Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Mega Drive — различия между версиями
(Информация об устройстве)
 
(не показано 26 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Фото|Sega Mega Drive.jpg}}
+
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
 
'''Разработчик:''' [[Sega]]<br/>
 
'''Разработчик:''' [[Sega]]<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988<br/>
+
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988 по цене {{Цена|21000|JPY|1988}}<br/>
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989<br/>
+
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989 по цене {{Цена|190|USD|1989}}<br/>
 
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/>
 
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/>
  
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой, несмотря на относительно слабую железную начинку, Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
+
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
  
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==
Строка 15: Строка 15:
 
* дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]].
 
* дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]].
  
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] [[Mega Drive/Графика|Графика]]:
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
* Разрешение:
 
* Разрешение:
 
** NTSC - 320x224, 256x224
 
** NTSC - 320x224, 256x224
Строка 32: Строка 32:
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт
 +
 +
==Модели==
 +
<gallery>
 +
File:SMD Japan HAA-2510 1988.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive, 1988
 +
File:SMD USA 1989.jpeg|{{Флаг|США}} Mega Drive, 1989
 +
File:SMD EU 1989.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive, 1989
 +
File:SMD Japan HAA-2502 1993.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD USA 1993.jpg|{{Флаг|США}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD EU 1993.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive 2, 1993
 +
File:SMD USA 1998.jpg|{{Флаг|США}} Genesis 3, 1998
 +
</gallery>
 +
Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.
  
 
==Музыканту==
 
==Музыканту==
 +
* [[DefleMask]]
 +
* [[Furnace Tracker]]
 +
* [[MD.Tracker]] - нативный трекер
 
* [[VGM Music Maker]]
 
* [[VGM Music Maker]]
* [[DefleMask]]
 
  
==Художнику==
+
==Программисту==
* [[Mega Drive/Pixel Art]]
+
===Документация и средства разработки===
 +
* [https://github.com/Stephane-D/SGDK/releases/tag/v1.51 SGDK] - набор инструментов для разработки игр на C/C++
 +
 
 +
===Статьи===
 +
* [http://hype.retroscene.org/blog/869.html Обзор графической архитектуры Mega Drive] (автор: aa-dav)
 +
* [https://habr.com/ru/post/477524/ Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году] (автор: Doctor Ludos)
  
==Программисту==
+
===Инструменты для работы с музыкой===
{{Раздел не завершен}}
+
* [[DefleMask]]
  
==Игры==
+
===Эмуляторы===
{{Раздел не завершен}}
+
* [https://www.retrodev.com/blastem/ BlastEm]
 +
* [https://github.com/ocornut/meka/releases Meka]
  
 
==Демосцена==
 
==Демосцена==
 
===Примеры демо===
 
===Примеры демо===
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
|youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral||
+
|youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral|
|youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive||
+
|youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive|
|youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip||
+
|youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip|
|youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!||
+
|youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!|
 
}}
 
}}
  
Строка 58: Строка 78:
 
* [[Sega CD]]
 
* [[Sega CD]]
 
* [[Sega 32x]]
 
* [[Sega 32x]]
 +
* [[Sega System 16]]
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
Строка 63: Строка 84:
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства на базе Motorola 68000]]

Текущая версия на 20:05, 29 октября 2023

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 29 октября 1988 по цене 21000¥
США 14 августа 1989 по цене 190$
Европа 30 ноября 1990

Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.

Спецификации

icon cpu.png Процессоры:

  • центральный: Motorola 68000
  • дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение:
    • NTSC - 320x224, 256x224
    • PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
    • При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
  • Палитра: 512 цветов
  • Используется система слоёв

icon sound.png Звук:

  • Yamaha YM2612
  • Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
  • Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
  • Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD

icon ram.png ОЗУ: 72 Кбайт

icon ram.png Видео ОЗУ: 64 Кбайт

Модели

Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.

Музыканту

Программисту

Документация и средства разработки

  • SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++

Статьи

Инструменты для работы с музыкой

Эмуляторы

Демосцена

Примеры демо

Resistance - The Spiral
TiTAN - Overdrive
Planet Earth - Day Trip
FLM - BadApple!!

См.также

Ссылки