Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Max Vemon Mathews
(перенаправлено с «Max Mathews»)

Местоположение США

Max Vernon Mathews (род. в 1926-м) - фактически отец компьютерной музыки. Телекоммуникационный инженер и скрипач-любитель, в середине 50-х годов он работал в отделе исследований акустики в Bell Telephone Laboratories, где ему сначала поручили исследовать цифровую передачу и запись речевых паттернов.

Работая в Bell Laboratories, Max Mathews разработал программу для генерации звука в 1957-м году: MUSIC, которая позже была расширена.

В 1961-м году Mathews организовал аккомпанемент песни "Daisy Bell" на компьютере IBM 704, используя технологию, разработанную John Kelly и другими.

В 1968-м году Mathews и L.Rosler разработали Graphic 1, интерактивную графическую систему для ввода данных в MUSIC при помощи световой ручки.

В 1970-м году Mathews и F. R. Moore разработали GROOVE (Generated Real-time Output Operations on Voltage-controlled Equipment). Система состояла из аналогового синтезатора, компьютера 3C/Honeywell DDP-24, специальной клавиатуры, набора регуляторов, 14-ти ЦАПов и графического дисплея. GROOVE позволял сочинять и исполнять музыку в реальном времени.

Умер Max Mathews 21 апреля 2011 года.

Музыкальные работы

  • Numerology - эта работа была создана в качестве демонстрации некоторых эффектов, которые могли быть сделаны на компьютере в начале 60-х годов.
  • Daisy Bell (Bicycle Built For Two) - ранний эксперимент в области речевого синтеза.
  • The Second Law - здесь используется случайный шум. Шум используется с различными полосами пропускания для достижения эффектов, начиная с шума определенной высотой звука и постепенно опуская высоту шума. Шуму противостоявляется тон с вибрато.
  • Masqueradas - данная работа есть результат компьютерных преобразований и совмещений нескольких тем, предоставленных Джоном Кейджом. Когда композитор услышал результат, то сказал, что одна мелодия прячется в ритме другой, что и отразилось в названии.
  • International Lullaby - в данной работе используются композиционные алгоритмы для интерполяции двух мелодий. Сначала слышится японская колыбельная, которая проходит несколько последовательных шагов для превращения в колыбельную Шуберта.