Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→См.также) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 20: | Строка 20: | ||
'''Совместимые консоли и устройства''' | '''Совместимые консоли и устройства''' | ||
− | * Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для [[SNES]], позволяющий запускать игры с GB и GBC | + | * Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для [[SNES]], позволяющий запускать игры с GB и GBC. В последнем случае игры должны иметь поддержку оригинального геймбоя |
− | * Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) | + | * Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) - более точная скорость работы, ряд мелких улучшений |
* [[Nintendo Game Boy Color|Game Boy Color]] (ноябрь 1998) | * [[Nintendo Game Boy Color|Game Boy Color]] (ноябрь 1998) | ||
* [[Nintendo Game Boy Advance|Game Boy Advance]] (2001) | * [[Nintendo Game Boy Advance|Game Boy Advance]] (2001) | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Nintendo Game Boy.jpg|Game Boy (Original) | + | File:Nintendo Game Boy.jpg|Game Boy (Original) |
+ | File:GB Original Play It Loud!.jpg|Цвета GB original (серия Play It Loud!) | ||
File:Game Boy Pocket (1).jpg|Game Boy Pocket | File:Game Boy Pocket (1).jpg|Game Boy Pocket | ||
File:Game Boy Pocket (2).jpg| | File:Game Boy Pocket (2).jpg| | ||
+ | File:Game Boy Original vs Pocket.jpg|Original vs Pocket | ||
+ | File:GB Pocket варианты раскраски.jpg|Цвета GB Pocket | ||
File:Game Boy Light.jpg|Game Boy Light | File:Game Boy Light.jpg|Game Boy Light | ||
File:GB, GB Pocket, GB Light, GB Color.jpg|GB, GB Pocket, GB Light и GB Color | File:GB, GB Pocket, GB Light, GB Color.jpg|GB, GB Pocket, GB Light и GB Color | ||
Строка 37: | Строка 40: | ||
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4,19 Мгц | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4,19 Мгц | ||
− | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: разрешение 160х144 пикселей | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: |
− | + | * система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8) | |
− | + | * палитра - 4 оттенка | |
+ | * разрешение - 160х144 пикселей | ||
+ | * спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали. | ||
+ | * на фон выделен 1 банк в 256 тайлов | ||
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]] (лучшим звучанием обладает именно Game Boy модели 89-го года. Наихудшее звучание имеет Game Boy Advance SP, который к тому же требует переходника на наушники) | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]] (лучшим звучанием обладает именно Game Boy модели 89-го года. Наихудшее звучание имеет Game Boy Advance SP, который к тому же требует переходника на наушники) | ||
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основная память: 8 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основная память: 8 Кбайт |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 8 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 8 Кбайт |
==Музыканту== | ==Музыканту== | ||
Строка 52: | Строка 58: | ||
* [[Nanoloop Mono]] | * [[Nanoloop Mono]] | ||
* [[DefleMask]] | * [[DefleMask]] | ||
+ | * [[Furnace Tracker]] | ||
* [[Paragon 5 GameBoy Tracker]] | * [[Paragon 5 GameBoy Tracker]] | ||
Строка 63: | Строка 70: | ||
<spoiler text="Примеры игр"> | <spoiler text="Примеры игр"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|isAjOXNNTa4|Топ 10 от [http://www.youtube.com/user/Forkmr ФоркМэна] | + | |youtube|isAjOXNNTa4|Топ 10 от [http://www.youtube.com/user/Forkmr ФоркМэна]| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
<spoiler text="Примеры демо"> | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | |youtube|5C3WvtixWt0|Genesis Project - DMG*P-01 (1st at Datastorm 2013) | + | |youtube|5C3WvtixWt0|Genesis Project - DMG*P-01 (1st at Datastorm 2013)| |
− | |youtube|QyvBNhzshKQ|Snorpung - Gejmbåj | + | |youtube|QyvBNhzshKQ|Snorpung - Gejmbåj| |
− | |youtube|VUFUVhrRNYo|Snorpung - 20y | + | |youtube|VUFUVhrRNYo|Snorpung - 20y| |
− | |youtube|yOxdOqCuzhQ|Jumalauta - Man meets machine (1st at Evoke 2009) | + | |youtube|yOxdOqCuzhQ|Jumalauta - Man meets machine (1st at Evoke 2009)| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
+ | |||
+ | ==См.также== | ||
+ | * [[Analogue Pocket]] | ||
+ | * [[Game Boy Camera]] | ||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства с индивидуальными ЦПУ]] |
Текущая версия на 19:11, 11 ноября 2024
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: четвертое
Дата выхода:
21 апреля 1989 по цене 12500¥
Август 1989 по цене 90$
1990
Game Boy - культовая портативная игровая консоль, выпущенная компанией Nintendo 21 апреля 1989 года.
Сильные технические ограничения консоли, очевидные уже в момент её выхода, а также технически более совершенные конкуренты в лице Atari Lynx, Sega Game Gear и Nec Turboexpress, вышедшими лишь немногим позже, не помешали геймбою получить всеобщую любовь и поддержку.
В настоящее время является чуть ли не самым популярным музыкальным инструментом в восьмибитной субкультуре.
Модели
- Game Boy (Original) (1989)
- Game Boy Pocket (1996) - уменьшен размер корпуса, заменена матрица экрана, питается от двух AAA-батареек
- Game Boy Light (14 апреля 1998 - только в Японии) - то же, что и Pocket, но имеется подсветка экрана
Совместимые консоли и устройства
- Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для SNES, позволяющий запускать игры с GB и GBC. В последнем случае игры должны иметь поддержку оригинального геймбоя
- Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) - более точная скорость работы, ряд мелких улучшений
- Game Boy Color (ноябрь 1998)
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
Спецификации
Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4,19 Мгц
Графика:
- система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
- палитра - 4 оттенка
- разрешение - 160х144 пикселей
- спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали.
- на фон выделен 1 банк в 256 тайлов
Звук: обеспечивается звуковым ядром процессора (лучшим звучанием обладает именно Game Boy модели 89-го года. Наихудшее звучание имеет Game Boy Advance SP, который к тому же требует переходника на наушники)
Основная память: 8 Кбайт
Видеопамять: 8 Кбайт
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Демосцена