Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Железо) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|Аудиокарта}}» на «link=») |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Платформа выпущена в 85-м году. | + | Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов). |
− | == | + | ==Спецификации== |
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Motorola MC68000 + {{Подсказка|Hitachi FD1094|Содержит ядро 68000, | |
батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц | батарейку и небольшую оперативную память. Процессор кроме основной работы отвечает за расшифровку данных игры с ПЗУ. Является ''процессором-самоубийцей'': как только батарейка разряжается, процессор чаще всего ''умирает''}} 10 МГц | ||
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием | |
− | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: | |
* Разрешение: 320х224 - 400х262 | * Разрешение: 320х224 - 400х262 | ||
* Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer | * Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
** На одной строке не более 100 спрайтов | ** На одной строке не более 100 спрайтов | ||
− | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[YM2151]], [[Sega PCM]] | |
==Игры== | ==Игры== |
Текущая версия на 21:45, 2 декабря 2019
Платформа выпущена в 85-м году, является первой в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
Спецификации
Процессор: Motorola MC68000 + Hitachi FD1094 10 МГц
Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
Графика:
- Разрешение: 320х224 - 400х262
- Палитра: 32 768 цветов в Hang-On, 98 304 цвета в Space Harrier и Enduro Racer
- Цветов на экране: 6 144 цвета
- Фон:
- 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка
- Текстовый слой
- Спрайтовый слой с аппаратным масштабированием
- Дорожный слой
- Прозрачные тени (в Space Harrier)
- Спрайты:
- 128 спрайтов на экране на кадр
- На одной строке не более 100 спрайтов
Игры
- Space Harrier (1985)
- Hang-On (1985)
- Enduro Racer (1986)