Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Mega Drive — различия между версиями
м (Информация об устройстве)
Строка 4: Строка 4:
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988<br/>
+
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] 29 октября 1988 по цене {{Цена|21000|JPY|1988}}<br/>
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989<br/>
+
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] 14 августа 1989 по цене {{Цена|190|USD|1989}}<br/>
 
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/>
 
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] 30 ноября 1990<br/>
  
 
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
 
Третья игровая консоль от Sega после [[Sega SG-1000|SG-1000]] и [[Sega Master System|Master System]]. Вначале конкурировала только с [[Nintendo Famicom|Nintendo Famicom/NES]], но потом появился противник в лице [[Super Nintendo]], с которым началась самая настоящая {{wiki|ru|Консольные_войны|консольная война}}, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.
 +
 +
<div style="float:right;">__TOC__</div>
  
 
==Спецификации==
 
==Спецификации==

Версия 14:51, 17 февраля 2022

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 29 октября 1988 по цене 21000¥
США 14 августа 1989 по цене 190$
Европа 30 ноября 1990

Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.

Спецификации

icon cpu.png Процессоры:

  • центральный: Motorola 68000
  • дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение:
    • NTSC - 320x224, 256x224
    • PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
    • При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
  • Палитра: 512 цветов
  • Используется система слоёв

icon sound.png Звук:

  • Yamaha YM2612
  • Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
  • Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
  • Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD

icon ram.png ОЗУ: 72 Кбайт

icon ram.png Видео ОЗУ: 64 Кбайт

Музыканту

Художнику

Программисту

Документация и средства разработки

  • SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++

Статьи

Инструменты для работы с музыкой

Эмуляторы

Игры

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Демосцена

Примеры демо

Resistance - The Spiral

См.также

Ссылки