Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Категория:Игровая платформа» на «Категория:Игровые платформы») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 48 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div style="float: right | + | <div style="float:right;">__TOC__</div> |
− | + | ==Информация об устройстве== | |
− | + | '''Разработчик:''' [[Sega]]<br/> | |
− | '''Разработчик:''' Sega<br/> | ||
'''Поколение:''' четвертое<br/> | '''Поколение:''' четвертое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | [[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] | + | [[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988 по цене {{Цена|21000|JPY|1988}}<br/> |
− | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] | + | [[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989 по цене {{Цена|190|USD|1989}}<br/> |
− | [[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[: | + | [[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/> |
+ | |||
+ | Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах. | ||
+ | |||
+ | ==Спецификации== | ||
+ | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессоры: | ||
+ | * центральный: Motorola 68000 | ||
+ | * дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с [[Master System]]. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | ||
+ | * Разрешение: | ||
+ | ** NTSC - 320x224, 256x224 | ||
+ | ** PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240 | ||
+ | ** При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2. | ||
+ | * Палитра: 512 цветов | ||
+ | * Используется система слоёв | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: | ||
+ | * [[Yamaha YM2612]] | ||
+ | * [[Texas Instruments SN76496]] (интегрирован в {{Подсказка|VDP |Video Display Processor}}) | ||
+ | * [[Sega CD]] - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки | ||
+ | * [[Sega 32x]] - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 72 Кбайт | ||
+ | |||
+ | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт | ||
+ | |||
+ | ==Модели== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:SMD Japan HAA-2510 1988.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive, 1988 | ||
+ | File:SMD USA 1989.jpeg|{{Флаг|США}} Mega Drive, 1989 | ||
+ | File:SMD EU 1989.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive, 1989 | ||
+ | File:SMD Japan HAA-2502 1993.jpg|{{Флаг|Япония}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD USA 1993.jpg|{{Флаг|США}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD EU 1993.jpg|{{Флаг|Европа}} Mega Drive 2, 1993 | ||
+ | File:SMD USA 1998.jpg|{{Флаг|США}} Genesis 3, 1998 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены. | ||
+ | |||
+ | ==Музыканту== | ||
+ | * [[DefleMask]] | ||
+ | * [[Furnace Tracker]] | ||
+ | * [[MD.Tracker]] - нативный трекер | ||
+ | * [[VGM Music Maker]] | ||
+ | |||
+ | ==Программисту== | ||
+ | ===Документация и средства разработки=== | ||
+ | * [https://github.com/Stephane-D/SGDK/releases/tag/v1.51 SGDK] - набор инструментов для разработки игр на C/C++ | ||
− | + | ===Статьи=== | |
+ | * [http://hype.retroscene.org/blog/869.html Обзор графической архитектуры Mega Drive] (автор: aa-dav) | ||
+ | * [https://habr.com/ru/post/477524/ Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году] (автор: Doctor Ludos) | ||
− | === | + | ===Инструменты для работы с музыкой=== |
− | + | * [[DefleMask]] | |
− | |||
− | * [ | ||
− | |||
− | === | + | ===Эмуляторы=== |
− | * | + | * [https://www.retrodev.com/blastem/ BlastEm] |
− | * | + | * [https://github.com/ocornut/meka/releases Meka] |
− | |||
− | |||
− | + | ==Демосцена== | |
− | + | ===Примеры демо=== | |
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | ||sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive | + | |youtube|biFSRg-Pt3Q|Resistance - The Spiral| |
− | ||wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip | + | |youtube|sQNcIKAIBF0|TiTAN - Overdrive| |
− | ||2vPe452cegU|FLM - BadApple!! | + | |youtube|wDZSlJbsWjc|Planet Earth - Day Trip| |
+ | |youtube|2vPe452cegU|FLM - BadApple!!| | ||
}} | }} | ||
− | [[Категория:Игровые | + | ==См.также== |
+ | * [[Sega CD]] | ||
+ | * [[Sega 32x]] | ||
+ | * [[Sega System 16]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * {{wiki|sega|Sega_Mega_Drive/Technical_specifications|segaretro.org: спецификация Mega Drive}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровые консоли]] | ||
+ | [[Категория:Устройства на базе Motorola 68000]] |
Текущая версия на 20:05, 29 октября 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
29 октября 1988 по цене 21000¥
14 августа 1989 по цене 190$
30 ноября 1990
Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
Спецификации
Процессоры:
- центральный: Motorola 68000
- дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.
Графика:
- Разрешение:
- NTSC - 320x224, 256x224
- PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
- При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
- Палитра: 512 цветов
- Используется система слоёв
Звук:
- Yamaha YM2612
- Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
- Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
- Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
ОЗУ: 72 Кбайт
Видео ОЗУ: 64 Кбайт
Модели
Фотографии моделей, официально выпускавшихся в Бразилии, Азии, Южной Корее, здесь не представлены.
Музыканту
- DefleMask
- Furnace Tracker
- MD.Tracker - нативный трекер
- VGM Music Maker
Программисту
Документация и средства разработки
- SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++
Статьи
- Обзор графической архитектуры Mega Drive (автор: aa-dav)
- Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году (автор: Doctor Ludos)