Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Color — различия между версиями
(Железо)
(Модели)
(не показано 36 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Фото|Nintendo Game Boy Color.jpg}}
+
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Nintendo<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Nintendo]]<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Поколение:''' пятое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Флаг|Япония}} 21 октября 1998<br/>
+
{{Флаг|Япония}} 21 октября 1998 по цене {{Цена|8900|JPY|1998}}<br/>
{{Флаг|США}} 18 ноября 1998<br/>
+
{{Флаг|США}} 18 ноября 1998 по цене {{Цена|69.99|USD|1998}}<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 23 ноября 1998<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 23 ноября 1998<br/>
 
{{Флаг|Австралия}} 27 ноября 1998<br/>
 
{{Флаг|Австралия}} 27 ноября 1998<br/>
Строка 11: Строка 11:
 
Наследник [[Game Boy]], успешно продолживший эстафету. Внутренне консоль хоть и не сильно отличается от предшественника, но имеет цветной дисплей, а также она выпускалась в разных корпусах: фиолетовом, прозрачном, салатовом, жёлтом, синем и красном. Для Game Boy Color вышло более 700 игр, но имея обратную совместимость, консоль ещё на старте получила большую игротеку.
 
Наследник [[Game Boy]], успешно продолживший эстафету. Внутренне консоль хоть и не сильно отличается от предшественника, но имеет цветной дисплей, а также она выпускалась в разных корпусах: фиолетовом, прозрачном, салатовом, жёлтом, синем и красном. Для Game Boy Color вышло более 700 игр, но имея обратную совместимость, консоль ещё на старте получила большую игротеку.
  
==Железо==
+
==Модели==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Sharp LR35902 (гибрид Zilog Z80 и Intel 8080) на частоте 4 или 8 Мгц
+
* Game Boy Color (1998)
  
{{Иконка|Видеокарта}} [[Game Boy Color/Графика|Графика]]:
+
'''Совместимые консоли и устройства'''
* палитра - 32768 цветов
+
* Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для [[SNES]], позволяющий запускать игры с GB и GBC. В последнем случае игры должны иметь поддержку оригинального геймбоя
* одновременно - 56 цветов
+
* Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) - более точная скорость работы, ряд мелких улучшений
* разрешение - 160×144 пикселей
+
* [[Nintendo Game Boy Advance|Game Boy Advance]] (2001)
 +
* Game Boy Advance SP (2003)
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]]
+
<gallery>
 +
Nintendo Game Boy Color.jpg|GB Color
 +
File:GB Color варианты раскраски.jpg|Варианты раскраски
 +
</gallery>
  
{{Иконка|ОЗУ}} Память:
+
==Спецификации==
* основная память - 32 кбайт
+
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4/8 Мгц
* видеопамять - 16 кбайт
 
  
{{Иконка|Картридж}} Игровой носитель: картридж.
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 +
* система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
 +
* палитра - [[:File:RGB_15-bit.png|15-bit RGB]] (32 768 цветов)
 +
* одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты)
 +
* разрешение - 160х144 пикселей
 +
* спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали.
 +
* на фон выделено 2 банка по 256 тайлов. Использование второе банка препятствует совместимости с оригинальным геймбоем
  
{{Иконка|Батарея}} Работает от 2-х пальчиковых батареек типа AA
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается [[Sharp LR35902|звуковым ядром процессора]]
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память:
 +
* основная память - 32 Кбайт
 +
* видеопамять - 16 Кбайт
 +
 
 +
==Музыканту==
 +
* [[LSDJ]]
 +
* [[Nanoloop]]
 +
* [[Nanoloop Mono]]
 +
* [[DefleMask]]
 +
* [[Paragon 5 GameBoy Tracker]]
 +
 
 +
==Художнику==
 +
* [[Game Boy Color/Pixel Art]]
 +
 
 +
==Программисту==
 +
[[Game Boy/Программирование]]
  
 
==Игры==
 
==Игры==
{{Раздел не завершен}}
+
{{Раздел пуст}}
  
 
==Демосцена==
 
==Демосцена==
{{Раздел не завершен}}
+
{{Раздел пуст}}
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 +
[[Категория:Устройства с индивидуальными ЦПУ‎]]

Версия 20:22, 11 апреля 2022

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 21 октября 1998 по цене 8900¥
США 18 ноября 1998 по цене 69.99$
Европа 23 ноября 1998
Австралия 27 ноября 1998

Наследник Game Boy, успешно продолживший эстафету. Внутренне консоль хоть и не сильно отличается от предшественника, но имеет цветной дисплей, а также она выпускалась в разных корпусах: фиолетовом, прозрачном, салатовом, жёлтом, синем и красном. Для Game Boy Color вышло более 700 игр, но имея обратную совместимость, консоль ещё на старте получила большую игротеку.

Модели

  • Game Boy Color (1998)

Совместимые консоли и устройства

  • Super Game Boy (1994) - "картридж-переходник" для SNES, позволяющий запускать игры с GB и GBC. В последнем случае игры должны иметь поддержку оригинального геймбоя
  • Super Game Boy 2 (1998, только в Японии) - более точная скорость работы, ряд мелких улучшений
  • Game Boy Advance (2001)
  • Game Boy Advance SP (2003)

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Sharp LR35902 на частоте 4/8 Мгц

icon graphic.png Графика:

  • система тайловая (изображение собирается из плиток 8х8)
  • палитра - 15-bit RGB (32 768 цветов)
  • одновременно - 56 цветов (8 наборов по 4 цвета на фон + 8 наборов по 3 цвета без прозрачного на спрайты)
  • разрешение - 160х144 пикселей
  • спрайты - 40 штук, не более 10 в одной строке. Размеры спрайтов: 8х16, 8х8 пикселей. Спрайты можно отражать по вертикали и горизонтали.
  • на фон выделено 2 банка по 256 тайлов. Использование второе банка препятствует совместимости с оригинальным геймбоем

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром процессора

icon ram.png Память:

  • основная память - 32 Кбайт
  • видеопамять - 16 Кбайт

Музыканту

Художнику

Программисту

Game Boy/Программирование

Игры

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Демосцена

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить