Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Модели) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Музыканту) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 22: | Строка 22: | ||
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * палитра [[:File:R2-G2-B2.png|64 цвета]] | ||
* система тайловая | * система тайловая | ||
* Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти) | * Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти) | ||
* плитки фона можно отражать по вертикали и горизонтали | * плитки фона можно отражать по вертикали и горизонтали | ||
− | * одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона | + | * одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона |
* Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240 | * Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240 | ||
* Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов | * Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов | ||
Строка 52: | Строка 53: | ||
* [[Mod2PSG2]] | * [[Mod2PSG2]] | ||
* [[Sneven Tracker]] | * [[Sneven Tracker]] | ||
+ | * [[SnoozeTracker]] | ||
==Художнику== | ==Художнику== | ||
Строка 65: | Строка 67: | ||
<spoiler text="Примеры игр"> | <spoiler text="Примеры игр"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|rMBigs_mYgo|Lion King | + | |youtube|rMBigs_mYgo|Lion King| |
− | |youtube|wzEctEmVNBI|Sonic The Hedhgehog | + | |youtube|wzEctEmVNBI|Sonic The Hedhgehog| |
− | |youtube|d9i85XK3uDk|Phantasy Star | + | |youtube|d9i85XK3uDk|Phantasy Star| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
− | |||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
− | <spoiler text="Примеры демо">{{Видеогалерея | + | <spoiler text="Примеры демо"> |
− | |youtube|8IrxK_nT1o8|Bad Apple | + | {{Видеогалерея |
− | |youtube|0i0ZkaHOvE0|Be No Sqr - 2016 SMS Power coding comp | + | |youtube|8IrxK_nT1o8|Bad Apple| |
− | |youtube|VjHxabAx2q0|Genesis Project - Lambo | + | |youtube|0i0ZkaHOvE0|Be No Sqr - 2016 SMS Power coding comp| |
− | |youtube|8nnY2XldYdU|an!mal - Paws Dentro (SMS Power Anniversary Coding Compo 2006) | + | |youtube|VjHxabAx2q0|Genesis Project - Lambo| |
− | |youtube|p8hkjwsvXZI|RehaShMS | + | |youtube|8nnY2XldYdU|an!mal - Paws Dentro (SMS Power Anniversary Coding Compo 2006)| |
+ | |youtube|p8hkjwsvXZI|RehaShMS| | ||
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
− | |||
==Обзоры== | ==Обзоры== | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|_Zv4fjF3Fy8|16 бит тому назад - Sega Master System | + | |youtube|_Zv4fjF3Fy8|16 бит тому назад - Sega Master System| |
}} | }} | ||
==См.также== | ==См.также== | ||
* [[Sega SG-1000]] | * [[Sega SG-1000]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * {{wiki|sega|Sega_Master_System|Статья на segaretro.org}} | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
[[Категория:Устройства на базе Z80]] | [[Категория:Устройства на базе Z80]] |
Текущая версия на 23:27, 7 марта 2024
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
20 октября 1985 (под названием Mark III) по цене 16800¥
Октябрь 1986 по цене 199$
Сентябрь 1987 (в Британии по цене 99£}
Ноябрь 1987 (под названием Master System)
04 сентября 1989
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC)
Графика:
- палитра 64 цвета
- система тайловая
- Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти)
- плитки фона можно отражать по вертикали и горизонтали
- одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона
- Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240
- Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов
- Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана
Звук:
- Texas Instruments SN76496 (встроен в VDP консоли)
- Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение FM Sound Unit на базе Yamaha YM2413.
ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры
Основное ОЗУ: 8 Кбайт
Видеопамять: 16 Кбайт
Модели
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Консоли не повезло. Она вышла позже Famicom'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр.