Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Konami SCC — различия между версиями
Строка 1: Строка 1:
{{Морфвидео
 
|Заголовок = Примеры звучания
 
|Ширина = 300
 
|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST
 
|njg7MekaOmI|F-1 Spirit MSX OST
 
|8fCDBgJ5CN4|Nemesis 3: The Eve of Destruction OST
 
|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix
 
|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix
 
}}
 
 
Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для [[MSX]]-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор [[AY-3-8910]] не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
 
Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для [[MSX]]-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор [[AY-3-8910]] не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
  
Строка 20: Строка 11:
 
* 16 уровней громкости
 
* 16 уровней громкости
 
* Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
 
* Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
 +
 +
==Примеры звучания==
 +
{{Видеогалерея
 +
|Колонок = 4
 +
|youtube|Kj5zHaFhw24|Metal Gear MSX OST||
 +
|youtube|sQdnK10k13w|John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix||
 +
|youtube|smgmkaz5f_Q|John Hassink - Castlevania III SCC Remix||
 +
}}
  
 
[[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Звукогенераторы]]

Версия 17:28, 30 ноября 2019

Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.

Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.

Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.

Музыкальные возможности

  • 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
  • Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
    • каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
  • 16 уровней громкости
  • Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц

Примеры звучания

Metal Gear MSX OST