAFe'19 invitation| |
− | |youtube|338r2BRYg3A|shiru - HEOHdemo (CAFe 2019) | + | |youtube|338r2BRYg3A|shiru - HEOHdemo (CAFe 2019)| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
Текущая версия на 12:57, 30 сентября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
15 июля 1983 по цене 14800¥
18 октября 1985 по цене 179$
01 сентября 1986
Данная игровая приставка вышла в Японии под названием Famicom. В Северной Америке после редизайна, удешевления и установки защиты от пиратства вышла под названием NES. К сожалению, это сказалось на музыкальных возможностях приставки. В России известна под видом пиратских фамиклонов с названием Dendy, Subor, Lifa, Kenga и многих-многих других, распространявшихся с 1992-го года.
Спецификации
Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502
Графика:
- система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
- Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224
- Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого
- Количество одновременно отображаемых цветов - 25 (13 для фона и 12 для спрайтов)
- Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона. Для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. Фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра
- Спрайты: 64 штуки размеров 8х8 или 8х16. Не более 8 спрайтов на одной строке
- Однослойная прокрутка
Звук: обеспечивается звуковым ядром Ricoh 2a03 (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:
- Nintendo MMC5 добавляет два пульса
- Konami VRC6 - два пульса и одну пилу
- Konami VRC7 - 6 каналов FM-синтеза, основан на YM2413
- Namco N163 - таблично-волновой синтез, 8 каналов
- Sunsoft 5B - три пульса, основан на YM2149F
- NEC µPD7755C/µPD7756c - ADPCM-синтезатор, использовался в игре Terao no Dosukoi Oozumou и играх серии Moero!! от компании Jaleco. Представляет собой ЦАП с 9-битным разрешением, имеет 256 Кбайт встроенного пространства
- Mitsubishi M50805 - ADPCM-синтезатор, использовался в игре Family Trainer 3: Aerobics Studio от Bandai
- Модуль Nintendo Famicom Disk System также расширяет звуковые возможности.
Возможность звукового расширения не касается североамериканской и европейской версии Фамикома - NES, так как в их картриджах два нужных контакта используются антипиратским чипом, который в картриджах для Famicom отсутствует. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, серьезно пострадали в музыкальном плане.
ОЗУ: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.
Видеопамять: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.
Внутренняя память PPU: 256 байт памяти позиций/атрибутов, палитры (позволяет выбирать цвета фона и спрайтов) на разных шинах PPU.
Внешняя память PPU: 2 Кбайт ОЗУ для описания фонового изображения на плате самого NES и дополнительно 8 Кбайт ПЗУ или ОЗУ на картридже (теоретически - любое количество с использованием переключения банков памяти).
Модели
Музыканту
- Famitracker
- DefleMask
- FamiStudio
- Furnace Tracker
- NES Audio Tools by Neil Baldwin
- Famimimidi: NES-версия, Famicom-версия
Художнику
Программисту
Документация, средства разработки, статьи
- Nesdev Wiki
- Пишем для NES. Краткая версия (от shiru)
Статьи
- Обзор графической архитектуры
- Как работает музыка в NES
- Серия статей от aa-dav "Программирование для Famicom/NES/Денди в IDE Nesicide на ассемблере ca65":
- Разработка игр на C (перевод, оригинал тут)
- Главы 1-3. От введения до Hello World
- Главы 4-6. Рисуем персонажа
- Главы 7-10. Работа с джойстиком. Коллизии спрайтов
- Главы 11-13. Пишем и отлаживаем простой платформер
- Главы 14-16. Работа со звуком
- Главы 17-21. Своя игра
- Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук
- Глава 24. Приложение 2 — работа с банками памяти
Разбор демо...
Инструменты для работы с музыкой
- Famitone - библиотека для музыки и звуковых эффектов
- Famitracker
- DefleMask
- FamiStudio
- Конвертер XM в FTM от ReSampled
- Конвертер MIDI в FTM от ReSampled
Инструменты для работы с графикой
Эмуляторы с дебаггерами
Флеш-картриджи
- NES: PowerPak, Everdrive, InviteNES
- Famicom: Everdrive, FAMINVITE
Игры
Демосцена