Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Игрография) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
===Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)=== | ===Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)=== | ||
− | Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре | + | Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре Xanadu Scenario II в качестве вступительной темы и тем нескольких подземелий. В том же году Юдзо написал вступительную музыку в Romancia. Его композиции для этих игр находились под влиянием аркадной игровой музыки и такой японской группы как {{wiki|ru|The_Alfee|The Alfee}}. |
− | В 1987-м году он создал саундтрек к | + | В 1987-м году он создал саундтрек к Legacy of the Wizard, на который повлияли ранние игры Konami. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к | + | Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к Sorcerian, Ys, Ys II. |
− | |||
− | |||
− | |||
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey. | Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey. | ||
===Внештатный композитор (1988–1990)=== | ===Внештатный композитор (1988–1990)=== | ||
− | В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт | + | В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт Bosconian на [[Sharp X68000]], экшн-рпг The Scheme для PC-8801, визуальную новеллу Misty Blue для [[PC-9801]]. Самым заметными внештатными работами стали работы для Sega (музыка для серий Shinobi и Streets of Rage) и Quintet (саундтреки к ActRaiser и ActRaiser 2). |
− | Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к | + | Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к The Revenge of Shinobi, в котором Юдзо смешал электронную танцевальную музыку в стилях хаус и техно с традиционной японской музыкой. |
− | Саундтрек к | + | Саундтрек к ActRaiser, с другой стороны, был классическим оркестровым. |
Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал систему загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia. | Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал систему загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia. | ||
Строка 40: | Строка 32: | ||
Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser. | Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser. | ||
− | Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии | + | Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии Sonic the Hedgehog. Он адаптировал несколько треков из исходной 16-тибитной версии и написал несколько новых. |
Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для {{Подсказка|Bare Knuckle|так Streets of Rage называется в Японии}} я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle". | Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для {{Подсказка|Bare Knuckle|так Streets of Rage называется в Японии}} я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle". | ||
− | Саундтрек для | + | Саундтрек для Streets of Rage и Streets of Rage 2 были написаны под влиянием хауса, техно, брейкбита, фанка и этнической музыки. Также Юдзо пытался воспроизвести семплы драм-машин Roland {{wiki|ru|Roland_TR-808|TR-808}} и {{wiki|ru|Roland_TR-909|TR-909}} и звук синтезатора {{wiki|ru|Roland_TB-303|TB-303}}, используя FM-синтез. |
Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов. | Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов. | ||
− | В саундтреке к | + | В саундтреке к Streets of Rage 3 Юдзо использовал новым композиционный метод под названием "Automated Composing System" для создания "быстрого техно-подобного джангла". В то время это была самая продвинутая техника техно, которая включала в себя много случайных последовательностей. Это привело к появлению новых и экспериментальных звуков, которые, по словам Косиро, "вы обычным образом никогда не сможете себе представить". Эта методика была тогда очень редка, но с тех пор стала популярной среди авторов техно и транса, которые хотят получить "неожиданные и странные звуки". Саундтрек также имел абстрактные и экспериментальные элементы, элементы габбера и транса. |
===Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)=== | ===Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)=== | ||
Строка 65: | Строка 57: | ||
!Платформа | !Платформа | ||
|- | |- | ||
− | + | |Xanadu Scenario II | |
|rowspan="2"|<center>1986</center> | |rowspan="2"|<center>1986</center> | ||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Romancia | |
− | |||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Ys I: Ancient Ys Vanished | |
− | |||
|rowspan="6"|<center>1987</center> | |rowspan="6"|<center>1987</center> | ||
|PC-88, MSX | |PC-88, MSX | ||
|- | |- | ||
− | + | |Legacy of the Wizard / Dragon Slayer IV | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|NES/Famicom, MSX, MSX2 | |NES/Famicom, MSX, MSX2 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Sorcerian |
− | |||
− | |||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
Строка 94: | Строка 77: | ||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Dark Storm: Demon Crystal | |
|SX1 | |SX1 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The Gate of Labyrinth | |
− | |||
|SX1 | |SX1 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter | |
− | |||
|rowspan="4"|<center>1988</center> | |rowspan="4"|<center>1988</center> | ||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The Scheme | |
− | |||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The Return of Ishtar | |
|MSX2 | |MSX2 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The Curse of Mars | |
|SX1 | |SX1 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Wanderers from Super Scheme | |
|rowspan="5"|<center>1989</center> | |rowspan="5"|<center>1989</center> | ||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Wanderers from Jumpper | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
Строка 131: | Строка 106: | ||
|SX1 | |SX1 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The Revenge of Shinobi | |
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
|- | |- | ||
− | + | |Bosconian | |
− | |||
|X68000 | |X68000 | ||
|- | |- | ||
− | + | |Misty Blue | |
|rowspan="3"|<center>1990</center> | |rowspan="3"|<center>1990</center> | ||
|PC-88 | |PC-88 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |ActRaiser |
|SNES | |SNES | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Thrice |
|X68000 | |X68000 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The G.G. Shinobi | |
|rowspan="3"|<center>1991</center> | |rowspan="3"|<center>1991</center> | ||
|Game Gear | |Game Gear | ||
|- | |- | ||
− | + | |Streets of Rage | |
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
|- | |- | ||
− | + | |Sonic the Hedgehog | |
|Master System | |Master System | ||
|- | |- | ||
− | + | |Super Adventure Island | |
|rowspan="5"|<center>1992</center> | |rowspan="5"|<center>1992</center> | ||
|SNES | |SNES | ||
|- | |- | ||
− | + | |Eye of the Beholder | |
− | |||
− | |||
|PC-98 | |PC-98 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Gage |
|PC-98 | |PC-98 | ||
|- | |- | ||
− | + | |The G.G. Shinobi II: The Silent Fury | |
− | |||
|Game Gear | |Game Gear | ||
|- | |- | ||
− | + | |Streets of Rage 2 | |
− | |||
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
|- | |- | ||
− | + | |Slap Fight MD | |
|rowspan="2"|<center>1993</center> | |rowspan="2"|<center>1993</center> | ||
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
|- | |- | ||
− | + | |ActRaiser 2 | |
|SNES | |SNES | ||
|- | |- | ||
− | + | |Streets of Rage 3 | |
− | |||
|rowspan="3"|<center>1994</center> | |rowspan="3"|<center>1994</center> | ||
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
Строка 193: | Строка 162: | ||
|Sega CD | |Sega CD | ||
|- | |- | ||
− | + | |Beyond Oasis | |
|Mega Drive | |Mega Drive | ||
|- | |- | ||
− | + | |Miracle Casino Paradise | |
|rowspan="2"|<center>1995</center> | |rowspan="2"|<center>1995</center> | ||
|SNES | |SNES | ||
Строка 228: | Строка 197: | ||
|Dreamcast | |Dreamcast | ||
|- | |- | ||
− | + | |Car Battler Joe | |
− | |||
|Game Boy Advance | |Game Boy Advance | ||
|- | |- | ||
Строка 391: | Строка 359: | ||
==Альбомы и сборники== | ==Альбомы и сборники== | ||
* [[FM Sound Module Maniax]], 2006 | * [[FM Sound Module Maniax]], 2006 | ||
+ | |||
+ | ==См.также== | ||
+ | * [[Diggin' in the Carts]], эпизод 4 | ||
+ | |||
[[Категория:VGM-композиторы]] | [[Категория:VGM-композиторы]] |
Текущая версия на 18:57, 6 августа 2024
Юдзо Косиро - один из самых известных японских видеоигровых композиторов. Некоторые издания называют его королём FM-синтеза. Также Юдзо Косиро является одним из пионеров в выпуске саундтреков и собственной музыки.
Содержание
Биография
1967–1985
Юдзо Косиро родился в Токио 12-го декабря 1967-го года. Его мать, Томо Косиро, была пианисткой и научила его играть на пианино в возрасте трех лет. К пяти годам Юдзо отлично владел инструментом.
В 1975-м году Юдзо стал брать уроки музыки у композитора Джо Хисаиши (позже известного своими саундтреками к фильмам Хаяо Миядзаки) и учился у него три года, после чего стал самоучкой.
Юдзо начал сочинять музыку на NEC PC-8801 в старшей школе в начале 80-х годов в качестве хобби, включая мокапы ранних аркадных саундтреков от Namco, Konami и Sega. Приобретённые навыки и опыт позже пригодилиь в его ранних видеоигровых проектах. Наибольшее влияние на Юдзо оказали The Tower of Druaga, Space Harrier и Gradius. Саундтреки из этих игр вдохновили его стать видеоигровым композитором.
Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)
Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре Xanadu Scenario II в качестве вступительной темы и тем нескольких подземелий. В том же году Юдзо написал вступительную музыку в Romancia. Его композиции для этих игр находились под влиянием аркадной игровой музыки и такой японской группы как The Alfee.
В 1987-м году он создал саундтрек к Legacy of the Wizard, на который повлияли ранние игры Konami.
Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к Sorcerian, Ys, Ys II.
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey.
Внештатный композитор (1988–1990)
В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт Bosconian на Sharp X68000, экшн-рпг The Scheme для PC-8801, визуальную новеллу Misty Blue для PC-9801. Самым заметными внештатными работами стали работы для Sega (музыка для серий Shinobi и Streets of Rage) и Quintet (саундтреки к ActRaiser и ActRaiser 2).
Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к The Revenge of Shinobi, в котором Юдзо смешал электронную танцевальную музыку в стилях хаус и техно с традиционной японской музыкой.
Саундтрек к ActRaiser, с другой стороны, был классическим оркестровым.
Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал систему загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia.
Основание Ancient Corp. (1990-1994)
В 90-м году Юдзо помог основать компанию Ancient, которая содействовала разработке таких игр как Sonic the Hedgehog для Master System и Game Gear и Beyond Oasis.
Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser.
Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии Sonic the Hedgehog. Он адаптировал несколько треков из исходной 16-тибитной версии и написал несколько новых.
Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для Bare Knuckle я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle".
Саундтрек для Streets of Rage и Streets of Rage 2 были написаны под влиянием хауса, техно, брейкбита, фанка и этнической музыки. Также Юдзо пытался воспроизвести семплы драм-машин Roland TR-808 и TR-909 и звук синтезатора TB-303, используя FM-синтез.
Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов.
В саундтреке к Streets of Rage 3 Юдзо использовал новым композиционный метод под названием "Automated Composing System" для создания "быстрого техно-подобного джангла". В то время это была самая продвинутая техника техно, которая включала в себя много случайных последовательностей. Это привело к появлению новых и экспериментальных звуков, которые, по словам Косиро, "вы обычным образом никогда не сможете себе представить". Эта методика была тогда очень редка, но с тех пор стала популярной среди авторов техно и транса, которые хотят получить "неожиданные и странные звуки". Саундтрек также имел абстрактные и экспериментальные элементы, элементы габбера и транса.
Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)
В 94-м году Юдзо Косиро совместно с Мотохиро Кавасима сочинил хорошо известный саундтрек к версии игры Eye of the Beholder для Sega Mega CD. В том же году его саундтрек к Beyond Oasis использовал поздний романтический стиль музыки, которая также был применён в Legend of Oasis, Merregnon и Warriors of the Lost Empire.
Юдзо участвовал в написании саундтрека к Shenmue.
В саундтреках Wangan Midnight и Namco × Capcom Юдзо впервые написал тексты песен наряду с музыкой.
Игрография
Альбомы и сборники
- FM Sound Module Maniax, 2006
См.также
- Diggin' in the Carts, эпизод 4