(→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит») |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение [[FM Sound Unit]] на базе [[Yamaha YM2413]]. | * Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение [[FM Sound Unit]] на базе [[Yamaha YM2413]]. | ||
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ BIOS: от 8 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ BIOS: от 8 Kбит до 256 Kбит в зависимости от встроенной игры |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 8 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 8 Kбит |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Kбит |
==Музыканту== | ==Музыканту== |
Версия 21:33, 5 октября 2021
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
20 октября 1985 (под названием Mark III)
Октябрь 1986
Сентябрь 1987
Ноябрь 1987 (под названием Master System)
04 сентября 1989
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC)
Графика:
- одновременно консоль может отображать 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета
- Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256х240
- Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти)
- Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов
- Есть аппаратная прокрутка экрана во всех направлениях, возможна прокрутка части экрана
Звук:
- Texas Instruments SN76496 (встроен в VDP консоли)
- Для первой версии приставки (Mark III) выпускалось дополнение FM Sound Unit на базе Yamaha YM2413.
ПЗУ BIOS: от 8 Kбит до 256 Kбит в зависимости от встроенной игры
Основное ОЗУ: 8 Kбит
Видеопамять: 16 Kбит
Музыканту
Художнику
Программисту
Игры
Консоли не повезло. Она вышла позже Famicom'а, которая успела захватить почти весь рынок. На Master System вышло всего 219 игр.
Демосцена