Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Картинку можно нарисовать в любом удобном редакторе, потому что мы её будем конвертировать. Единственное ограничение, которое нам будет мешать - 256 тайлов на фон из 360. | Картинку можно нарисовать в любом удобном редакторе, потому что мы её будем конвертировать. Единственное ограничение, которое нам будет мешать - 256 тайлов на фон из 360. | ||
− | Как закончили рисовать своё творение, скачайте [[:Файл:SDK. | + | Как закончили рисовать своё творение, скачайте [[:Файл:SDK.7z|SDK.7z]] и распакуйте этот архив в корень диска C. |
Теперь перейдите на [https://github.com/chrisantonellis/gbtdg эту страницу] и скачайте её содержимое. Откройте index.html и скормите в Input Image свою картинку. Обязательно должна стоять галочка перед "C Format (GBDK)". | Теперь перейдите на [https://github.com/chrisantonellis/gbtdg эту страницу] и скачайте её содержимое. Откройте index.html и скормите в Input Image свою картинку. Обязательно должна стоять галочка перед "C Format (GBDK)". |
Версия 19:01, 1 февраля 2019
Разрешение: 160х144
Палитра: 4 оттенка серого цвета
Изображение строится из тайлов 8х8, и платформа способна отображать 256 уникальных тайлов.
Платформа имеет аппаратные спрайты: 40 штук размером 8x8 или 16х16, не больше 10 спрайтов на строке
Примеры работы
Способы обхода ограничений
Программным трюком можно отображать все 360 тайлов.