Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Музыканту) |
||
(не показаны 73 промежуточные версии 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div class="right">__TOC__</div> | |
− | + | ==Информация об устройстве== | |
+ | '''Разработчик:''' [[Sega]]<br/> | ||
+ | '''Поколение:''' третье<br/> | ||
+ | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
+ | {{Флаг|Япония}} 20 октября 1985 (под названием Mark III) по цене {{Цена|16800|JPY|1985}}<br/> | ||
+ | {{Флаг|США}} Октябрь 1986 по цене {{Цена|199|USD|1986}}<br/> | ||
+ | {{Флаг|Европа}} Сентябрь 1987 (в Британии по цене {{Цена|99|GBP|1987}}}<br/> | ||
+ | {{Флаг|Япония}} Ноябрь 1987 (под названием Master System)<br/> | ||
+ | {{Флаг|Бразилия}} 04 сентября 1989<br/> | ||
− | ==== | + | Консоль-конкурент [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]]. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии. |
− | + | ||
− | ===== | + | Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System. |
− | ==== | + | |
+ | Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter. | ||
+ | |||
+ | Что примечательно: в Европе Master System и [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го. | ||
+ | |||
+ | ==Спецификации== | ||
+ | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC) | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * палитра [[:File:R2-G2-B2.png|64 цвета]] | ||
+ | * система тайловая | ||
+ | * Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти) | ||
+ | * плитки фона можно отражать по вертикали и горизонтали | ||
+ | * одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона | ||
+ | * Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240 | ||
+ | * Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов | ||
+ | * Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: | ||
+ | * [[Texas Instruments SN76496]] (встроен в VDP консоли) | ||
+ | * Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение [[FM Sound Unit]] на базе [[Yamaha YM2413]]. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 8 Кбайт | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт | ||
+ | |||
+ | ==Модели== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Sega Mark III.jpg|{{Флаг|Япония}} Mark III, 1985 | ||
+ | Sega Master System.jpg|{{Флаг|Мир}} Master System, 1986 | ||
+ | Sega Master System 2.jpg|{{Флаг|Мир}} Master System 2, 1990 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==Музыканту== | ||
+ | * [[DefleMask]] | ||
+ | * [[Furnace Tracker]] | ||
+ | * [[Mod2PSG2]] | ||
+ | * [[Sneven Tracker]] | ||
+ | * [[SnoozeTracker]] | ||
+ | |||
+ | ==Художнику== | ||
+ | * [[Master System/Pixel Art]] | ||
+ | |||
+ | ==Программисту== | ||
+ | * http://www.smspower.org/Development/Index | ||
+ | * http://logbook.farpoint.space/sms/ | ||
+ | |||
+ | ==Игры== | ||
+ | Консоли не повезло. Она вышла позже [[Famicom]]'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр. | ||
+ | |||
+ | <spoiler text="Примеры игр"> | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|rMBigs_mYgo|Lion King| | ||
+ | |youtube|wzEctEmVNBI|Sonic The Hedhgehog| | ||
+ | |youtube|d9i85XK3uDk|Phantasy Star| | ||
+ | }}</spoiler> | ||
+ | ==Демосцена== | ||
+ | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|8IrxK_nT1o8|Bad Apple| | ||
+ | |youtube|0i0ZkaHOvE0|Be No Sqr - 2016 SMS Power coding comp| | ||
+ | |youtube|VjHxabAx2q0|Genesis Project - Lambo| | ||
+ | |youtube|8nnY2XldYdU|an!mal - Paws Dentro (SMS Power Anniversary Coding Compo 2006)| | ||
+ | |youtube|p8hkjwsvXZI|RehaShMS| | ||
+ | }} | ||
+ | </spoiler> | ||
+ | ==Обзоры== | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|_Zv4fjF3Fy8|16 бит тому назад - Sega Master System| | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==См.также== | ||
+ | * [[Sega SG-1000]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * {{wiki|sega|Sega_Master_System|Статья на segaretro.org}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства на базе Z80]] |
Текущая версия на 23:27, 7 марта 2024
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
20 октября 1985 (под названием Mark III) по цене 16800¥
Октябрь 1986 по цене 199$
Сентябрь 1987 (в Британии по цене 99£}
Ноябрь 1987 (под названием Master System)
04 сентября 1989
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC)
Графика:
- палитра 64 цвета
- система тайловая
- Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти)
- плитки фона можно отражать по вертикали и горизонтали
- одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона
- Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240
- Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов
- Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана
Звук:
- Texas Instruments SN76496 (встроен в VDP консоли)
- Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение FM Sound Unit на базе Yamaha YM2413.
ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры
Основное ОЗУ: 8 Кбайт
Видеопамять: 16 Кбайт
Модели
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Консоли не повезло. Она вышла позже Famicom'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр.