Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Железо) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
====Игры==== | ====Игры==== | ||
<spoiler text="Примеры игр">Вообще классных игр на эту платформу было выпущено очень большое количество, так что если какой-то тут нет, то прошу извинить, так как здесь их всех уместить просто невозможно. | <spoiler text="Примеры игр">Вообще классных игр на эту платформу было выпущено очень большое количество, так что если какой-то тут нет, то прошу извинить, так как здесь их всех уместить просто невозможно. | ||
− | {{ | + | {{Видеогалерея2 |
− | ||LyU-mKTAauk|Kirby's Adventure | + | |youtube|LyU-mKTAauk|Kirby's Adventure|| |
− | ||82TL-Acm4ts|Super Mario Bros. 3 | + | |youtube|82TL-Acm4ts|Super Mario Bros. 3|| |
− | ||dmK8W2CwWQc|Battletoads | + | |youtube|dmK8W2CwWQc|Battletoads|| |
− | ||UYzBwgRd-zg|Gun-Nac | + | |youtube|UYzBwgRd-zg|Gun-Nac|| |
− | ||hvTWB611s6I|Jirney to Silius | + | |youtube|hvTWB611s6I|Jirney to Silius|| |
− | ||yaHFwzKXesk|TMNT 3 | + | |youtube|yaHFwzKXesk|TMNT 3|| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
====Демосцена==== | ====Демосцена==== | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
<spoiler text="Примеры демо"> | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
− | {{ | + | {{Видеогалерея2 |
− | ||i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007) | + | |youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo (Assembly 2007)|| |
− | ||8lThuA3aA8s|TAONGAD - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011) | + | |youtube|8lThuA3aA8s|TAONGAD - Super Stalin Brothers (Alternative Party 2011)|| |
− | ||4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview (Assembly 2011) | + | |youtube|4TROWubW83s|Bilotrip - Mind Control Trilogy preview (Assembly 2011)|| |
}}</spoiler> | }}</spoiler> | ||
====Программы и средства для написания музыки==== | ====Программы и средства для написания музыки==== |
Версия 16:55, 1 сентября 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
15 июля 1983
18 октября 1985
01 сентября 1986
Данная игровая приставка вышла в Японии под названием Famicom. В Северной Америке после редизайна, удешевления и установки защиты от пиратсва вышла под названием NES. К сожалению, это сказалось на музыкальных возможностях приставки. В России известна под видом пиратского фамиклона с названием Dendy, распространявшегося с 1992-го года.
Железо
Шаблон:Иконка Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502
Шаблон:Иконка Графика: Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224;
Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого;
Количество одновременно отображаемых цветов - 25 в одной строке (13 для фона и 12 для спрайтов). Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
Размеры спрайтов: 8х8, 8х16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64 (при условии неизменности спрайтов во время формирования кадра). Максимальное количество спрайтов в одной строке: 8
Есть однослойная прокрутка.
Шаблон:Иконка Звук: обеспечивается звуковым ядром Ricoh 2a03 (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:
- Nintendo MMC5 добавляет два пульса
- Konami VRC6 - два пульса и одну пилу
- Konami VRC7 - FM-синтез
- Namco N163 - до восьми разных инструментов
- Sunsoft 5B - три пульса
- Модуль Nintendo Famicom Disk System также расширяет звуковые возможности и добавляет один примитивный канал.
Однако возможность расширения не касается североамериканской и европейской версии Фамикома - NES, так как в их картриджах два нужных контакта используются антипиратским чипом, который в картриджах для Famicom отсутствует. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, серьезно пострадали в музыкальном плане. Самый яркий пример - Castlevania III: Dracula's Curse.
Шаблон:Иконка ОЗУ: 2кб, дополнительная память предоставляется картриджем.
Шаблон:Иконка Видеопамять: 2кб, дополнительная память предоставляется картриджем.
Шаблон:Иконка Внутренняя память PPU: 256 байт памяти позиций/атрибутов, палитры (позволяет выбирать цвета фона и спрайтов) на разных шинах PPU.
Шаблон:Иконка Внешняя память PPU: 2 килобайта ОЗУ для описания фонового изображения на плате самого NES и дополнительно 8 килобайт ПЗУ или ОЗУ на картридже (теоретически - любое количество с использованием переключения банков памяти).
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж
Шаблон:Иконка К консоли подсоединяются два геймпада прямоугольной формы с пятью кнопками: крестовина с левой стороны, start и select посередине, круглые (вначале были квадратными) кнопки A и B справа.
Шаблон:Иконка Zapper - световой пистолет
Шаблон:Иконка PowerGlove - перчатка-геймпад
Шаблон:Иконка Nintendo Famicom Disk System
Игры
Демосцена
Несмотря на большую популярность платформы как минимум среди музыкантов, демосцена представлена в подавляющем большинстве очень простыми демками, ушедшими от игр не очень далеко. Демо такого высокого уровня, как high hopes demo от aspekt, очень мало. Скорее всего связано с особенностями работы платформы с графикой.
Программы и средства для написания музыки
Программы (PC)
- Famitracker - самый популярный трекер
- Musetracker - поддерживает несжатые PCM семплы
- DefleMask