Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Konami VRC6 — различия между версиями
Строка 35: Строка 35:
  
 
====Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse====
 
====Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse====
{{Видеогалерея
+
{{Видеогалерея2
||Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu
+
|youtube|Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu||
||-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse
+
|youtube|-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse||
 
}}
 
}}
  
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Версия 16:35, 1 сентября 2014

Шаблон:Морфвидео

Konami VRC6 — специализированная микросхема для Nintendo Famicom, разработанная компанией Konami. Содержит в себе маппер и звукогенератор.

Микросхема применялась в трёх играх:

  • Akumajou Densetsu (1989)
  • Mouryou Senki Madara (1990)
  • Esper Dream II (1992)

В играх для Nintendo Entertainment System (международная версия Famicom'а) VRC6 не применялась, так как NES не имеет линий для источника звука, находящегося на картридже.

Музыкальные возможности

  • 2 канала, генерирующие сигнал квадратной формы:
    • 16 уровней громкости
    • Управление скважностью, 8 градаций (от 6.25 до 50 %)
    • Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
    • Возможность использования каналов в качестве 4-разрядных ЦАП
  • 1 канал, генерирующий сигнал пилообразной формы:
    • 16 уровней громкости
    • Аккумулятор фазы
    • Диапазон генерируемых частот от 31 Гц до 127 КГц

Звук генерируется полностью цифровой схемой и выдаётся в виде параллельного 6-разрядного кода, преобразуемого внешним 6-разрядным ЦАП (простейшая цепная R-2R схема) в аналоговый сигнал.

Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse

Шаблон:Видеогалерея2