Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Yuzo Koshiro — различия между версиями
Строка 11: Строка 11:
  
 
====Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)====
 
====Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)====
Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре Dragon Slayer Xanadu Scenario II в качестве вступительной темы и тем нескольких подземелий. В том же году Юдзо написал вступительную музыку в Romancia. Его композиции для этих игр находились под влиянием аркадой игровой музыки и такой японской группы как {{wiki|ru|The_Alfee|The Alfee}}.
+
Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре {{box|id=textxanadu|Xanadu Scenario II|Xanadu Scenario II|Саундтрек написан совместно с [[Takahito Abe]]<br/>{{youtube|ljorxLbbFBY|Саундтрек|258|194|no}}}} в качестве вступительной темы и тем нескольких подземелий. В том же году Юдзо написал вступительную музыку в {{box|id=textromancia|Romancia|Romancia|{{youtube|7JARcPo7UDI|Opening Gate of Romancia|258|194|no}}}}. Его композиции для этих игр находились под влиянием аркадой игровой музыки и такой японской группы как {{wiki|ru|The_Alfee|The Alfee}}.
  
В 1987-м году он создал саундтрек к Legacy of the Wizard, на который повлияли ранние игры Konami.
+
В 1987-м году он создал саундтрек к {{box|id=textlegacyofthewizard|Legacy of the Wizard|Legacy of the Wizard / Dragon Slayer IV|Саундтрек написан совместно с [[Mieko Ishikawa]]<br/>
 +
{{Видеогалерея|Колонок=3
 +
|youtube|YNz9vpxw-bk|Версия для Famicom||
 +
|youtube|_sgvEahDr_g|Версия для MSX||
 +
}}
 +
}}, на который повлияли ранние игры Konami.
  
Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к Sorcerian, Ys, Ys II.
+
Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к {{box|id=textsorcerian|Sorcerian|Sorcerian|Саундтрек написан совместно с [[Mieko Ishikawa]], [[Takahito Abe]], [[Reiko Takebayashi]], [[Hideya Nagata]]<br/>
 +
{{youtube|3Gm6D4iFzo8|Sorcerian|258|194|no}}
 +
}}, {{box|id=textys|Ys|Ys I: Ancient Ys Vanished|Саундтрек написан совместно с [[Mieko Ishikawa]]<br/> {{youtube|TpLAeLzDvfw|Ys PC-88 OST|258|194|no}}}}, {{box|id=textys2|Ys II|Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter|Совместно с [[Mieko Ishikawa]] и [[Hideya Nagata]]<br/>
 +
{{youtube|Q1BI30jz2Tg|Ys II PC-88 OST|258|194|no}}}}.
  
 
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey.
 
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey.
  
 
====Внештатный композитор (1988–1990)====
 
====Внештатный композитор (1988–1990)====
В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт Bosconian на [[Sharp X68000]], экшн-рпг The Scheme для PC-8801, визуальную новеллу Misty Blue для [[PC-9801]]. Самым заметными внештатными работами стали работы для Sega (музыка для серий Shinobi и Streets of Rage) и Quintet (саундтреки к ActRaiser и ActRaiser 2).
+
В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт {{box|id=textbosconian|Bosconian|Bosconian|Совместно с [[Hideya Nagata]]<br/>{{youtube|ZKkh0yYbAIY|Bosconian OST|258|194|no}}}}на [[Sharp X68000]], экшн-рпг {{box|id=textscheme|The Scheme|The Scheme|{{youtube|J3zofK3E-ek|The Scheme PC-88 OST|258|194|no}}}} для PC-8801, визуальную новеллу {{box|id=textMistyBlue|Misty Blue|Misty Blue|{{youtube|BkehkZSyYQI|Misty Blue OST|258|194|no}}}} для [[PC-9801]]. Самым заметными внештатными работами стали работы для Sega (музыка для серий Shinobi и Streets of Rage) и Quintet (саундтреки к ActRaiser и ActRaiser 2).
  
Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к The Revenge of Shinobi, в котором Юдзо смешал электронную танцевальную музыку в стилях хаус и техно с традиционной японской музыкой.
+
Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к {{box|id=textrevengeofshinobi|The Revenge of Shinobi|The Revenge of Shinobi|{{youtube|YRwJSnDAnfM|The Revenge of Shinobi OST|258|194|no}}}}, в котором Юдзо смешал электронную танцевальную музыку в стилях хаус и техно с традиционной японской музыкой.
  
Саундтрек к ActRaiser, с другой стороны, был классическим.
+
Саундтрек к {{box|id=textActRaiser|ActRaiser|ActRaiser|{{youtube|TGrF-z-5i4Q|ActRaiser OST|258|194|no}}}}, с другой стороны, был классическим оркестровым.
  
 
Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал системы загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia.
 
Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал системы загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia.
  
 
====Основание Ancient Corp. (1990-1994)====
 
====Основание Ancient Corp. (1990-1994)====
В 90-м году Юдзо помог основать компанию {{wiki|en|Ancient_(company)|Ancient}}, которая содействовала разработке таких игр как Sonic the Hedgehog для [[Master System]] и [[Game Gear]] и Beyond Oasis.
+
В 90-м году Юдзо помог основать компанию {{wiki|en|Ancient_(company)|Ancient}}, которая содействовала разработке таких игр как Sonic the Hedgehog для [[Master System]] и [[Game Gear]] и Beyond Oasis.
  
 
Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser.
 
Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser.
  
Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии Sonic The Hedgehog. Он адаптировал несколько треков из исходной 16-тибитной версии и написал несколько новых.
+
Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии {{box|id=textsonic8bit|Sonic the Hedgehog|Sonic the Hedgehog|{{youtube|jLaNzqmveCs|Sonic the Hedgehog 8-bit OST|258|194|no}}}}. Он адаптировал несколько треков из исходной 16-тибитной версии и написал несколько новых.
  
 
Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для {{Подсказка|Bare Knuckle|так Streets of Rage называется в Японии}} я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle".
 
Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для {{Подсказка|Bare Knuckle|так Streets of Rage называется в Японии}} я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle".
  
Саундтрек для Streets of Rage и Streets of Rage 2 были написаны под влиянием хауса, техно, брейкбита, фанка и этнической музыки. Также Юдзо пытался воспроизвести семплы драм-машин Roland {{wiki|ru|Roland_TR-808|TR-808}} и {{wiki|ru|Roland_TR-909|TR-909}} и звук синтезатора {{wiki|ru|Roland_TB-303|TB-303}}, используя FM-синтез.
+
Саундтрек для {{box|id=textsof|Streets of Rage|Streets of Rage|{{youtube|K01rbSal87M|Streets of Rage OST|258|194|no}}}} и {{box|id=textsof2|Streets of Rage 2|Streets of Rage 2|Совместно с [[Motohiro Kawashima]]<br/>{{youtube|RJVgyp_7U_8|Streets of Rage 2 OST|258|194|no}}}} были написаны под влиянием хауса, техно, брейкбита, фанка и этнической музыки. Также Юдзо пытался воспроизвести семплы драм-машин Roland {{wiki|ru|Roland_TR-808|TR-808}} и {{wiki|ru|Roland_TR-909|TR-909}} и звук синтезатора {{wiki|ru|Roland_TB-303|TB-303}}, используя FM-синтез.
  
 
Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов.
 
Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов.
  
Саундтрек к Streets of Rage 3 был Юдзо использовал новым композиционный метод под названием "Automated Composing System" для создания "быстрого техно-подобного джангла". В то время это была самая продвинутая техника техно, которая включала в себя много случайных последовательностей. Это привело к появлению новых и экспериментальных звуков, которые, по словам Косиро, "вы обычным образом никогда не сможете себе представить". Эта методика была тогда очень редка, но с тех пор стала популярной среди авторов техно и транса, которые хотят получить "неожиданные и странные звуки". Саундтрек также имел абстрактные и экспериментальные элементы, элементы габбера и транса.
+
В саундтреке к {{box|id=textsof3|Streets of Rage 3|Streets of Rage 3|Совместно с [[Motohiro Kawashima]]<br/>{{youtube|FR40gvjxM24|Streets of Rage 3 OST|258|194|no}}}} Юдзо использовал новым композиционный метод под названием "Automated Composing System" для создания "быстрого техно-подобного джангла". В то время это была самая продвинутая техника техно, которая включала в себя много случайных последовательностей. Это привело к появлению новых и экспериментальных звуков, которые, по словам Косиро, "вы обычным образом никогда не сможете себе представить". Эта методика была тогда очень редка, но с тех пор стала популярной среди авторов техно и транса, которые хотят получить "неожиданные и странные звуки". Саундтрек также имел абстрактные и экспериментальные элементы, элементы габбера и транса.
  
 
====Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)====
 
====Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)====

Версия 16:16, 17 декабря 2017

Yuzo Koshiro.jpg

Юдзо Косиро - один из самых известных японских видеоигровых композиторов. Некоторые издания называют его королём FM-синтеза. Также Юдзо Косиро является одним из пионеров в выпуске саундтреков и собственной музыки.

Биография

1967–1985

Юдзо Косиро родился в Токио 12-го декабря 1967-го года. Его мать, Томо Косиро, была пианисткой и научила его играть на пианино в возрасте трех лет. К пяти годам Юдзо отлично владел инструментом.

В 1975-м году Юдзо стал брать уроки музыки у известного композитора Джо Хисаиши (позже известного своими саундтреками к фильмам Хаяо Миядзаки) и учился у него три года, после чего стал самоучкой.

Юдзо начал сочинять музыку на NEC PC-8801 в старшей школе в начале 80-х годов в качестве хобби, включая мокапы ранних аркадных саундтреков от Namco, Konami и Sega. Приобретённые навыки и опыт позже пригодилиь в его ранних видеоигровых проектах. Наибольшее влияние на Юдзо оказали The Tower of Druaga, Space Harrier и Gradius. Саундтреки из этих игр вдохновили его стать видеоигровым композитором.

Карьера в Nihon Falcom (1986–1988)

Косиро попал в Nihon Falcom в 1986-м году в возрасте 18-ти лет. В Falcom использовали композиции с его демонстрационной кассеты PC-8801 в своей игре Шаблон:box в качестве вступительной темы и тем нескольких подземелий. В том же году Юдзо написал вступительную музыку в Шаблон:box. Его композиции для этих игр находились под влиянием аркадой игровой музыки и такой японской группы как The Alfee.

В 1987-м году он создал саундтрек к Шаблон:box, на который повлияли ранние игры Konami.

Самыми известными работами Юдзо Косиро в Falcom являются его саундтреки к Шаблон:box, Шаблон:box, Шаблон:box.

Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа PC-8801. В дальнейшем, несмотря на достижения в области аудиотехнологий, Косиро будет продолжать использовать более старое оборудование компьютера для создания саундтреков, включая композиции для Streets of Rage и Etrian Odyssey.

Внештатный композитор (1988–1990)

В 88-м году Юдзо ушёл из Falcom и стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали порт Шаблон:boxна Sharp X68000, экшн-рпг Шаблон:box для PC-8801, визуальную новеллу Шаблон:box для PC-9801. Самым заметными внештатными работами стали работы для Sega (музыка для серий Shinobi и Streets of Rage) и Quintet (саундтреки к ActRaiser и ActRaiser 2).

Первой внештатной работой для Sega стал саундтрек к Шаблон:box, в котором Юдзо смешал электронную танцевальную музыку в стилях хаус и техно с традиционной японской музыкой.

Саундтрек к Шаблон:box, с другой стороны, был классическим оркестровым.

Во время работы над ActRaiser Юдзо столкнулся с ограничениями памяти SNES на 64 Кбайт, которые ограничивали количество используемых инструментов и не допускали перезагрузку семплов, и чтобы обойти их, он разработал системы загрузки семплов, которая работала с памятью ПЗУ, заменяя семплы из ПЗУ "на лету". Это позволило ему "загружать части музыки по мере необходимости, а также быстро менять её между этапами или частями сцены", чего "оригинальная система не могла сделать из-за ограничений". Подобная система использовалась другими компаниями для более поздних игр на SNES, например, Seiken Densetsu 3 и Tales of Phantasia.

Основание Ancient Corp. (1990-1994)

В 90-м году Юдзо помог основать компанию Ancient, которая содействовала разработке таких игр как Sonic the Hedgehog для Master System и Game Gear и Beyond Oasis.

Компания также была основана его матерью, Томо Косиро, а его сестра, Аяно Косиро, работает в компании как художественный проектировщик, дизайнер персонажей и художник-оформитель. Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, в которых работал Косиро, в том числе серии Streets of Rage, Ys и ActRaiser.

Работая в Ancient в 91-м Юдзо составил звуковую дорожку для восьмибитной версии Шаблон:box. Он адаптировал несколько треков из исходной 16-тибитной версии и написал несколько новых.

Саундтрек к серии Streets of Rage был написан с использованием устаревшего оборудования компьютера PC-8801 вместе языком звукового программирования, разработанным самим Юдзо Косиро: "Для Bare Knuckle я использовал PC88 и язык программирования собственной разработки. Оригинальный язык назывался MML, Music Macro Language. Он был основан на BASIC для NEC, но я очень сильно его модифицировал. Сначала он был очень похож на BASIC, но постепенно я делал его больше похожим на ассемблер. Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всех игр серии Bare Knuckle".

Саундтрек для Шаблон:box и Шаблон:box были написаны под влиянием хауса, техно, брейкбита, фанка и этнической музыки. Также Юдзо пытался воспроизвести семплы драм-машин Roland TR-808 и TR-909 и звук синтезатора TB-303, используя FM-синтез.

Саундтрек к этим играм издавался на физическом носителе и стал бестселлером в начале 90-х годов.

В саундтреке к Шаблон:box Юдзо использовал новым композиционный метод под названием "Automated Composing System" для создания "быстрого техно-подобного джангла". В то время это была самая продвинутая техника техно, которая включала в себя много случайных последовательностей. Это привело к появлению новых и экспериментальных звуков, которые, по словам Косиро, "вы обычным образом никогда не сможете себе представить". Эта методика была тогда очень редка, но с тех пор стала популярной среди авторов техно и транса, которые хотят получить "неожиданные и странные звуки". Саундтрек также имел абстрактные и экспериментальные элементы, элементы габбера и транса.

Более поздняя карьера (с 1994-го года по настоящее время)

В 94-м году Юдзо Косиро совместно с Мотохиро Кавасима сочинил хорошо известный саундтрек к версии игры Eye of the Beholder для Sega Mega CD. В том же году его саундтрек к Beyond Oasis использовал поздний романтический стиль музыки, которая также был применён в Legend of Oasis, Merregnon и Warriors of the Lost Empire.

Юдзо участвовал в написании саундтрека к Shenmue.

В саундтреках Wangan Midnight и Namco × Capcom Юдзо впервые написал тексты песен наряду с музыкой.

Игрография

Игра Год выхода Платформа
Шаблон:box
1986
PC-88
Шаблон:box PC-88
Шаблон:box
1987
PC-88, MSX
Шаблон:box NES/Famicom, MSX, MSX2
Шаблон:box PC-88
Шаблон:box PC-88
Шаблон:box SX1
Шаблон:box SX1
Шаблон:box
1988
PC-88
Шаблон:box PC-88
Шаблон:box MSX2
Шаблон:box SX1
Шаблон:box
1989
PC-88
Шаблон:box PC-88
Algarna SX1
Шаблон:box Mega Drive
Шаблон:box X68000
Шаблон:box
1990
PC-88
Шаблон:box SNES
Шаблон:box X68000
Шаблон:box
1991
Game Gear
Шаблон:box Mega Drive
Шаблон:box Master System
Шаблон:box
1992
SNES
Шаблон:box PC-98
Шаблон:box PC-98
Шаблон:box Game Gear
Шаблон:box Mega Drive
Шаблон:box
1993
Mega Drive
Шаблон:box SNES
Шаблон:box
1994
Mega Drive
Eye of the Beholder Sega CD
Шаблон:box Mega Drive
Шаблон:box
1995
SNES
Manji Psy Yuuki PC-98
Zork I: The Great Underground Empire
1996
Playstation 1
The Legend of Oasis Saturn
Vatlva Saturn
Culdcept
1997
Playstation 1
Shenmue
1998
Dreamcast
Wangan Midnight Maximum Tune
2001
Arcade
Shenmue II Dreamcast
Шаблон:box Game Boy Advance
Amazing Island
2004
GameCube
Wangan Midnight Maximum Tune Arcade
Dokapon the World Playstation 2
Wangan Midnight Maximum Tune 2
2005
Arcade
Namco × Capcom Playstation 2
Dance Dance Revolution Extreme 2 Playstation 2
Ueki no Housoku
2006
Playstation 2
Castlevania: Portrait of Ruin Nintendo DS
Etrian Odyssey
2007
Nintendo DS
Wangan Midnight Maximum Tune 3 Arcade
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle! Playstation 2
Warriors of the Lost Empire PSP
Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard
2008
Nintendo DS
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Arcade
7th Dragon
2009
Nintendo DS
Half-Minute Hero PSP
Dragon Ball Online
2010
PC
Etrian Odyssey III: The Drowned City Nintendo DS
Protect Me Knight Xbox
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborn Nintendo DS
Criminal Girls PSP
Dead Heat Arcade
7th Dragon 2020
2011
PSP
Wangan Midnight Maximum Tune 4 Arcade
Kid Icarus: Uprising
2012
Nintendo 3DS
Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan Nintendo 3DS
Layton Brothers: Mystery Room iOS
Time and Eternity Playstation 3
7th Dragon 2020-II
2013
PSP
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl Nintendo 3DS
Drift Spirits смартфоны
Momoiro Billionaire! PC
Wangan Midnight Maximum Tune 5
2014
Arcade
Persona Q: Shadow of the Labyrinth Nintendo 3DS
Gotta Protectors Nintendo 3DS
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight Nintendo 3DS
Etrian Mystery Dungeon
2015
Nintendo 3DS
Chunithm: Seelisch Tact Arcade
7th Dragon III Code: VFD Nintendo 3DS
Project X Zone 2 Nintendo 3DS
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX Arcade
Cosmic Cavern 3671
2016
PC
Puzzle & Dragons X Nintendo 3DS
Etrian Odyssey V: Beyond the Myth Nintendo 3DS
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX Plus Arcade
Raijin
2017
Etrian Mystery Dungeon 2 Nintendo 3DS

Альбомы и сборники