Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
NEC PC Engine SuperGrafx — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Стоимость|» на «{{Цена|»)
Строка 5: Строка 5:
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
{{Флаг|Япония}} 08 декабря 1989<br/>
 
{{Флаг|Япония}} 08 декабря 1989<br/>
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|39800|йена|1989}}
+
'''Стоимость на старте:''' {{Цена|39800|йена|1989}}
  
 
Преемница системы [[PC Engine]] с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.
 
Преемница системы [[PC Engine]] с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.

Версия 17:19, 7 сентября 2021

Информация об устройстве

Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 08 декабря 1989
Стоимость на старте: 39800¥

Преемница системы PC Engine с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.

Преподносилась SuperGrafx не как новая приставка, а как модернизированная PC Engine, что и похоронило платформу.

Всего специально для SuperGrafx было выпущено 6 игр (но имелась обратная совместимость с PC Engine).

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)

icon graphic.png Графика: за вывод картинки отвечает система из нескольких 16-битных чипов - HuC6260 Video Color Encoder, 2х HuC6270A Video Display Controllers и HuC6202 Video Priority Controller

  • Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
  • Палитра: 512 цветов
  • Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
  • Фон тайловый (в каждом тайле не более 16 цветов)
  • По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой

icon ram.png Видеопамять: 128 Кбайт

icon ram.png Оперативная память: 32 Кбайт

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280

Ссылки