Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Программы) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
− | + | Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], а потом и с [[Super Nintendo]], причём не без успехов, несмотря на слабую железную начинку. | |
====Музыкальные возможности==== | ====Музыкальные возможности==== | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
====Графические возможности==== | ====Графические возможности==== | ||
+ | * Разрешение экрана: До 320×240 (40×30 ячеек) для PAL-версии, и до 320×224 (40×28 ячеек) для NTSC-версии. Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320×448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана. | ||
+ | * Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна') | ||
+ | * Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке) | ||
+ | * Цвета: палитра из 512 цветов, всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления). | ||
====Демосцена==== | ====Демосцена==== | ||
=====Примеры демо===== | =====Примеры демо===== | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | || | ||
+ | || | ||
+ | }} |
Версия 09:14, 31 января 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
29 октября 1988
14 августа 1989
30 ноября 1990
Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, а потом и с Super Nintendo, причём не без успехов, несмотря на слабую железную начинку.
Музыкальные возможности
В консоль был встроен 16bit-ный генератор Yamaha YM2612, дающий 6 FM-каналов. 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для программного воспроизведения семплов. Также в консоль был встроен дополнительный звуковой чип Texas Instruments SN76489, используемый в режиме совместимости с Master System.
Программы
Графические возможности
- Разрешение экрана: До 320×240 (40×30 ячеек) для PAL-версии, и до 320×224 (40×28 ячеек) для NTSC-версии. Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320×448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана.
- Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна')
- Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке)
- Цвета: палитра из 512 цветов, всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления).