Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
NEC PC Engine
Японская версия консоли

Японская версия консоли

Международная версия консоли

Международная версия консоли

NEC PC-Engine + CD-Rom

NEC PC-Engine + CD-Rom

TurboGrafx-16 + CD-Rom

TurboGrafx-16 + CD-Rom

Turbo Duo

Turbo Duo

PC Engine Duo RX

PC Engine Duo RX

PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²

PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²

PC Engine Shuttle

PC Engine Shuttle

Информация об устройстве[править]

Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 30 октября 1987
США 29 августа 1989
Европа 1990

Первая игровая консоль четвёртого поколения и первая приставка, использующая диски в качестве игровых носителей и при том успешно (в отличии от Sega Mega Drive).

Спецификации[править]

icon cpu.png Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)

icon graphic.png Графика: за вывод картинки отвечают два 16-битных процессора — HuC6270 и HuC6260.

  • Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
  • Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
  • Цветов на экране: 512 (256 для спрайтов и 256 для фона.).

icon ram.png Видеопамять: 64 Кбайт

icon ram.png Оперативная память: 8 Кбайт (в TurboDuo - 32 Кбайт)

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280. Дополнительный CD-модуль также добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям.

icon usb cable.png Дополнения: CD-модули, адаптеры для подключения нескольких геймпадов

icon cartridge.png icon cd.png Игровой носитель: карты HuCards, диски.

icon gamepad.png Контроллер имеет "фамикомовский" набор кнопок: крестовина, select, start и две кнопки действий - I и II.

Музыканту[править]

Художнику[править]

Программисту[править]

PC Engine/Программирование

Игры[править]

Примеры игр