Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
====Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse==== | ====Сравнение Akumajou Densetsu и Castlevania III: Dracula's Curse==== | ||
− | {{ | + | {{Видеогалерея2 |
− | ||Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu | + | |youtube|Nx3k6JzGZSk|Akumajou Densetsu|| |
− | ||-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse | + | |youtube|-tIRX023OFs|Castlevania III: Dracula's Curse|| |
}} | }} | ||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Версия 16:35, 1 сентября 2014
Konami VRC6 — специализированная микросхема для Nintendo Famicom, разработанная компанией Konami. Содержит в себе маппер и звукогенератор.
Микросхема применялась в трёх играх:
- Akumajou Densetsu (1989)
- Mouryou Senki Madara (1990)
- Esper Dream II (1992)
В играх для Nintendo Entertainment System (международная версия Famicom'а) VRC6 не применялась, так как NES не имеет линий для источника звука, находящегося на картридже.
Музыкальные возможности
- 2 канала, генерирующие сигнал квадратной формы:
- 16 уровней громкости
- Управление скважностью, 8 градаций (от 6.25 до 50 %)
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
- Возможность использования каналов в качестве 4-разрядных ЦАП
- 1 канал, генерирующий сигнал пилообразной формы:
- 16 уровней громкости
- Аккумулятор фазы
- Диапазон генерируемых частот от 31 Гц до 127 КГц
Звук генерируется полностью цифровой схемой и выдаётся в виде параллельного 6-разрядного кода, преобразуемого внешним 6-разрядным ЦАП (простейшая цепная R-2R схема) в аналоговый сигнал.