Pixelrat (обсуждение | вклад) |
(→Информация об устройстве) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент [[Atari 2600]] и [[Mattel Intellivision]]. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам. | ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент [[Atari 2600]] и [[Mattel Intellivision]]. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам. | ||
− | + | Архитектура близка к [[MSX]]. | |
− | |||
− | + | ==Спецификации== | |
− | * Разрешение: | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц |
+ | |||
+ | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments {{Подсказка|TMS9928A|Такой же видеоконтроллер находится в компьютерах стандарта MSX (первое поколение) и приставке Sega SG-1000}} | ||
+ | * Разрешение: 256х192 | ||
* фиксированная палитра из 15 цветов | * фиксированная палитра из 15 цветов | ||
* Несколько режимов работы: | * Несколько режимов работы: | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
** режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play. | ** режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play. | ||
** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ||
− | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. | + | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. Наиболее популярный режим. |
* одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов. | * одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов. | ||
− | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[SN76489]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт | |
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Основное ОЗУ: 1 Кбайт | |
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] |
Версия 15:26, 26 июня 2020
Информация об устройстве
Разработчик: Coleco
Поколение: второе
Дата выхода:
Август 1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент Atari 2600 и Mattel Intellivision. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам.
Архитектура близка к MSX.
Спецификации
Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц
Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments TMS9928A
- Разрешение: 256х192
- фиксированная палитра из 15 цветов
- Несколько режимов работы:
- Текстовый режим 40x24
- режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play.
- Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет.
- Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. Наиболее популярный режим.
- одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
Звук: SN76489
Видеопамять: 16 Кбайт
Основное ОЗУ: 1 Кбайт