Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Откат правок 83.220.237.155 (обсуждение) к версии 95.140.29.51) (Метка: откат) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 17 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div style="float:right;">__TOC__</div> | |
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
'''Разработчик:''' [[Sega]]<br/> | '''Разработчик:''' [[Sega]]<br/> | ||
'''Поколение:''' четвертое<br/> | '''Поколение:''' четвертое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | [[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988<br/> | + | [[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988 по цене {{Цена|21000|JPY|1988}}<br/> |
− | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989<br/> | + | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989 по цене {{Цена|190|USD|1989}}<br/> |
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/> | [[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/> | ||
− | Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой | + | Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах. |
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
* дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]]. | * дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]]. | ||
− | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: |
* Разрешение: | * Разрешение: | ||
** NTSC - 320x224, 256x224 | ** NTSC - 320x224, 256x224 | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт | ||
+ | |||
+ | ==Модели== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:SMD Japan HAA-2510 1988.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive, 1988 | ||
+ | File:SMD USA 1989.jpeg|{{Флаг|США}} Mega Drive, 1989 | ||
+ | File:SMD EU 1989.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive, 1989 | ||
+ | File:SMD Japan HAA-2502 1993.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD USA 1993.jpg|{{Флаг|США}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD EU 1993.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD USA 1998.jpg|{{Флаг|США}} Genesis 3, 1998 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены. | ||
==Музыканту== | ==Музыканту== | ||
+ | * [[DefleMask]] | ||
+ | * [[Furnace Tracker]] | ||
+ | * [[MD.Tracker]] - нативный трекер | ||
* [[VGM Music Maker]] | * [[VGM Music Maker]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
Строка 45: | Строка 56: | ||
===Статьи=== | ===Статьи=== | ||
− | * [http:// | + | * [http://hype.retroscene.org/blog/869.html Обзор графической архитектуры Mega Drive] (автор: aa-dav) |
* [https://habr.com/ru/post/477524/ Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году] (автор: Doctor Ludos) | * [https://habr.com/ru/post/477524/ Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году] (автор: Doctor Ludos) | ||
+ | |||
+ | ===Инструменты для работы с музыкой=== | ||
+ | * [[DefleMask]] | ||
===Эмуляторы=== | ===Эмуляторы=== | ||
* [https://www.retrodev.com/blastem/ BlastEm] | * [https://www.retrodev.com/blastem/ BlastEm] | ||
* [https://github.com/ocornut/meka/releases Meka] | * [https://github.com/ocornut/meka/releases Meka] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
===Примеры демо=== | ===Примеры демо=== | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral | + | |youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral| |
− | |youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive | + | |youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive| |
− | |youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip | + | |youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip| |
− | |youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!! | + | |youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!| |
}} | }} | ||
Строка 73: | Строка 84: | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства на базе Motorola 68000]] |
Текущая версия на 20:05, 29 октября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
29 октября 1988 по цене 21000¥
14 августа 1989 по цене 190$
30 ноября 1990
Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
Спецификации
Процессоры:
- центральный: Motorola 68000
- дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.
Графика:
- Разрешение:
- NTSC - 320x224, 256x224
- PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
- При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
- Палитра: 512 цветов
- Используется система слоёв
Звук:
- Yamaha YM2612
- Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
- Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
- Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
ОЗУ: 72 Кбайт
Видео ОЗУ: 64 Кбайт
Модели
Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.
Музыканту
- DefleMask
- Furnace Tracker
- MD.Tracker - нативный трекер
- VGM Music Maker
Программисту
Документация и средства разработки
- SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++
Статьи
- Обзор графической архитектуры Mega Drive (автор: aa-dav)
- Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году (автор: Doctor Ludos)