Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Демосцена) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→См.также) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 54: | Строка 54: | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
[[Game Boy/Программирование]] | [[Game Boy/Программирование]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
<spoiler text="Примеры демо"> | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |yt|-YjeAobzn1g|Mills - Cute Demo CGB | + | |yt|-YjeAobzn1g|Mills - Cute Demo CGB| |
− | |yt|If2xW3IW-LI|It Came from Planet Zilog by Phantasy | + | |yt|If2xW3IW-LI|It Came from Planet Zilog by Phantasy| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
Строка 68: | Строка 65: | ||
==См.также== | ==См.также== | ||
* [[Analogue Pocket]] | * [[Analogue Pocket]] | ||
+ | * [[Game Boy Camera]] | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
[[Категория:Устройства с индивидуальными ЦПУ]] | [[Категория:Устройства с индивидуальными ЦПУ]] |
Текущая версия на 19:20, 11 ноября 2024
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: пятое
Дата выхода:
21 октября 1998 по цене 8900¥
18 ноября 1998 по цене 69.99$
23 ноября 1998
27 ноября 1998
Наследник Game Boy, успешно продолживший эстафету. Внутренне консоль хоть и не сильно отличается от предшественника, но имеет цветной дисплей, а также она выпускалась в разных корпусах: фиолетовом, прозрачном, салатовом, жёлтом, синем и красном. Для Game Boy Color вышло более 700 игр, но имея обратную совместимость, консоль ещё на старте получила большую игротеку.
Модели
- Game Boy Color (1998)
Совместимые консоли и устройства
- Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для SNES, позволяющий запускать игры с GB и GBC. В последнем случае игры должны иметь поддержку оригинального геймбоя
- Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) - более точная скорость работы, ряд мелких улучшений
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
Спецификации
Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4/8 Мгц
Графика:
- система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
- палитра - 15-bit RGB (32 768 цветов)
- одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты)
- разрешение - 160х144 пикселей
- спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали.
- на фон выделено 2 банка по 256 тайлов. Использование второе банка препятствует совместимости с оригинальным геймбоем
Звук: обеспечивается звуковым ядром процессора
Память:
- основная память - 32 Кбайт
- видеопамять - 16 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Демосцена