Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
NEC PC Engine SuperGrafx — различия между версиями
(Новая страница: «<div style="float:right;">__TOC__</div> ==Информация об устройстве== '''Разработчик:''' NEC<br/> '''Поколение:''' чет…»)
 
Строка 32: Строка 32:
 
* {{wiki|en|PC_Engine_SuperGrafx|Статья в википедии}} (en)
 
* {{wiki|en|PC_Engine_SuperGrafx|Статья в википедии}} (en)
 
* [https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=1234 Страница в музее old-computers.com]
 
* [https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=1234 Страница в музее old-computers.com]
 +
 +
[[Категория:Игровые консоли]]

Версия 10:15, 10 апреля 2020

Информация об устройстве

Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 08 декабря 1989
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Преемница системы PC Engine с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.

Преподносилась SuperGrafx не как новая, а как модернизированная PC Engine, что и платформу.

Всего специально для SuperGrafx было выпущено 6 игр (но имелась обратная совместимость с PC Engine).

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)

icon graphic.png Графика: за вывод картинки отвечает система из нескольких 16-битных чипов - HuC6260 Video Color Encoder, 2х HuC6270A Video Display Controllers и HuC6202 Video Priority Controller

  • Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
  • Палитра: 512 цветов
  • Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
  • Фон тайловый (в каждом тайле не более 16 цветов)
  • По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой

icon ram.png Видеопамять: 128 Кбайт

icon ram.png Оперативная память: 32 Кбайт

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280

Ссылки