Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Аудиокарта}}» на «link=») |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
** На одной строке не более 100 спрайтов | ** На одной строке не более 100 спрайтов | ||
− | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[YM2151]], [[Sega PCM]] | |
==Игры== | ==Игры== |
Текущая версия на 21:45, 2 декабря 2019
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
Спецификации
Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц
Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
Графика:
- Разрешение: 320х224 - 400х262
- Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
- Цветов на экране: 6 144 цвета
- Фон:
- 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
- Текстовый слой
- Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
- Дорожный слой
- Прозрачные тени (в Space Harrier)
- Спрайты:
- 128 спрайтов на экране на кадр
- На одной строке не более 100 спрайтов
Игры
- Space Harrier (1985)
- Hang-On (1985)
- Enduro Racer (1986)