(→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт») |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* Nintendo DSi - добавлено 2 камеры, убран GBA-слот, добавлена внутренняя память и слот для SD-карт | * Nintendo DSi - добавлено 2 камеры, убран GBA-слот, добавлена внутренняя память и слот для SD-карт | ||
* Nintendo DSi XL - увеличен экран | * Nintendo DSi XL - увеличен экран | ||
+ | |||
+ | '''Совместимые устройства''' | ||
+ | * Семейство Nintendo 3DS | ||
==Спецификации== | ==Спецификации== | ||
Строка 38: | Строка 41: | ||
* [[Korg DS-10]] | * [[Korg DS-10]] | ||
* [[Nanoloop 2]] | * [[Nanoloop 2]] | ||
+ | * [[Kermalis's VG Music Studio]] | ||
==Программисту== | ==Программисту== | ||
− | + | ===Техническая документация=== | |
* http://problemkaputt.de/gbatek.htm | * http://problemkaputt.de/gbatek.htm | ||
− | + | ===Статьи=== | |
* Программирование для Nintendo DS от IgorV: | * Программирование для Nintendo DS от IgorV: | ||
** [https://habr.com/ru/post/102666/ Первые шаги] | ** [https://habr.com/ru/post/102666/ Первые шаги] | ||
** [https://habr.com/ru/post/102679/ Простейшая игра] | ** [https://habr.com/ru/post/102679/ Простейшая игра] | ||
+ | |||
+ | ===Эмуляторы=== | ||
+ | * [https://problemkaputt.de/gba.htm no&GBA] | ||
+ | * [http://desmume.org/ DeSmuME] | ||
+ | * [http://melonds.kuribo64.net/ melonDS] | ||
[[Категория:Игровые_консоли]] | [[Категория:Игровые_консоли]] |
Версия 18:36, 6 октября 2021
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: седьмое
Дата выхода:
02 декабря 2004
21 ноября 2004
11 марта 2005
Модели
- Nintendo DS
- Nintendo DS Lite - редизайн
- Nintendo DSi - добавлено 2 камеры, убран GBA-слот, добавлена внутренняя память и слот для SD-карт
- Nintendo DSi XL - увеличен экран
Совместимые устройства
- Семейство Nintendo 3DS
Спецификации
Процессор: ARM946E-S 67 МГц
Сопроцессор: ARM7TDMI 33 МГц - используется в том числе для совместимости с Game Boy Advance
Графика:
- 2 экрана разрешением 256х192 пикселей
- до 260 000 цветов одновременно
- 2D-система с многослойной графикой
- 3D-система с ограничением 6144 вершин или 2048 треугольников на один кадр
Звук:
- 16-канальный ADPCM/PCM
- Каналы 8-13 могут выступать как PSG
- На каналах 14-15 можно генерировать белый шум
Память:
- ОЗУ: 4 Мбайт
- Видеопамять: 656 Кбайт
- Память для текстур: 512 Кбайт
Музыканту
Программисту
Техническая документация
Статьи
- Программирование для Nintendo DS от IgorV: