Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Демосцена) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 4 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
'''Разработчик:''' японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation<br/> | '''Разработчик:''' японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation<br/> | ||
− | '''Дата выхода:''' {{Флаг|Япония}} 1983 | + | '''Дата выхода:'''<br> |
+ | MSX - {{Флаг|Япония}} 1983<br> | ||
+ | MSX2 - {{Флаг|Япония}} 1986<br> | ||
+ | MSX2+ - {{Флаг|Япония}} 1988<br> | ||
+ | MSX Turbo R - {{Флаг|Япония}} 1989<br> | ||
− | + | Стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы. | |
Наибольшую популярность получили компьютеры первого поколения семейства. | Наибольшую популярность получили компьютеры первого поколения семейства. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Строка 75: | Строка 18: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | ==Спецификации== |
− | * [[MSX-Audio]] | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: |
− | * [[MSX-Music]] | + | * MSX, MSX2 - Zilog Z80A |
− | * [[Moonsound]] | + | * MSX2+ - Совместимый с Zilog Z80A |
+ | * MSX Turbo R - Zilog Z80A, ASCII R800 | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * MSX - за вывод изображения отвечает [[TMS9928A]] | ||
+ | ** 32 аппаратных монохромных спрайта размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов | ||
+ | ** Палитра - [[:File:MSX_palitra.png|15 цветов]] (не считая прозрачного) | ||
+ | ** Текстовые режимы: | ||
+ | *** Screen 0 - 40х24 символа, 2 цвета на экране, набор символов зависит от региона и производителя | ||
+ | *** Screen 1 - 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов | ||
+ | ** Графические режимы: | ||
+ | *** Screen 2 - 256х192, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в зоне | ||
+ | *** Screen 3 - 64х48, размещение цветов свободное | ||
+ | * MSX2 | ||
+ | ** 32 аппаратных цветных спрайта, 16 цветов на спрайт, до 8 спрайтов на одной строке | ||
+ | ** Палитра - [[:File:RGB_9-bit.png|512 цветов]] (в режиме Screen 8 палитра другая - на [[:File:MSX2_Screen8_palette.png|256 цветов]]) | ||
+ | ** Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX | ||
+ | ** Текстовые режимы: | ||
+ | *** Screen 0 - 80х24 символа, 4 цвета | ||
+ | *** Screen 9 - на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров | ||
+ | ** Графические режимы: | ||
+ | *** Screen 4 - аналогичен Screen 2, но с цветными спрайтами | ||
+ | *** Screen 5 - 256x212/424, 16 цветов | ||
+ | *** Screen 6 - 512x212/424, 4 цвета | ||
+ | *** Screen 7 - 512x212/424, 16 цветов | ||
+ | *** Screen 8 - 256x212/424, 256 цветов ([[:File:MSX2_Screen8_palette.png|своя палитра]]) | ||
+ | * MSX2+: | ||
+ | ** Палитра: [[:File:MSX2plus_YJK%26YAE_palette.png|19268 цветов]] (15-bit RGB, кодированное в формате YJK) | ||
+ | ** 32 аппаратных цветных спрайта, 16 цветов на спрайт, до 8 спрайтов на одной строке | ||
+ | ** Графические и текстовые режимы с прошлых семейств сохранены | ||
+ | ** Новые графические режимы: | ||
+ | *** Screen 10 - 256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK + 16 цветов из 9-bit RGB (512 цветов) | ||
+ | *** Screen 11 - 256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK | ||
+ | *** Screen 12 - 256x212, 19268 цветов | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: | ||
+ | * MSX - [[AY-3-8910]] | ||
+ | * MSX2 - [[YM2149]] (аналог AY-3-8910) | ||
+ | * MSX2+, MSX Turbo R - [[YM2149]], опционально [[MSX-Music]] (на базе [[YM2413]]) | ||
+ | * Расширения: | ||
+ | ** [[MSX-Audio]] | ||
+ | ** [[MSX-Music]] | ||
+ | ** [[Moonsound]] | ||
+ | ** [[Konami SCC]] | ||
<spoiler text="Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)"> | <spoiler text="Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|Ti7e13Omf30|[[MSX-Audio]] | + | |youtube|Ti7e13Omf30|[[MSX-Audio]]| |
− | |youtube|w-IzZdqp2RY|[[MSX-Music]] | + | |youtube|w-IzZdqp2RY|[[MSX-Music]]| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
− | == | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: |
− | * [[ | + | * MSX - 32 Кбайт |
+ | * MSX2 - 48 Кбайт | ||
+ | * MSX2+ - 64 Кбайт | ||
+ | * MSX Turbo R - 96 Кбайт | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: | ||
+ | * MSX - 8-64 Кбайт | ||
+ | * MSX2 - обычно 128 Кбайт | ||
+ | * MSX2+ - обычно 64 Кбайт | ||
+ | * MSX Turbo R - 256-512 Кбайт | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: | ||
+ | * MSX - 16 Кбайт | ||
+ | * MSX2 - обычно 128 Кбайт | ||
+ | * MSX2+, MSX Turbo R - 128 Кбайт | ||
==Музыканту== | ==Музыканту== | ||
Строка 98: | Строка 98: | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
− | + | '''Документация, средства программирования''' | |
+ | * [https://www.msx.org/wiki/Category:Programming MSX Wiki] | ||
==Игры== | ==Игры== | ||
<spoiler text="Примеры игр для MSX"> | <spoiler text="Примеры игр для MSX"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|vRdM5DX45ls|Metal Gear | + | |youtube|vRdM5DX45ls|Metal Gear| |
− | |youtube|ugA2Tjengv8|Magical Kid Wiz | + | |youtube|ugA2Tjengv8|Magical Kid Wiz| |
− | |youtube|isjCc7CiSfM|Athletic Land | + | |youtube|isjCc7CiSfM|Athletic Land| |
− | |youtube|VjzHcunnNaE|Knightmare | + | |youtube|VjzHcunnNaE|Knightmare| |
− | |youtube|qfnLcrFnx88|F-1 Spirit: The Way to Formula-1 | + | |youtube|qfnLcrFnx88|F-1 Spirit: The Way to Formula-1| |
− | |youtube|wlj3bSEfSQs|Penguin Adventure | + | |youtube|wlj3bSEfSQs|Penguin Adventure| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
<spoiler text="Примеры игр для MSX2/MSX2+"> | <spoiler text="Примеры игр для MSX2/MSX2+"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|Bix8q4fghIA|Metal Gear 2: Solid Snake | + | |youtube|Bix8q4fghIA|Metal Gear 2: Solid Snake| |
− | |youtube|ogIXsNg239g|Space Manbow | + | |youtube|ogIXsNg239g|Space Manbow| |
− | |youtube|YCG7bEjbqfI|Xevious Fardraut Saga | + | |youtube|YCG7bEjbqfI|Xevious Fardraut Saga| |
− | |youtube|Js3VzzO82tQ|Herzog | + | |youtube|Js3VzzO82tQ|Herzog| |
− | |youtube|wj8XLCZ81g8|Penguin-kun Wars 2 | + | |youtube|wj8XLCZ81g8|Penguin-kun Wars 2| |
− | |youtube|KKIwhG5WyQk|Haradius | + | |youtube|KKIwhG5WyQk|Haradius| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
<spoiler text="Примеры демо MSX"> | <spoiler text="Примеры демо MSX"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|Zszrn4qmrO8|ThePetsMode - Robotto (2019) | + | |youtube|Zszrn4qmrO8|ThePetsMode - Robotto (2019)| |
− | |youtube|jSS08co8zvA|Logon System - IO (2015) | + | |youtube|jSS08co8zvA|Logon System - IO (2015)| |
− | |youtube|rKqqOcTFVm0|Dvik & Joyrex - BOLD (1st at The Alternative Party 2009) | + | |youtube|rKqqOcTFVm0|Dvik & Joyrex - BOLD (1st at The Alternative Party 2009)| |
− | |youtube|SMOXgTA48BM|noice - Invasion of the big pixels (2008) | + | |youtube|SMOXgTA48BM|noice - Invasion of the big pixels (2008)| |
− | |youtube|zLBNB5dESwo|Dvik & Joyrex - Illusions (2008) | + | |youtube|zLBNB5dESwo|Dvik & Joyrex - Illusions (2008)| |
− | |youtube|o2GdgM7uPnE|Traktor - Planet of the epas (2007) | + | |youtube|o2GdgM7uPnE|Traktor - Planet of the epas (2007)| |
− | |youtube|Cr1uh9g-6R0|Dvik & Joyrex - Waves (2005) | + | |youtube|Cr1uh9g-6R0|Dvik & Joyrex - Waves (2005)| |
− | |youtube|5FoQcCec9yc|Bandwagon - Riyadh (2001) | + | |youtube|5FoQcCec9yc|Bandwagon - Riyadh (2001)| |
− | |youtube|xWJigZ1DRMo|Bandwagon - Alankomaat (2000) | + | |youtube|xWJigZ1DRMo|Bandwagon - Alankomaat (2000)| |
− | |youtube|FNFjjo2DPDM|Bandwagon - Merituulen karaisemat (1st at Zoo 1998) | + | |youtube|FNFjjo2DPDM|Bandwagon - Merituulen karaisemat (1st at Zoo 1998)| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
<spoiler text="Примеры демо MSX2"> | <spoiler text="Примеры демо MSX2"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|busiDuS94qY|Station - Dawn of Time (1993) | + | |youtube|busiDuS94qY|Station - Dawn of Time (1993)| |
− | |youtube|iCaU7ivU1js|Abyss (2003) | + | |youtube|iCaU7ivU1js|Abyss (2003)| |
− | |youtube|Wwb5Qp1yBYM|Traktor & Tulou - Syntax Infinity (5th at Breakpoint 2009) | + | |youtube|Wwb5Qp1yBYM|Traktor & Tulou - Syntax Infinity (5th at Breakpoint 2009)| |
− | |youtube|om_rl7iA6cw|Infinite - Wings | + | |youtube|om_rl7iA6cw|Infinite - Wings| |
− | |youtube|vacqn3jzfu8|Mayhem - Almost Real | + | |youtube|vacqn3jzfu8|Mayhem - Almost Real| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
<spoiler text="Примеры демо MSX Turbo R"> | <spoiler text="Примеры демо MSX Turbo R"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|8YUtTexmzTU|NYYRIKKI - Diary (1st place in the MRC Bounce Challenge 2004) | + | |youtube|8YUtTexmzTU|NYYRIKKI - Diary (1st place in the MRC Bounce Challenge 2004)| |
− | |youtube|MJzw0qny12o|Nyyrikki - Sieni Pakottaa (4th place on Alternative party V (2004) Basic demo competition) | + | |youtube|MJzw0qny12o|Nyyrikki - Sieni Pakottaa (4th place on Alternative party V (2004) Basic demo competition)| |
− | |youtube|qoWbKPkulHI|MiChi and A.T. Productions - The Swiss Demo (1992) | + | |youtube|qoWbKPkulHI|MiChi and A.T. Productions - The Swiss Demo (1992)| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * https://www.msx.org/ - вики и форум, посвящённые MSX | ||
− | == | + | ==См. также== |
* [[Daewoo Zemmix]] - MSX-совместимые игровые консоли | * [[Daewoo Zemmix]] - MSX-совместимые игровые консоли | ||
* [[Yamaha CX5]] - музыкальный MSX-компьютер | * [[Yamaha CX5]] - музыкальный MSX-компьютер | ||
+ | * [[ColecoVision]] | ||
+ | * [[Sega SG-1000]] | ||
+ | * [[ПК8000]] | ||
+ | * [[ПК8002]] | ||
[[Категория:Компьютеры]] | [[Категория:Компьютеры]] | ||
+ | [[Категория:Устройства на базе Z80]] |
Текущая версия на 13:05, 30 сентября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation
Дата выхода:
MSX - 1983
MSX2 - 1986
MSX2+ - 1988
MSX Turbo R - 1989
Стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.
Наибольшую популярность получили компьютеры первого поколения семейства.
Спецификации
Процессор:
- MSX, MSX2 - Zilog Z80A
- MSX2+ - Совместимый с Zilog Z80A
- MSX Turbo R - Zilog Z80A, ASCII R800
Графика:
- MSX - за вывод изображения отвечает TMS9928A
- 32 аппаратных монохромных спрайта размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов
- Палитра - 15 цветов (не считая прозрачного)
- Текстовые режимы:
- Screen 0 - 40х24 символа, 2 цвета на экране, набор символов зависит от региона и производителя
- Screen 1 - 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов
- Графические режимы:
- Screen 2 - 256х192, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в зоне
- Screen 3 - 64х48, размещение цветов свободное
- MSX2
- 32 аппаратных цветных спрайта, 16 цветов на спрайт, до 8 спрайтов на одной строке
- Палитра - 512 цветов (в режиме Screen 8 палитра другая - на 256 цветов)
- Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX
- Текстовые режимы:
- Screen 0 - 80х24 символа, 4 цвета
- Screen 9 - на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров
- Графические режимы:
- Screen 4 - аналогичен Screen 2, но с цветными спрайтами
- Screen 5 - 256x212/424, 16 цветов
- Screen 6 - 512x212/424, 4 цвета
- Screen 7 - 512x212/424, 16 цветов
- Screen 8 - 256x212/424, 256 цветов (своя палитра)
- MSX2+:
- Палитра: 19268 цветов (15-bit RGB, кодированное в формате YJK)
- 32 аппаратных цветных спрайта, 16 цветов на спрайт, до 8 спрайтов на одной строке
- Графические и текстовые режимы с прошлых семейств сохранены
- Новые графические режимы:
- Screen 10 - 256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK + 16 цветов из 9-bit RGB (512 цветов)
- Screen 11 - 256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK
- Screen 12 - 256x212, 19268 цветов
Звук:
- MSX - AY-3-8910
- MSX2 - YM2149 (аналог AY-3-8910)
- MSX2+, MSX Turbo R - YM2149, опционально MSX-Music (на базе YM2413)
- Расширения:
Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)
ПЗУ:
- MSX - 32 Кбайт
- MSX2 - 48 Кбайт
- MSX2+ - 64 Кбайт
- MSX Turbo R - 96 Кбайт
ОЗУ:
- MSX - 8-64 Кбайт
- MSX2 - обычно 128 Кбайт
- MSX2+ - обычно 64 Кбайт
- MSX Turbo R - 256-512 Кбайт
Видеопамять:
- MSX - 16 Кбайт
- MSX2 - обычно 128 Кбайт
- MSX2+, MSX Turbo R - 128 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
Игры
Демосцена
Ссылки
- https://www.msx.org/ - вики и форум, посвящённые MSX
См. также
- Daewoo Zemmix - MSX-совместимые игровые консоли
- Yamaha CX5 - музыкальный MSX-компьютер
- ColecoVision
- Sega SG-1000
- ПК8000
- ПК8002