Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Mattel Intellivision — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 28: Строка 28:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
  
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук:
 
+
* в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов
{{Иконка|Геймпад}} Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.
+
* к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх)
 
+
* к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY
{{Иконка|Периферия}} К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY.
 
  
 
==Музыканту==
 
==Музыканту==

Версия 22:49, 2 декабря 2019

Mattel Intellivision (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
США 1979
Британия 1980
Япония 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.

Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц

icon ram.png Оперативная память: 1456 байт. Из них:

  • 240х8bit - временная память
  • 352х16bit - системная память
  • 512x8bit - графическая память

icon ram.png ПЗУ: 7168 байт

  • 4096х10bit - исполнительная ROM
  • 2048х8bit - графическая ROM

icon graphic.png Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

icon sound.png Звук:

  • в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов
  • к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх)
  • к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY

Музыканту

musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки

Художнику

Intellivision/Pixel Art

Программисту

Обзоры

16 тому назад - Игровая консоль Intellivision