Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse== | ==Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse== | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
− | |youtube|Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu | + | |youtube|Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu| |
− | |youtube|-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse | + | |youtube|-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse| |
}} | }} | ||
==Примеры звучания== | ==Примеры звучания== | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея |
|Колонок = 4 | |Колонок = 4 | ||
− | |youtube|Y9jJp2WU6zk|Mouryou Senki Madara OST | + | |youtube|Y9jJp2WU6zk|Mouryou Senki Madara OST| |
− | |youtube|eun0cuTH3wA|Esper Dream II OST | + | |youtube|eun0cuTH3wA|Esper Dream II OST| |
− | |youtube|nfQmEU0h6uM|Legend of Zelda Theme (VRC6 mix) | + | |youtube|nfQmEU0h6uM|Legend of Zelda Theme (VRC6 mix)| |
− | |youtube|G2LdvE1FBgQ|Zelda Overworld (VRC6 Remix) | + | |youtube|G2LdvE1FBgQ|Zelda Overworld (VRC6 Remix)| |
− | |youtube|rRIV113kxoM|Endorphin Rush (VRC6 Mix) | + | |youtube|rRIV113kxoM|Endorphin Rush (VRC6 Mix)| |
− | |youtube|IpLZJh-rl5o|[[Rushjet1]] - Super Juno - Temple (VRC6) | + | |youtube|IpLZJh-rl5o|[[Rushjet1]] - Super Juno - Temple (VRC6)| |
− | |youtube|M1UkE9h2zJg|Игра в [[:Категория:Mega Man|Mega Man 3]] под [[RushJet1 - Mega Man 3 Remade|обновленный саундтрек]] | + | |youtube|M1UkE9h2zJg|Игра в [[:Категория:Mega Man|Mega Man 3]] под [[RushJet1 - Mega Man 3 Remade|обновленный саундтрек]]| |
− | |youtube|AO4PGQ_XZXg|Ninja Gaiden Act 4-2 (VRC6 remix) | + | |youtube|AO4PGQ_XZXg|Ninja Gaiden Act 4-2 (VRC6 remix)| |
}} | }} | ||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Текущая версия на 13:16, 30 сентября 2023
Konami VRC6 — специализированная микросхема для Nintendo Famicom, разработанная компанией Konami. Содержит в себе маппер и звукогенератор.
Микросхема применялась в трёх играх:
- Akumajou Densetsu (1989)
- Mouryou Senki Madara (1990)
- Esper Dream II (1992)
В играх для Nintendo Entertainment System (международная версия Famicom'а) VRC6 не применялась, так как NES не имеет линий для источника звука, находящегося на картридже.
Музыкальные возможности
- 2 канала, генерирующие сигнал квадратной формы:
- 16 уровней громкости
- Управление скважностью, 8 градаций (от 6.25 до 50 %)
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
- Возможность использования каналов в качестве 4-разрядных ЦАП
- 1 канал, генерирующий сигнал пилообразной формы:
- 16 уровней громкости
- Аккумулятор фазы
- Диапазон генерируемых частот от 31 Гц до 127 КГц
Звук генерируется полностью цифровой схемой и выдаётся в виде параллельного 6-разрядного кода, преобразуемого внешним 6-разрядным ЦАП (простейшая цепная R-2R схема) в аналоговый сигнал.