Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Mega Drive — различия между версиями
м (Замена текста — «hypr.ru» на «hype.retroscene.org»)
м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит»)
Строка 29: Строка 29:
 
* [[Sega 32x]] - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
 
* [[Sega 32x]] - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD
  
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 72 Кбайт
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 72 Kбит
  
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Кбайт
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видео ОЗУ: 64 Kбит
  
 
==Музыканту==
 
==Музыканту==

Версия 21:33, 5 октября 2021

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 29 октября 1988
США 14 августа 1989
Европа 30 ноября 1990

Третья игровая консоль от Sega после SG-1000 и Master System. Вначале конкурировала только с Nintendo Famicom/NES, но потом появился противник в лице Super Nintendo, с которым началась самая настоящая консольная война, в ходе которой, несмотря на относительно слабую железную начинку, Mega Drive удавалось твёрдо держаться на ногах.

Спецификации

icon cpu.png Процессоры:

  • центральный: Motorola 68000
  • дополнительный: Zilog Z80, управляет звуковым оборудованием, а также используется в режиме совместимости с Master System.

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение:
    • NTSC - 320x224, 256x224
    • PAL - 320x240, 256x224, 320x240, 256x240
    • При черезстрочном режиме возможно увеличение разрешения по высоте вдвое. Использовался такой режим при игре вдвоём, например, в Sonic 2.
  • Палитра: 512 цветов
  • Используется система слоёв

icon sound.png Звук:

  • Yamaha YM2612
  • Texas Instruments SN76496 (интегрирован в VDP )
  • Sega CD - внешний модуль, добавляет 8 8bit-ных каналов c частотой дискретизации 32 кГц и возможность проигрывания CD-DA-музыки
  • Sega 32x - внешний модуль с поддержкой технологии QSound, может использоваться совместно с Sega CD

icon ram.png ОЗУ: 72 Kбит

icon ram.png Видео ОЗУ: 64 Kбит

Музыканту

Художнику

Программисту

Документация и средства разработки

  • SGDK - набор инструментов для разработки игр на C/C++

Статьи

Инструменты для работы с музыкой

Эмуляторы

Игры

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Демосцена

Примеры демо

Resistance - The Spiral

См.также

Ссылки